Sodobna novoletna tekmovanja za srednješolce. Novoletna tekmovanja za srednješolce

Pri izbiri iger za najstnike se morata Dedek Mraz in Snežna deklica spomniti, da se najstniki ne strinjajo z neenakimi odnosi, značilnimi za otroštvo. Fantje se imajo za precej odrasle, čeprav, navdušeni nad igro, pozabijo na to. Potrebujejo dobronamerno in taktno podporo odraslih, kar pomaga uresničiti željo po neodvisnosti. Otroci te starosti so v stiku tako z vrstniki kot z odraslimi, skušajo se dokazati in prejemajo visoke pohvale odraslih. Dekleta in fantje aktivno zagovarjajo svoja stališča, zlasti glede hobijev, mode, okusov in prostočasnih dejavnosti, zato je najbolje, da se zanje organizirajo Silvestrovo v kavarni.

Upoštevati je treba, da pri tej starosti velika pozornost je treba dati posamezniku. Zato priporočam, da Božiček in Sneguročka izbereta igre, v katerih je priložnost, da se izrazita. Pri tej starosti lahko organizirate viteški turnir, fantje želijo ugajati dekletom in se uveljaviti v svojih očeh. Pozitivno dojemajo in z veseljem sodelujejo v tekmovanju "Miss and Mister Party", ki ima nominacije "Most Charming", "Superman", "MissSmile", "Mr.Gallance", "Miss Charm", "Mr.Courage", " Miss Charm", "Gentleman" itd.

Intelektualne igre so dobro sprejete, zlasti če gre za naloge, ki od igralcev zahtevajo nestandardno razmišljanje in smisel za humor. To so lahko vprašanja z dvojnim pomenom ali zabavna križanka. Z eno besedo, samo neprekinjeno plesanje vas lahko zelo kmalu utrudi in postane dolgočasno. Ogreti se je treba ne le za noge, ampak tudi za um.

"Skinny" podjetje

Obroč naj se čim bolj prilega več ljudi. Priporočljivo je le, da se fantje ne zanesejo preveč - obroč vendarle ni gumijast.

Krog, kvadrat, trikotnik

Sodelujeta dve ekipi po 12 ljudi, obe prosto plešeta. Na ukaz v plesu se igralci hitro premaknejo v krog, nato v kvadrat in v trikotnik.

Plesni maraton

Hitre glasbene skladbe se predvajajo v vrsti (najbolje je vzeti najbolj priljubljene). Udeleženci v igri morajo plesati brez prestanka. Najbolj vzdržljiv zmaga.

Znane melodije

Povabijo eno osebo iz ekipe, pred njo pa postavijo table z imeni znanih izvajalcev (skladateljev). Zaigra se fragment glasbenega dela, igralci morajo dvigniti tablo z imenom izvajalca (skladatelja) ali naslovom. Uporabite lahko dela določene teme ali določene smeri (klasike, sodobne uspešnice).

Goljufije

Igra zahteva dva ali več udeležencev. Dobijo rolico toaletnega papirja. To so goljufije. Naloga udeležencev je skriti papir v žepe, za ovratnik, v hlače, v nogavice in ga raztrgati na majhne koščke. Kdor to stori prvi, je zmagovalec.

mamica

Toaletni papir bo naredil čudovito "mumijo". Pokličite dva ali več parov prostovoljcev. Eden od igralcev v vsakem paru je »mumija«, drugi pa »mumiator«. »Mumiator« mora »mumijo« čim hitreje oviti s »povoji« iz toaletnega papirja.

Pregovori

Voditelj poimenuje pregovore določene države, igralci označijo ruski pregovor, ki je po pomenu podoben. Na primer, arabski pregovor pravi: "Bežal sem pred dežjem, ujel me je naliv", ruski pa: "Iz ponve v ogenj."

1. Iranec: "Kjer ni sadnega drevja, bo pesa prešla za pomarančo."

Rusko: "Zaradi pomanjkanja rib in raka, ribe."

2. Vietnamščina: "Lahkoten slon doseže svoj cilj prej kot živahen žrebec."

3. Finščina: "Kdor vpraša, se ne bo izgubil."

Ruski: "Jezik vas bo pripeljal v Kijev."

4. Angleščina: “Vsaka čreda ima svojo črno ovco.”

Rus: "V družini je črna ovca."

5. Indonezijec: "Veverica skače zelo živahno in včasih se pokvari." ,

Rus: "Konj ima štiri noge, pa se spotakne."

Igra z zavezanimi očmi

Sodeluje 10 udeležencev: 5 deklet in 5 fantov. Ostali tvorijo velik krog in se držijo za roke. Igralci imajo zavezane oči, tako da se nič ne vidi. Sprva se vsi kaotično gibljejo znotraj kroga in se trudijo, da se ne potiskajo. Nato na ukaz poskušajo fantje oblikovati svoj krog, dekleta pa svojega. Tukaj je potrebna intuicija, ker ne moreš govoriti. Dovoljeno vam je, da se dotaknete drug drugega in z dotikom določite, kdo je vaš in kdo tuj.

Zamenjaj roko

Igralci so vabljeni, da poskusijo nekaj narisati ali pobarvati, vendar samo z levo roko, tisti, ki so levičarji, pa uporabljajo desno.

Ugani stanje

Potrebni sta dve ekipi po 6 ljudi. Vsak igralec dveh ekip prejme v kuverti risbo obraza z izrazom jeze, zamišljenosti, strahu, veselja, ironije, žalosti, strahu, dolgočasja, presenečenja, občudovanja. Udeleženci obeh ekip izmenično berejo četverico:

K nam so prišli gostje

Dragi so prišli,

Nisva zaman pogrnila mize,

Pogostili so nas s pitami,

In berejo z enakim izrazom kot na sliki. Igralec stopi naprej in se postavi pred ekipo, tako da lahko vsi vidijo njegovo risbo, ugibalna ekipa pa ne. Če nasprotna ekipa pravilno ugane, dobi 1 točko. Čigava ekipa je dosegla več točk je zmagala.

Ples s pomarančo

Sodelujeta 2 para. Vsak par dobi pomarančo. Takoj, ko se glasba začne, morata zaplesati s pomarančo med partnerjevimi lici. Zmagovalec je par, ki mu med plesom uspe držati pomarančo.

Muhasto jabolko

Število udeležencev - 4 osebe. Ena oseba drži jabolko, ki je privezano na kratek trak, drugi udeleženec pa poskuša to jabolko pojesti brez uporabe rok.

ribja kost

Ekipa 7 ljudi mora med predvajanjem glasbe okrasiti "božično drevo". »Božično drevo« je vsaka oseba iz podjetja. Božično drevo morate okrasiti z improviziranimi sredstvi. Zmagovalec je ekipa, ki okrasi "božično drevo" z največ "igračami".

Oranžni bum

V ekipi je 12 ljudi. Stojijo v vrsti. Prvi igralec drži pomarančo pod brado. Na ukaz si igralci podajajo pomarančo brez uporabe rok. Zmaga ekipa, ki ne spusti pomaranče.

Čuden ples

Dva človeka držita debelo vrvico, dolgo 1,5 m, na višini človeka. Tisti, ki se želijo igrati, izmenično hodijo pod vrvico in izvajajo plesne gibe. Postopoma se vrvica spusti nižje. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane najbolj prilagodljiv igralec.

Poimenujte četrtega

Tri besede so poimenovane, četrto (iste tematike) pa poimenujejo udeleženci v igri. To igro lahko igrate med igralci, ki sedijo za mizami. Zmaga ekipa, ki zna poimenovati največ besed. Na primer:

1. Dneper, Don, Volga ... (Jenisej).

2. Sliva, hruška, jabolko ... (pomaranča).

3. “Opel”, “Mercedes”, “Moskvič”... (“Ford”).

4. Masha, Olya, Lyuba ... (Natasha).

5. “Spartak”, “Lokomotiv”, “Zenit”... (“CSKA”).

6. Topol, bor, javor ... (breza).

7. “Zlata ribica”, “Trije prašički”, “Žabja princesa” ... (“Snežna kraljica”).

8. Stol, postelja, miza ... (stol).

9. Gimnastika, odbojka, tenis ... (nogomet).

10. Svinčnik, pisalo, zvezek ... (ravnilo).

11. Krema, parfum, puder ... (šminka).

12. Čokolada, marmelada, bonboni ... (piškoti).

13. Gol, enajstmetrovka, ofsajd ... (kot).

14. Škornji, čevlji, škornji ... (sandale).

Zbirajte snežne kepe

Igra je zasnovana samo za dve osebi. Vsak igralec dobi košarico. Snežne kepe, izrezane iz penaste gume, se vlijejo na tla. Igralcem zavežejo oči in na ukaz začnejo zbirati snežne kepe. Zmaga tisti, ki zbere največ snežnih kep.

"Veseli škornji." Dve ekipi, neomejeno število igralcev. Rekviziti: 2 para velikih škornjev iz klobučevine. Igralci se postavijo drug za drugim. Na ukaz prvi igralec obuje škornje iz klobučevine in se, hitro teče okoli drevesa, vrne k ekipi. Ko sezuje čevlje iz klobučevine, jih preda naslednjemu in tako naprej, dokler vsi igralci ne pretečejo razdalje.

Zmaga ekipa, katere igralci hitreje opravijo nalogo.

Čudovit koledarski list

Vsak gost prejme kos papirja iz namiznega koledarja. Fantje dobijo lihe številke koledarja, deklice pa sode številke. Ko večer napreduje, se gostom ponudi več nalog:

1. Poiščite "včeraj".

2. Zgradite ekipo samo iz »torkov« ali samo iz »četrtkov«.

3. Zberite po mesecih.

4. Zberite prvi teden vsakega od 12 mesecev.

5. Zberite vse srede enega od mesecev.

Na podlagi številk prejetih listov preklopnega koledarja, ne pozabite navesti, kateri mesec je datum, lahko organizirate novoletno dražbo z nestandardnimi nagradami.

Iščem par

Z uporabo koledarskih listov morate ponovno najti par za ples. Igra se igra med plesom. Sneguročka poimenuje poljubno število od 3 do 61, igralci pa se morajo zbrati v parih, tako da vsota njihovih števil na koledarskem listu ustreza imenovanemu številu. Zmaga tisti, ki prvi opravi nalogo.

Vreče za skakanje

Zelo priljubljeno, zelo preprosto in hkrati smešno smešna igra. Rekviziti: dve vreči. Dve ekipi stojita pred božičnim drevesom. Prvi igralec v ekipi dobi torbo. Ko ga postavi na noge in z rokami prime za rob vrečke na obeh straneh, skoči okoli drevesa in se vrne k ekipi. Sname vrečko in jo poda naslednjemu igralcu. Zmaga ekipa, katere zadnji igralec prvi pride do ekipe.

Zadeni gol Božičku

Vrata označimo z dvema majhnima božičnima drevescema. Dedek Mraz je vratar. Igralci izmenično poskušajo doseči gol. Kdor zadene gol, napreduje v drugi krog. V drugem krogu sta na voljo 2 poskusa za zadetek. V tretji krog napredujejo igralci, ki so dosegli po 3 zadetke. In tako naprej, dokler ne ostane en igralec, zmagovalec.

Pomembno je, da igre ne podaljšujete. Če je gostov veliko, omejite število igralcev.

Petelinji boj

Igra za prave moške. Dva mladeniča stopita v gimnastični obroč. Zavzemite petelinji položaj: roke za hrbtom, ena noga pokrčena v kolenu. Naloga je, da skočite nazaj, pridobite zagon in z ramo potisnete nasprotnika v prsi ali nasprotno ramo. In tako naprej, dokler eden od igralcev ne potisne nasprotnika iz kroga.

novoletno darilo

Dekleta vabljena k sodelovanju.
Imenujejo se Snow Maiden in govorijo o pogojih tekmovanja.
In v skladu s pogoji tekmovanja morajo Sneguročke znati lepo zaviti darilo, da bi pomagale Božičku.
In če menimo, da je najboljše darilo za Snow Maiden moški, potem bi ga morala lepo zaviti.
Pokličite fante, da vam pomagajo - ki bodo delovali kot darila.
Dajte udeležencem toaletni papir in naj lepo zavijejo in zavijejo svoje darilo.
Za lepo zapakirano darilo je nagrada.

In sem noter naslednje leto...

Vsi gostje na majhne liste papirja napišejo predlog
"In naslednje leto jaz ..." in dodajo, kaj želi imeti ali početi naslednje leto.
Vse papirčke položimo v Božičkovo kapo in premešamo.
Nato vsak udeleženec vzame kos papirja in glasno prebere.
Izpade zelo smešno.

Film. Film? Film!

Koliko filmov o novem letu in božiču je posnelo na tisoče režiserjev! Zagotovo se vsak od nas spomni nekaj naslovov takih filmov. To tekmovanje daje udeležencem priložnost, da pokažejo svoje znanje o filmu.
Voditelj izbere več ljudi.
Udeleženci tekmovanja stojijo v vrsti. Po pogojih natečaja izmenično poimenujejo filme, ki so povezani z novim letom ali božičem.
Udeleženci, ki ne morejo odgovoriti, so postopoma izločeni.
Zmaga tisti, ki zadnji izgovori ime filma.

Dobitna loterija

Udeleženci iz novoletne vrečke (ali druge posode ali klobuka) vzamejo lističe s komičnimi ugankami, ki predstavljajo predmet. Na primer, plešast ga ne potrebuje (glavnik) ali pa bo pomagal obnoviti nekaj zlomljenega (lepilo). Če oseba pravilno ugane, potem prejme točno ta predmet. Ker je to novo leto, morate poskrbeti, da bodo tudi najpočasnejša ugibanja uganjena.

Novoletne pesmi

To tekmovanje bo zahtevalo veliko udeležencev. Razdeliti jih bo treba v dve ekipi. Nato vsaka ekipa izbere katero koli glasbeno skladbo, povezano z novim letom. Vse ekipe imajo pet minut časa za pripravo. V tem času naredijo takole: najprej se izberejo udeleženci oziroma udeleženec, ki bo pesem izvedel, nato pa se vloge razdelijo med ostale. To je na primer, če ste izbrali pesem »V gozdu se je rodilo božično drevo«, potem bosta, recimo, dve osebi zapeli pesem, vsi ostali pa jo bodo upodabljali: nekdo bo božično drevo, nekdo bodite zajec, morda bo celo kdo upodobil padajoči sneg, vse je omejeno le z vašo domišljijo. Po takih “predstavitvah” pesmi občinstvo izbere zmagovalno ekipo.

Darila za abecedo

Za tekmovanje morate pripraviti spominke. Voditelj pove udeležencem, da je pripravil darila pametni ljudje. Če želite prejeti darilo, si morajo gostje prvi izmisliti novoletno čestitko z imenovano črko abecede. Črke A, B, C in podobno ne bodo povzročale težav, saj je s temi črkami enostavno izmisliti čestitko. Za te čestitke voditelj podari majhne spominke. Za zapletene črke, na primer Ж, Х, Ф, Ц, Х, voditelj daje boljše spominke.

Novoletna štafeta

Udeleženci prejmejo 2 svinčnika, škatlico za vžigalice in 1 majhno umetno božično drevo. Vsak mora vzeti v roke svinčnike, nanje postaviti škatlico za vžigalice, na škatlo postaviti božično drevo in premagati »novoletno« razdaljo. Kdor ne izgubi božičnega drevesa, zmaga!

"Shot Krogle" - komično tekmovanje

Dve ekipi tekmujeta v suvanju krogle. Res je, da jedro tukaj nadomešča balon, vendar ga "potisniti" ni tako enostavno. Kdo bo postal prvak? Mesta, kjer žogica pade, lahko označite na tleh z barvno kredo, ki bo označevala ime "potiskača".

Dražba

Božiček pravi:
- V naši dvorani je čudovito božično drevo. In kakšne igrače ima na sebi! Kakšne okraske za božično drevo poznate? Oseba z zadnjim odgovorom bo osvojila to neverjetno nagrado.
Igralci izmenično kličejo besede. Voditelj med premori začne počasi šteti: »Klavka - ena, petarda - dve ...« Dražba se nadaljuje.


Reši žogo
Balone prišijemo na brezrokavnik (poljubno staro jakno z zadrgo ali gumbi) z nitmi (konec sukanca iz balona napeljemo v šivanko in z več šivi prišijemo na telovnik). Smrečice iz kartona postavimo v kaotičnem vrstnem redu na tla, v katere zapičimo bucike (tako, da so iglice na zunanji strani; bucike preprosto zapičimo s hrbtne in sprednje strani kartona – konica bo štrli na nasprotni strani). Drevesa naj bodo visoka do vratu, drevesa (da ne padejo) lahko pritrdite na leseni tram. Igralce pripeljemo na start, oblečemo jopiče z žogami in jim zavežemo oči. Narediti morajo 6 krogov okoli svoje osi in iti skozi smrekov gozd ter rešiti čim več žogic. Zaradi varnosti udeleženci nosijo rokavice (da si gumbi ne poškodujejo rok). Tako igralci hodijo z zaprtimi očmi - med njihovim prehodom lahko spreminjate lokacijo dreves na njihovi poti (da se ne zanašajo na svoj spomin - lokacijo dreves, ki so jih videli na začetku). Igralec, ki podre najmanj dreves in poči najmanj balonov, je razglašen za zmagovalca in prejme zračno rožo.

Mandarin za Sneguročko
Igra za 2 udeleženca. Na ciljni črti so zaklenjene skrinje (lahko so navadne kartonske škatle, okrašeno z barvami in tehniko papier-mâché pod skrinjo, pritrdilni elementi so prilepljeni za ključavnico - eden na pokrovu, drugi ob strani). Vsaka skrinja vsebuje mandarino. Vnaprej sta pripravljena tudi dva obeska za ključe. Za eno skrinjo s ključem za ključavnico in za drugo skrinjo s ključem za ključavnico (v izogib zmedi naredite skrinje različnih barv, na primer eno zeleno, nato pa na njen obesek za ključe privežite zelen trak). Začetek naj bo 4-5 srednjih korakov od cilja. Naloga igralcev: vsak udeleženec stoji na startu. In po vrsti govorimo o značilnih pridevnikih o Snežni deklici (po možnosti res o Snežni deklici in ne o ženskah na splošno). To pomeni, da je igralec rekel: "Snežno" in naredil korak. Igralci se ne smejo ponavljati ali ponavljati pridevnikov nasprotnikov. Velikost korakov načeloma ni določena, tako da lahko pameten igralec doseže cilj s skoki in mejami. Na ciljni črti igralci dobijo šop ključev. Z iskanjem po ključih ali s šestim čutom igralci odprejo skrinje. Prva mandarina, ki jo vzame iz skrinje, je zmagovalka. Da ga Snow Maiden. Približni pridevniki: čudovit, krhek, zmrznjen, novoletni, ki se topi na soncu itd.

Tri mandarine za dedka Mraza
Predhodna priprava: naredite brado in brke na elastičnem traku za 2 Božička in pripravite tudi pokrivalo za njih, dobite 2 para palčnikov in škornjev iz klobučevine, 6 mandarin, 2 zaveze za oči in 2 vrvi.
Na tekmovanje je povabljenih 6 oseb, iz katerih se sestavita 2 ekipi po 3 igralce. Udeleženca stojita stisnjena drug proti drugemu. Leva roka enega igralca je privezana na desno roko drugega igralca. Tretji član ekipe se usede na stol. Na ukaz izenačeni igralci s prostimi rokami svojega tretjega soigralca oblečejo v kostum Božička s pomočjo priložene opreme, zložene na stolu zraven (zaveze za oči za izenačene igralce se uporabljajo, če želite ta postopek zakomplicirati, da igralci ne samo, da je imel težave z uporabo ene roke, ampak si ga je tudi nadel na občutek). Ko so Božički opremljeni. Pridruženi udeleženci vzamejo vsak po eno mandarino, jo očistijo in z njo hranijo Božička, nato očistijo drugo, z njo hranijo tudi tretjo mandarino. Med tekmovanjem je "Božičkom" prepovedano pomagati svojim tovarišem z rokami. Zmaga v to tekmovanje ekipo, ki je lahko hitro oblekla in nahranila dedka Mraza, ne glede na njegovo videz.

Novoletna Pepelka
Voditelj: Nesrečna Pepelka je potrebovala našo pomoč, hoče iti na čudovito novoletno žogo, a je zlobna mačeha deklici spet naložila delo. Šola št.... je del dela prevzela, del smo ga opravili mi.
Igrajo lahko 3 osebe hkrati. Za vsakega igralca je pripravljena miza, na kateri je en večji krožnik in štirje krožniki. Na velikem krožniku je mešano sadje (mandarine, kivi, datlji in suhe fige). Prazne krožnike postavimo na obe strani velikega krožnika. Vsak igralec dobi kitajske palčke. Igralci se približajo mizam, se jim obrnejo s hrbtom, položijo roke na hrbet in v tem položaju razvrstijo sadje. Voditelj in gledalci lahko zaprejo oči, če si igralci z rokami pomagajo pritrditi sadje Kitajske palčke(ko roke na hrbtu ni tako enostavno uporabljati samo s palčkami).

Simbol leta
Samo najbolj spreten in močan človek je vreden, da občinstvu predstavi simbol leta. Pravico do vstopa in postavitve konja na častno mesto prejme zmagovalec naslednjega tekmovanja. V tekmovanju sodelujejo vodja in 4 pomočniki.
Na tekmovanje je vpoklicanih 5 fantov.
1. stopnja
Veliko število umetnih božičnih dreves je postavljenih na tla na kaotičen način, le smrekova veja, pritrjena na blok. Pod dnom jelke je na prozoren trak pritrjena številka - 1,2,3,4. Ko zasliši piščalka, udeleženci dvignejo svoja božična drevesca in poiščejo številko. Tisti, ki ga je našel, vzame božično drevo in odide. Igralec, ki ne prejme oštevilčene smrečice, izpade iz igre.
2. stopnja
Udeleženci prejmejo moder napihnjen balon s sliko snežinke (lahko jo sami narišete na balon vnaprej). Na signal igralci napihnejo balone - na tej stopnji so potrebni pomočniki, ki balone privežejo. Nato po ukazih voditelja igralci vržejo žogo. Vodja poveljuje: "Glava." Premetavajo glave. Nato "roka", "noga", "nos" itd. Ekipe morajo iti precej pogosto, tako da žoga nima časa, da pade na tla. Igralec, čigar žoga se prva dotakne tal, je izločen iz igre.
3. stopnja.
Vklopljena je vesela glasba (2-3 minute). Igralci začnejo delati sklece. Pomočniki vodijo rezultat. Igralec, ki med glasbenim odmorom naredi najmanj sklec, je izločen iz igre. Posledično do 4. stopnje ostaneta še 2 igralca.
4. stopnja.
Voditelj: Za zadnje tekmovanje morate hlačnice čim višje zavihati, sicer jih lahko umažete na tekmovanju.
Pomočniki dvignejo hlačnice čim višje in jih pritrdijo s sponkami.
Gostitelj: Oprostite, nekaj sem se zmotil. Zdaj je drugačna konkurenca. Čeprav je priprava na tekmovanje korektna. torej! Napovedan lepotni natečaj...noge!
Igralci se po svojih najboljših močeh trudijo pokazati lepoto svojih nog ob veselem glasbenem kolažu (3-4 minute) - plešejo, počepajo ali preprosto paradirajo.
Zmagovalec je izbran z glasovanjem. Prijateljstvo lahko zmaga in oba udeleženca prineseta simbol leta v praznično dvorano (konja lahko naredite iz napihljivih balonov - kar je modno in lepo).

Nabiranje citrusov
Potrebujete vrv, na katero so z nitmi pritrjene limone in mandarine. In dva visoka, močna fanta. Pokličeta dva igralca, zavežeta jima oči in dobita koš in škarje. Igralci so napredovani in jim je dovoljeno žetev. Visoki in močni fantje napenjajo vrv in nenehno manipulirajo z višino ter se premikajo tudi vstran. Na primer, ko igralci še nimajo zavezanih oči, je vrv v višini prsi. In ko se kombajni odvijejo, se vrv spusti do ravni kolen. Mesto vrvi je treba spremeniti, medtem ko igralci zlagajo sadje. Igralci, ki so občutili sadje, ga razrežejo s škarjami. Udeleženec, ki požanje najbogatejšo letino, je razglašen za zmagovalca.

To je različica znane igre "Balls", le da tokrat - za skupino. V skladu s tem morate za tekmovanje pripraviti napihljive balone, ki jih med postopkom privežete na nogo vsakega udeleženca. Na gleženj si lahko privežete eno ali, če vas ne moti, dve žogi. Vse je odvisno od tega, ali si lahko privoščite toliko materialov. Podan je signal - in vsi udeleženci začnejo boj, v katerem morajo ohraniti svojo žogo nedotaknjeno (ali nedotaknjeno), hkrati pa razbiti vse druge. Zmaga zadnji, ki ostane s celotno žogo. Zabava, gibanje in adrenalin so zagotovljeni vsem!

Rele

To je tekmovanje, podobno štafetni tekmi: določeno razdaljo morate preteči s hitrostjo. Ampak to morate izvesti takole: dva igralca stojita s hrbtom in se prav tako držita za roke. V takem paru morata preteči pot tja in nazaj. Prepovedano je dvigovanje in nošenje drugega partnerja na hrbtu ali padec – v tem primeru tekmovalca izpadeta.

Nahrani jabolko

Iz občinstva izberemo več parov. Vsem zavežemo oči in jih postavimo drug nasproti drugega. Vsaka oseba dobi jabolko (pazite, da so bolj ali manj enake velikosti). Naloga je čim hitreje nahraniti osebo, ki stoji nasproti.

Odstranite klobuk

Na tem tekmovanju lahko sodelujeta najmanj dve in največ dve ekipi več ljudi. Na tleh morate narisati krog. Udeležencem nadenemo kapo na glavo in jim privežemo levo roko ob telo. Naloga: sneti klobuk drugemu igralcu in mu ne dovoliti, da sname svojega, in vse to v mejah kroga, izven katerega ne morete iti. Za ekipo je vsak snet klobuk točka za posamezen primer, zmagovalec je tisti, ki obdrži svoje pokrivalo.

Poglej in si zapomni

Pripravite pladenj, na katerega položite različne predmete: svinčnik, izvijač, uro – kar vam pade na pamet. Predmete lahko med tekmovanjem odstranite ali vrnete na svoje mesto. Oseba z zavezanimi očmi mora uganiti vse, kar je na pladnju.

Izrežite črke

Izbrani ljudje so razdeljeni v dve ekipi, ki dobijo: vrv, svinčnike, žebljičke, škarje in več listov papirja. Voditelj da znak in dva iz vsake ekipe morata potegniti vrv, ostali pa morajo izrezati črke iz papirja in jih pritrditi na vrv, tako da dobijo zanimivo in lep stavek vsaj dve besedi. Zmagovalci so tisti, ki so to storili prvi, ali tisti, katerih fraza se je izkazala za izvirno.

Igre in tekmovanja za novo leto za srednješolce (10-11 razred)

Zanimiva tekmovanja in aktivne igre bodo popestrile novoletni koncertni program srednješolcev. Smešne šale in plesna tekmovanja bodo dvorano napolnili s pozitivnostjo in vsem prisotnim dali praznično razpoloženje. Dinamične igre in komični kvizi bodo napolnili šolo z veselim smehom in pustili neizbrisen pečat v srcih otrok.

Igra: "Obleci Božička"

V igri sodelujeta 2 ekipi po 3 osebe. En član vsake ekipe bo igral Božička. Usede se na stol. Druga dva igralca sta vezana z nasprotnima rokama. Naloga udeležencev je, da s prostimi rokami oblečejo Božička. Obleči ga morate z brado z elastičnim trakom, brki, klobukom, obleko s pasom, palčniki in škornji iz klobučevine. Ko so glavni junaki praznika oblečeni, igralci vzamejo mandarino in jo začnejo čistiti s prostimi rokami. Nato z njim pogostijo Božička.

Zmaga tista ekipa, ki Božička najhitreje obleče in nahrani.

Igra: "Ugani pesem"

V igri sodelujeta 2 ekipi po 5 ljudi. Vsi igralci zapustijo sobo. Iz vsake ekipe ostaneta po dva udeleženca. Eden od njih dobi list papirja, na katerem je napisano ime novoletne pesmi (vsaka ekipa prejme svojo pesem). Njegova naloga je, da drugemu igralcu iz svoje ekipe z mimiko in rokami pokaže ime ali besedilo pesmi. Ne moreš reči ničesar. Po tem drugi udeleženec naslednjemu igralcu pokaže delček pesmi, kako jo je razumel in tako naprej. Zmaga ekipa, katere zadnji igralec ugane ime pesmi.

Možnosti pesmi:

1. "Božično drevo se je rodilo v gozdu"

2. "Povej mi, Snow Maiden, kje si bila"

3. "Trije beli konji"

4. "Novoletne igrače"

5. “Malo božično drevo”

Natečaj: "Novoletna igrača"

Na tekmovanju sodeluje 5-10 oseb. Udeleženci stojijo na sredini sobe. Voditelj vsakemu od njih podari novoletno igračo. Nato jim zaveže oči in vsakega igralca zavrti. Naloga tekmovalcev je doseči božično drevesce in obesiti svoje Novoletna igrača. Prepovedano je spodbujati ali usmerjati udeležence. Zmaga igralec, ki najhitreje opravi nalogo.

Natečaj: "Oblečeno božično drevo"

Na tekmovanju sodeluje 4-8 oseb. Voditelj zaveže oči vsem udeležencem. Nato vsakemu tekmovalcu pritrdi žebljičke na različna mesta (enako število). Na povelje voditelja začnejo igralci iskati žebljičke na drugih udeležencih. Če tekmovalec začuti, kje so mu postavili žebljiček, ne sme namigovati. Njegova naloga je, da jih najde na drugih udeležencih, ne morete jih iskati na sebi.

Zmaga igralec, ki v 5 minutah najde največ kegljev.

Da bi zapletli nalogo, lahko zatiče pritrdite na skrita mesta - pod ovratnikom, manšetami rokavov, na nogavicah, na napačni strani oblačil.

Tekmovanje: "Blow it"

Na tekmovanju sodeluje 3-5 oseb. Keglji za ovire so postavljeni na tla. Vsak tekmovalec dobi majhen balon in slamico. Na ukaz vodje udeleženci začnejo pihati skozi cev, poskušajo voditi žogo na določeni razdalji in obiti vse nameščene predmete. Zmaga tekmovalec, ki najhitreje opravi nalogo.