Ахлах сургуулийн шинэ жилийн тэмцээн. Сургуулийн шинэ жилийн тоглоом, тэмцээн

Тахиа жил ойртож байна. Та бүхний мэдэж байгаагаар энэ амьтан хөгжилтэй, ихэмсэг зан чанартай тул шинэ жилийн баяр нь тохиромжтой байх ёстой. Хэрэв энэ нь гэр бүлийн хүрээнд үргэлж тохиолддоггүй бол та сургуулийн өвлийн амралтанд зориулсан арга хэмжээний үеэр хөгжилтэй, анхны зугаа цэнгэлийг зохион байгуулж болно. Энэ нь ялангуяа ахлах ангийн сурагчдын хувьд үнэн бөгөөд ихэнхдээ өөрсдөө арга хэмжээг зохион байгуулдаг. Тиймээс ахлах сургуулийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн ямар тэмцээн нь тэнд байгаа хүмүүст таалагдаж, хөгжилтэй, тайван уур амьсгалыг бий болгохыг мэдэх нь ашигтай байх болно.

Ахлах ангийн сурагчдын хувьд ямар тэмцээн уралдаан байх ёстой вэ

Сургуулийн шинэ жилээр ахлах ангийн сурагчдад зориулсан тэмцээн уралдаанд оролцогчдод таалагдахын тулд сургууль, хичээл, сургуулийн хөтөлбөртэй холбоотой байх ёсгүй. Тиймээс бэлтгэсэн тэмцээн нь дараахь шаардлагыг хангасан байх ёстой.

  • Тэд инээдтэй байх ёстой, гэхдээ бүдүүлэг биш. Та зохисгүй хошигнол, хуримын уралдаан тэмцээнд оролцох ёсгүй. Түүнчлэн, багш нар, эцэг эхчүүд үдэшлэгт ирж магадгүй бөгөөд энэ нь эвгүй байдалд хүргэдэг.
  • Идэвхтэй тэмцээнүүд. Төрөл бүрийн тэмцээнүүдийг сонго. Хөтөлбөрт хэд хэдэн идэвхтэй зугаа цэнгэл, ширээний уралдаан, оюуны даалгавруудыг багтаасан болно. Энэ нь хөтөлбөрийг төрөлжүүлж, хүн бүр оролцох боломжийг олгоно.
  • Бид хамтдаа инээх хэрэгтэй. Тэмцээн, зугаа цэнгэл нь оролцогчдыг шоолохгүй байх ёстой. Та өөрийгөө шоолж болно, гэхдээ бие даасан оролцогчид руу биш.

Тэмцээн

Удахгүй болох баярыг тохиолдуулан сургуулийн арга хэмжээнд зохион байгуулж болох ахлах сургуулийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн хөгжилтэй тэмцээнүүдийг авч үзье.

Шинэ жилийн төлөвлөгөө

Шинэ оны босгон дээр хүн бүр юунд хүрэх, юу хийхийг хүсч байгаагаа төсөөлдөг дараа жил. Эдгээр сайхан бодол, мөрөөдлөө биелүүлэх боломжтой сонирхолтой тэмцээн. Оролцсон хүн бүр дараа жил юу хийхээ цаасан дээр бичдэг. Олон зүйл бичихгүй байх нь дээр, эс тэгвээс өрсөлдөөн уйтгартай, сунжирч болно. Ганц хоёр өгүүлбэр байхад л хангалттай. Үүний дараа хуудаснуудыг хольж, оролцогчид тойрог хэлбэрээр зурж, бие биенийхээ шинэ жилийн төлөвлөгөөг уншина. Ирээдүйн төлөвлөгөөний талаар бусдын сэтгэгдлийг сонсох нь инээдтэй байдаг. Хэрэв та хүсвэл эдгээр нь хэний төлөвлөгөө болохыг хүлээн зөвшөөрч болно, гэхдээ энэ нь нууц хэвээр үлдэж магадгүй юм.

Шинэ жилийн кинонууд

Зул сарын баяр, шинэ жилийн тухай олон мянган кино хийсэн. Үүнийг яагаад хийж болохгүй гэж хөгжилтэй тэмцээн? Хүн бүр үйл явдал өрнөж буй киногоо ээлжлэн нэрлэх ёстой шинэ жилийн амралт. Киног нэрлэхэд хэцүү оролцогчдыг хасдаг. Ганцхан киноны шүтэн бишрэгч үлдэх хүртэл энэ мэт.

Хож-хож сугалаа

Энэ тэмцээнийг явуулахын тулд тааварт хариулт болох жижиг шагналууд шаардлагатай болно. Бид бүх шагналыг уутанд хийж, мөн зүйл бүрт асуулт эсвэл оньсого бэлддэг. Жишээлбэл, "халзан хүнд энэ зүйл хэрэггүй" - сам, "түүнгүйгээр шинэ жил хийх боломжгүй" - жижиг гоёл чимэглэлийн зул сарын гацуур мод гэх мэт. Оролцсон хүн бүр дор хаяж нэг удаа оролцох боломжтой байхын тулд хангалттай шагнал, асуулт бэлтгэ.

Хараагүй зураач

Энэ тэмцээнийг явуулахын тулд толгой, гарт зүсэгдсэн нүхтэй хэд хэдэн том ватман цаасыг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай. Үүний дараа хөтлөгчид оролцогчдод ватман цаас авч, гар, толгойгоо нүхэнд хийж, ватман цаасан дээр шинэ жилийн хувцас зурахыг зааварчилдаг. Энэ тохиолдолд нэг оролцогчид Санта Клаус, хоёр дахь нь - Цасан охин, гурав дахь нь - цасан хүн гэх мэтийг зурах даалгавар өгдөг. Энэ тохиолдолд оролцогч яг юу зурж байгаагаа бараг хардаггүй. Дүрийн хамгийн төстэй дүр төрхийг олж авсан хүн ялна. Ялагчийг санал хураалтаар тодруулах боломжтой.

Хувцасны гүүр

IN энэ тэмцээнОролцогчид ганцаарчилсан болон багаар оролцдог. Баг бүрт ижил тооны хувцасны хавчаар өгдөг. Тэмцээний даалгавар бол хувцасны хавчаараас гүүр барьж, тэдгээрийг хооронд нь холбох явдал юм. Өрсөлдөөн нэлээд удаан үргэлжилж болох тул дуусгахад тодорхой хугацаа өгөх нь дээр. Хамгийн урт гүүр барьсан баг ялна.

Вазелин тэмцээн

Энэ нь вазелин хэд хэдэн хэсгийг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай. Тэмцээнд оролцох хүсэлтэй хүмүүсийн тоо их байвал нөөцтэй нь сайн. Хүссэн хүн бүрт вазелинаас нэг хэсгийг өгдөг. Тэмцээний мөн чанар нь жижиг халбагаар вазелиныг аль болох хурдан идэх явдал юм. Хятад савхэсвэл бусад тохиромжгүй төхөөрөмжүүд. Хэн үүнийг хамгийн хурдан хийсэн нь ялна.

Буцах зураг

Оролцогчийн нуруун дээр амьтны дүрс бүхий ватман цаас өлгөөтэй, алдартай хүнэсвэл хүүхэлдэйн киноны дүр. Оролцогч нь тэнд байсан хүмүүс рүү нуруугаа эргүүлж, түүний нуруун дээр хэн дүрслэгдсэнийг таахыг оролддог. Тэрээр: "Би хүн эсвэл амьтан уу?", "Би эрэгтэй эсвэл эмэгтэй хүн үү?", "Би хүүхэлдэйн киноны баатар уу эсвэл гэдэстэй юу?" гэх мэт асуултуудыг асууж болно. гэх мэт. Ингэснээр та хэд хэдэн тэмцээнд оролцох боломжтой. Аль дүрийг төлөөлж байгааг тааварласан хүн ялна.

Хүүхдийг хооллох

Сонирхсон хүмүүс хосоороо хуваагдана. Өрсөлдөөн нь хосуудын нэг гишүүн нөгөөгөө хүүхдийн савнаас хооллох ёстой. Уг лонхонд сүү байх албагүй. Энэ нь нимбэгний ундаа, цай эсвэл таны амтанд тохирсон бусад ундаа байж болно. Лонхноос шингэн уух нь амаргүй байхын тулд жижиг нүх гаргахыг зөвлөж байна. Шагнал нь нэг лонх сүү, соосог, цээж хормогч байж болно.

Хэрэв та сургуулийнхаа ахлах ангийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн хөгжилтэй тэмцээнүүдийг бэлдэж байгаа бол тэдгээрийг аль болох олон янзаар зохион байгуулаарай. Үзэгчдийн нас, ангийн ерөнхий байдал, багийн бусад шинж чанараас хамааран тэмцээнүүдийг сонго. Сургууль дээр арга хэмжээ төлөвлөхдөө тэмцээн уралдааныг ашиглах нь баярыг хөгжилтэй, мартагдашгүй болгоно.

Сургуульд амралтаа тэмдэглэх нь хөгжилтэй, сонирхолтой, насан туршдаа мартагдашгүй байдаг. Шинэ жилийн баяр нь онцгой анхаарал татдаг бөгөөд тэд үргэлж урьдчилан бэлддэг. Бид танд энэ өдрийг сургууль дээрээ хэрхэн өнгөрүүлэх талаар бяцхан тусламж, санааг санал болгож байна. Хараач шинэ тэмцээнүүдӨдрийг илүү сайхан, сонирхолтой болгоход туслах ахлах ангийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн баяр. Инээдтэй ба сайхан тэмцээнүүд, үүнийг оюутан, багш нар тоглож болно. Үзэх, сонгох, тоглох.

Эсгий гуталтай бүжиглэх.

Орчин үеийн хүүхдүүд мэдэхгүй байж болох ч насанд хүрэгчид эсгий гутлын талаар санаж байна. Тэд өвлийн улиралд дулаахан, тухтай байдаг. Тэдний дотор бүжиглэх боломжтой юу?
Тиймээс тэмцээнд оролцохдоо хэд хэдэн эсгий гутал бэлдээрэй. Оролцогчид тэднийг хөл дээр нь тавиад, аяыг асааж, эсгий гуталтай бүжиглэж эхэлнэ!
Та тэмцээнд оролцох ямар ч дууг сонгож болно: рэп, орос ардын, цагаан хун, диско, 80-аад он болон бусад.

Орчин үеийн хүүхдүүд.

Орчин үеийн хүүхдүүд утас, ухаалаг утасгүйгээр нэг ч өдөр амьдарч чадахгүй. Хэрэв тийм бол тэдний тусламжтайгаар тэмцээн зохион байгуулах хэрэгтэй. Үүний тулд хөтлөгч нь бас утастай байдаг.
Ахлах ангийн 3-5 сурагч камертай утастай тайзан дээр дуудагддаг. Хөтлөгч тэдэнд: Таны даалгавар бол үзэгчдийн охидтой бусадтай харьцуулахад илүү хурдан селфи хийх явдал юм. Гэхдээ зөвхөн багт наадмын хувцас өмссөн охидтой! Өөр өөр охидтой хамгийн түрүүнд 5 селфи дарж, буцаж ирсэн хүн түрүүлнэ.
Энэ тэмцээний хоёр дахь шат: оролцогчид утсан дээрээ SMS мессеж бичиж, хөтлөгчийн утас руу илгээх ёстой.
SMS нь: Шинэ жилийн мэнд хүргэе! Шинэ аз жаргал хүсье! Би удахгүй очно!
Хэн түрүүлж мессеж илгээсэн нь шагналын эзэн болно.

Санта Клаусын бүжиг.

Та Санта Клаус хэрхэн бүжиглэж байгааг харсан уу? Тэр үүнийг маш сайн хийдэг! Мөн энэ тэмцээнд оролцогчид Санта Клаусын хөдөлгөөнийг давтаж, түүний бүжгийг үзүүлэх ёстой.
Тоглоомын жишээ:

Тиймээс та оролцогчдод бүжиг үзүүлээрэй, тэд хөдөлгөөнийг давтана. Дараа нь зөвхөн хөгжим асааж, зочид бүжгийн хөдөлгөөнийг санаж байх ёстой.

Гацуур хаана "ургадаг" вэ?

Мэдээжийн хэрэг, гацуур ойд ургадаг гэдгийг хүн бүр мэддэг. Гэхдээ гацуур бас үгээр "ургадаг". Өөрөөр хэлбэл, зарим үгэнд FIR гэдэг үгийг гаргаж болох үсэг байдаг.
Ахлах сургуулийн бүх сурагчид ээлжлэн нэг ийм үгийг нэрлэнэ. Нэр дурдаагүй хүн хасагдана. Мөн хамгийн сүүлд үлдсэн нь ялна.
Жишээ үгс:
- цасан шуурга
- карамель
- багш
- цүнх
гэх мэт. Ийм үгс нэлээд олон байдаг.

Инээдмийн телеграмууд.

Олон хүмүүс Санта Клаус руу цахилгаан илгээдэг. Заримдаа эдгээр цахилгаан мэдээ нь инээдтэй, хөгжилтэй байдаг. Ихэнхдээ тэд гарын үсэг зурдаггүй! Энэ тэмцээнд зочдод эдгээр цахилгааныг хэн илгээснийг таах ёстой.
Илтгэгч эхний цахилгааныг уншиж, оюутнууд хариулдаг. Зөв таасан хүн шагнал авна.
Тоглоомын жишээ:

Надад дууг үзүүлээрэй.

Хүүхдэд зориулсан шинэ жилийн дууг хүн бүр мэддэг. Гэхдээ оюутнууд тэдэнд үзүүлж чадах уу? Энэ тэмцээнд оролцогчид шинэ жилийн дуунуудыг хөдөлгөөнт байдлаар харуулах ёстой бөгөөд бусад зочдыг тааварлах ёстой.
Өөрөөр хэлбэл, хэн үзүүлэв, дуунд дуулж байгаа хөдөлгөөнөө хийдэг. Та энэ тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд урьдчилан бэлтгэл хийж болно.

Чи хэн бэ, маск?

Тэмцээнийг амжилттай явуулахын тулд бид оролцогчдын нүүрэн дээр дараах маскуудыг тавьдаг.

Тэд маскаа харахгүйн тулд бид үүнийг өмсдөг. Оролцогчид дараалан зогсоод хөтлөгчөөс маскныхаа талаар нэг асуулт асууна. Илтгэгч асуултанд хариулдаг: тийм, үгүй, магадгүй гэх мэт. Оролцогчдын даалгавар бол түүний ямар масктай болохыг хамгийн түрүүнд таах явдал юм.

Шинэ жилийн зураг.

Энэ тэмцээн шинэ зүйл биш ч хөгжилтэй. Тоглоомын оролцогчдын даалгавар бол тавган дээр майонез, кетчуп ашиглан шинэ жилийн зураг зурах явдал юм. Энэ бол цаг хугацаатай тэмцээн бөгөөд үүнийг хурдан хийж чадах хүн шагнал авах болно: тэр түүнд майонез, кетчуп агуулсан бүх ялтсуудыг өгч болно.

Сургуулийн хүүхдүүдэд зориулсан шинэ жилийн тоглоом, зугаа цэнгэл

Нийтлэлд санал болгож буй тоглоомууд нь байшин эсвэл ангид үлдсэн бүх хүмүүст зориулсан зугаа цэнгэлийн тэмцээн зохион байгуулах боломжийг танд олгоно. Тэмцээнийг олимпийн системийн дагуу зохион байгуулж болно: оролцогчид хосоороо хуваагдаж, хожигдсон хүмүүс тоглолтыг орхиж, хөгжөөн дэмжигч болж, ялагчид хоорондоо уулздаг. Тойрог бүрт даалгаврууд улам төвөгтэй болж байна: зорилтот хүрэх зай нэмэгдэж, санаж байх ёстой объектын тоо нэмэгдэж, шидэлтийн цагирагны хэмжээ, байны хэмжээ багасна гэх мэт. Таталцлын тоглоомд шаардлагатай бүх зүйл. урьдчилан бэлтгэсэн байх ёстой - энэ нь тэднийг илүү динамик болгоно. Шүүгчдийн үүргийг ихэвчлэн байшингийн эзэд эсвэл үдшийг бэлтгэсэн хүмүүс гүйцэтгэдэг.

Мөн ялагчдад өгөх бэлгийг бүү мартаарай! Бэлэг үнэтэй биш, харин анхаарал нь үнэтэй гэдгийг ойлгохыг хичээ. "Бэлгийн систем" нь маш олон янз байж болно. Таны төсөөллөөс их зүйл шалтгаална.

ГАНЦААРЧИЛСАН БОЛОН ХАМТЫН ТОГЛООМ

"Тоглоомыг бэлэг болгон". Өрөөний өргөнөөр олс уяж, бэлэгтэй цаасан уутыг 10-15 см зайд холбоно (уутны тоо нь зочдын тоотой тэнцүү байх ёстой). Бүх оролцогчид 1-2 м-ийн зайд нүүж, санал тоолох машин ашиглан хэн бэлэгний анхны эзэн болохыг сонгоно. Тэрээр нүдийг нь боож, өөрийгөө 5 удаа эргүүлж, олс сунасан чиглэлд чиглүүлдэг. Түүний даалгавар бол "түүний" цүнхийг урах явдал юм. Дараа нь дараагийн оролцогчийг сонгож, зочин бүр бэлэг олох хүртэл тоглоомыг эхнээс нь давтана.

"Юу өөрчлөгдсөн бэ?". Тоглоомд 3-4 хүн оролцдог. Ширээн дээр янз бүрийн зүйлийг (тоглоом, харандаа, түлхүүр, зоос гэх мэт) тавьдаг бөгөөд тэдгээрийн тоо нь тоглогчдын наснаас хамаарна. Тоглоомын оролцогчдоос 1-2 минутын дотор ширээн дээрх объектуудын байршлыг санаж, илтгэгчийн дохиогоор эргэж, өрөөнөөс гарахыг хүсдэг; Энэ хооронд зарим зүйлсийг өөр газар шилжүүлж эсвэл бүрмөсөн устгадаг. "Бүх эд зүйлс ширээн дээр үлдсэн үү, алийг нь өөрчилсөн бэ?" Гэсэн асуултанд хариулсан хүн ялагч болно. - илүү нарийвчлалтай байх болно. Энэ зорилгоор шатар, даам, шоо, даалуу гэх мэтийг ашиглан тоглоомыг төвөгтэй болгож болно.

"Битгий хая."Тоглолтонд 5-6 хүн нэгэн зэрэг оролцдог. Тэд бие биенийхээ эсрэг талд 4-5 алхамын зайд сандал дээр сууна. Тэд тус бүрт тулгуур өгдөг: жижиг саваа, харандаа эсвэл зузаан цаасыг хоолойд өнхрүүлсэн. Тоглогчдын даалгавар бол дохионы дагуу босоод хурууны үзүүр дээр объектыг босоо байдлаар барьж, "өрсөлдөгчийн" сандал руу алхаж, хуруунаасаа объектыг унагахгүйгээр суух явдал юм. Хэрэв объект унасан бол тоглоомонд оролцогч эзэнд торгууль өгч, тоглоомыг орхино. Оройн төгсгөлд алдагдлыг "зэврүүлдэг". "Золиг"-ыг хойшлуулах ёсгүй; Тэдгээр нь энгийн бөгөөд хэрэгжүүлэхэд хялбар байх ёстой. Жишээ нь: дууны нэг бадаг дуулах, хэлээ эргүүлэх гэх мэт.

"Хэн хамгийн зөв нүдтэй вэ?"Тоглоомд 4 хүн оролцдог. Энэ тоглоомыг тоглохын тулд танд захирагч, доторлогоогүй цаас хэрэгтэй. Өрсөлдөгч бүрт ижил өргөнтэй 5-7-9 (сондгой тоо заавал байх ёстой) тууз болгон нугалсан хуудас өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол туузны урт, өргөн, бүх хуудасны хэмжээг нүдээр тодорхойлох явдал юм.

Илтгэгч захирагч ашиглан ялагчийг тодорхойлно. Хамгийн үнэн зөв уншсан хүн ялна. Та бусад даалгавруудыг тавьж болно: ширээний тойргийн урт, тоглогчдын аль нэгний өндрийг тодорхойлох гэх мэт.

"Хэн илүү тэсвэртэй вэ?" 3-4 хүн оролцоно. Цаасан тууз эсвэл утаснаас шалан дээр тууз сунгасан - нүдээ аниад алхах ёстой зам. Хариуд нь оролцогч бүр нүдийг нь боож, 3 удаа эргүүлж, зам руу чиглүүлдэг.

Туузны дагуу хамгийн зөв алхам хийсэн хүн ялна.

"Дурангаар алх". 3-4 хүн оролцоно. Шалан дээр хэдэн метр урт олс тавьсан; та нүдэндээ өргөн линзтэй дуран тавих хэрэгтэй (ингэснээр олс тоглогчоос холдох болно). Тоглогчийн даалгавар бол олсны дагуу яг эцсээ хүртэл алхах явдал юм.

Даалгаврыг зөв гүйцэтгэсэн хүн ялна.

"Харалгүйгээр тодорхойл." 4 хүн нэгэн зэрэг оролцоно. Тоглолтын оролцогчдоос хүрэлцэх замаар даавууны төрөл, үр тарианы төрөл, тухайн зүйлийг хийсэн материал, тэр ч байтугай сэтгүүлийн нэрийг хүртэл тодорхойлохыг хүсч болно. Сүүлчийн тохиолдолд өрсөлдөгчид эхлээд сэтгүүл үзэх боломжийг олгодог (тэд гадаад төрхөөрөө бие биенээсээ эрс ялгаатай байх ёсгүй). Илтгэгчийн дохиогоор тоглогчдын нүдийг боосон байна. Тэдний даалгавар бол 2 минутын дотор санал болгож буй зүйлийг (тэдгээрийн тоо 5 ширхэгээс хэтрэхгүй) зөв тодорхойлох явдал юм.

Хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн ялна.

"Цасан бөмбөг бүхий сагс". Хоёр тоглогч нэгэн зэрэг оролцдог.

Шалнаас 1.5-2 метрийн зайд байрлах хөндлөвч дээр хоёр цаасан сагс өлгөгдсөн. Тэдгээр нь цагаан Атираат цаасаар чимэглэгдсэн байдаг. Цаасан дээр цайвар цэнхэр цасан ширхгийг нааж болно.

Тоглогчид 7-10 цасан бөмбөг өгдөг. Тэдний даалгавар бол дүүжин сагсанд хамгийн олон тооны "цасан бөмбөг" шидэх явдал юм. Сагс руу хамгийн их цасан бөмбөг шидсэн хүн ялагч болно.

"Цасан бөмбөг" хийх нь маш энгийн: зузаан материалаас жижиг дугуй уут оёж, хөвөн ноосоор дүүргэ.

"Шагналаа аваарай". 5-6 хүн оролцоно. Шагналыг (тоглоом, жимс, чихэр) тод малгайны доор сандал эсвэл сандал дээр тавьдаг. Хөтлөгч тоглогчдын аль нэгийг нь сандал дээр нуруугаараа зогсоод, нүдээ аниад маск зүүж (эсвэл маск байхгүй бол нүдээ ороолтоор боож), 5 алхам урагш алхаж, эргэж, , сандал руу буцаж ирээд малгайгаа нэг хөдөлгөөнөөр өргө. Малгайгаа өргөсөн хүн ялна. Тэр шагналыг өөртөө авдаг.

"Цасан хүн рүү хамар!" 3-4 хүн оролцоно. Хүний хэмжээтэй цасан хүнийг самбай, хөвөн ноос, папье-маше, утсан хүрээ зэргээр хийдэг. Тэд толгой дээр нь малгай өмсөж, шүүр өгдөг. Нүдний оронд нүүрсийг нааж, хамар нь байх ёстой газарт тойрог зурдаг.

Тоглогч цасан хүнээс 5-7 алхмын зайд зогсож, нүдээ аниад маск өмсдөг. Тэд чамд папье-машегаар хийсэн лууван өгч, цасан хүн дээр очиж луувангийн хамрыг тавихыг гуйна. Хэрэв тоглогч тойрог руу луувангаар цохивол түүнд шагнал олгоно.

Та мөн хавтгай цасан хүн (фанер эсвэл картоноос) хийж болно.

"Борцогуудыг цуглуул."Хоёр хүн нэгэн зэрэг оролцдог. Тоглогч бүр гартаа сагс өгч, нүдийг нь боосон байна. 15 ширхэг хэмжээтэй шоо, бөмбөг, боргоцой, харандаа гэх мэтийг тавцан дээр тавьдаг. Эдгээр нь хөтлөгчийн дохиогоор өрсөлдөгчид сохроор хайж, сагсанд хийж эхэлдэг "боргоцой" юм. "Конус" цуглуулахад нэг минут өгдөг.

Хамгийн их "боргоцой" цуглуулсан хүн ялна.

"Савангийн хөөс".Тоглоомонд нэгэн зэрэг 4 хүн оролцдог. Тоглогчид савангийн хөөс авдаг.

Даалгавар: аль болох хүчтэй цохи.

Ялагч бол нэг дор хамгийн олон савангийн хөөс гаргасан хүн юм. Савангийн хөөс багатай оролцогч тоглоомыг орхино.

Хоёр дахь тоглолтод гурван тоглогч оролцоно. Тэд нэг томыг үлээх хэрэгтэй хөөс. Хамгийн том хөөстэй нь ялна.

"Бөмбөгийг хөлөөрөө бутлаарай."Хоёр хүн тоглож байна. Тэд зүүн хөлөндөө гурван бөмбөлөг уях болно.

Зорилго: дайсны бөмбөгийг буталж, өөрийгөө хамгаалах. Хамгийн багадаа нэг бөмбөг үлдсэн нь ялна.

"Жоомны уралдаан"Тоглоомонд 3-5 хүн оролцдог. Танд олс, шанага, шоо хэрэгтэй. Тоглогч бүрийг бүсэлхийгээр нь олсоор боож, сүүлнийх нь сүүл шиг араас унждаг. Сүүлд зүү уясан байна. Оролцогчийн өмнө шоо тавьдаг. Удирдагчаас өгсөн дохиогоор тоглогчид гараа ашиглахгүйгээр барианы шугам руу шонтой шоо чиглүүлэх ёстой.

Эхлээд барианд хүрсэн хүн ялна.

"Шагналдаа хүрээрэй."Хоёр тоглогч баруун гараараа бие биенийхээ алгаа барина. Хүн бүрийн өмнө, түүнээс хоёр метрийн зайд шалан дээр шагнал тавьдаг. Тоглогч бүр өрсөлдөгчөө өөрийн чиглэлд татаж, зүүн гараараа шагналыг авахыг хичээдэг.

Ялагч бол өрсөлдөгчөөсөө илүү байж, шагналыг авсан хүн юм.

"Хэн хурдан бэ?" 4 хүн нэгэн зэрэг оролцоно. Өрсөлдөгчид хосуудад хуваагдана. Хүн бүр шоколадны баар гэх мэт жижиг шагналтай ном барьдаг. Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид ойртож, бүгд өрсөлдөгчийнхөө номноос шагнал авахыг хичээдэг. Та номоо ардаа тавьж болно, гэхдээ шагнал нь шалан дээр унавал тоглогч ялагдана. Ялагч нь өрсөлдөгчийнхөө шагналыг авч, өөрийнхөө шагналыг унагаагүй хүн юм.

"Шагналаа тат". 10 хүн нэгэн зэрэг оролцоно. Том хайрцагнаас 10 ширхэг тууз өлгөөтэй, хайрцагт байгаа шагнал нь зөвхөн нэгд нь уягдсан, үлдсэн тууз нь хоосон байна. Тоглогчид туузыг барьж, удирдагчийн дохиогоор нэг туузыг сугалж авдаг. Шагналын туузыг авсан хүн ялсан.

"Бөөн."Нэг зэрэг 3-4 хүн оролцдог. Оролцогч бүрийн өмнө задалсан сонин эсвэл цаасыг шалан дээр тавьдаг. Тоглогчид баруун гараа нурууныхаа ард байрлуулж, зүүн гараараа удирдагчийн дохиогоор бөхийж, сониныг буталж, бүх хуудсыг нударгаараа цуглуулахыг хичээдэг.

Ялагч нь сониноо хамгийн хурдан үрчийлгэж, хамгийн жижиг бөөн юм болсон хүн юм.

"Загас барих саваа".Гурван хүн тоглодог. Таталцлыг татахад 3 шил, 3 саваа хэрэгтэй. Тоглогч бүрт төгсгөлд нь цагираг бүхий загас бариул өгдөг - цагиргууд нь утсаар хийгдсэн байж болно, тэдгээр нь лонхны хүзүүнд зүүж болохуйц хэмжээтэй байх ёстой. Оролцогч бүрийн өмнө лонхыг 1.5-2 м зайд (загас агнуурын уртаас хамаарч) байрлуулна. Удирдагчийн дохиогоор тоглогч бүр "загас барьж" эхэлдэг.

Бөгжийг лонхонд түрүүлж тавьсан хүн ялна.

"Winders". 2 хүн тоглодог. 3-4 м урт олсыг хоёр үзүүрээр нь саваа эсвэл харандаагаар боож, олсны дунд хэсгийг туузаар тэмдэглэнэ. Хоёр тоглогч саваа аваад бие биенээсээ холдож, олс татна. Удирдагчийн дохиогоор хүн бүр олсыг саваагаар ороож, урагш хөдөлж эхэлдэг.

Олсыг дунд нь хамгийн хурдан ороосон хүн ялна.

"Сүүлээ лонхонд хий."Тоглолтонд 5-6 хүн оролцох боломжтой. Танд шил, олс, харандаа хэрэгтэй.

Тоглогч бүрийг бүсэлхийгээр нь олсоор боож, сүүлнийх нь сүүл шиг араас унждаг.

Сүүл рүү нь харандаа уядаг. Оролцогчдын ард хоосон лонх тавьдаг. Илтгэгчийн дохиогоор оролцогч бүр сүүлээ лонхонд оруулахыг оролддог.

Ялагч бол харандаагаа шилний хүзүүнд түрүүлж оруулсан хүн юм.

"Хамгийн анхааралтай". Энэ тоглоомонд 6-7 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй жижиг баг оролцох боломжтой. Илтгэгч "Хэн олон товчлууртай" тоглоомыг ашиглан энэ тоглоомын жолоочийг тодорхойлдог. Энэ нь хамгийн их эсвэл цөөн товчлууртай хүн болдог. Тэр өрөөнөөс гарч, өрөөндөө ямар нэг зүйлийг өөрчилнө гадаад төрх. Жишээ нь: хүрэмнийхээ товчийг тайлах, зангиагаа тайлах, сонин авах, ер бусын бөхийх гэх мэт (6-аас илүүгүй ийм өөрчлөлт байх ёстой). Ингээд бэлтгэлээ хангаад тоглогчид түүнийг хүлээж байгаа өрөөнд оров. Хүн бүр гадаад төрхөндөө юу өөрчлөгдсөнийг хурдан харахыг хичээдэг бөгөөд анзаарсан бүхнээ тэр даруй чангаар хэлдэг. Илтгэгч тоглогчдын хариултыг тэмдэглэнэ.

Ялагч бол хамгийн их өөрчлөлтийг тэмдэглэсэн хүн юм.

"Эргэх цагираг" 4 хүн тоглодог. Тэд дөрвөн цагираг авдаг. Тоглоомын оролцогчид тэднийг ирмэг дээр нь шалан дээр байрлуулж, удирдагчийн дохиогоор эргүүлж эхэлдэг. Хэний цагираг хамгийн удаан эргэдэг бол хождог.

"Цагригийг давах." 3 хүн тоглодог. Тоглогч бүрт цагираг, хүүхдийн шоо бүхий хайрцаг өгдөг. Илтгэгчийн дохиогоор та хайрцгийг онгойлгож, бүх шоонуудыг нэг нэгээр нь овоолон байрлуулж, цагираг нь шалан дээр байрладаг (ойролцоогоор 5-6 зайд) эхнээс нь дуустал нэг гараараа авч явах хэрэгтэй. алхамууд). Овоолсон шоонуудыг үргэлжлүүлэн барьж байхдаа та суугаад гартаа цагираг авч, овоолгыг орхихгүйгээр мөлхөх хэрэгтэй.

Хэрэв гулсуур замдаа унавал тоглогч бүтэлгүйтсэн газраасаа цуглуулж, цааш үргэлжлүүлэн тоглоомоо үргэлжлүүлнэ.

Энэ хэцүү даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно.

"Хөгжилтэй бокс" 3-4 хүн ээлжлэн тоглодог. Бөмбөлөг нь цээжний өндөрт дүүжлэгддэг. Тоглогчийн гарт боксын бээлий тавьдаг. Тоглогч бөмбөгөөс 10 алхамын зайд зогсож байна. Түүнийг нүдийг нь боож, 2-3 удаа эргүүлж, бөмбөг рүү 10 алхам алхаж, гараараа нэг цохилтоор тогшуулахыг хүссэн.

Энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн хүнийг шагналаар шагнана.

"Цасан ширхгийг барь."Тоглогчдын тоо - 10-15 хүн. Хөтлөгч нь тоглохыг хүссэн хүмүүст хөвөн ноосоор хийсэн жижиг бөмбөгийг тараах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр та үүнийг үлээж, өд шиг нисэх болно.

Даалгавар бол "цасан ширхгийг" унахаас сэргийлж, агаарт байлгах хэрэгтэй. Та унасан цасан ширхгийг авч чадахгүй.

Тоглоом удирдагчийн тушаалаар эхэлдэг.

"Цасан ширхгийг" агаарт бусад оролцогчдоос илүү удаан байлгасан тоглогч ялагч болно.

"Хувцасны хавчаар ол." 3-4 хос оролцоно. Удирдагч хос бүрээс нэг тоглогчийн нүдийг боож, нөгөөд нь 5 энгийн хувцасны хавчаар өгч, өөртөө наадаг. Нүдээ боосон тоглогчийн даалгавар бол хувцасны хавчаарыг хүрэх замаар олох явдал юм.

Бүх 5 хувцасны хавчаарыг бусдаас хурдан олсон хүн ялагч болно.

"Өөрийгөө олсоор орооч". Хоёр хүн тоглож байна. Тоглохын тулд 8-10 метр урт олс эсвэл тууз хэрэгтэй. Тоглогчид олсны янз бүрийн үзүүрт зогсож, нэг удаа боож өгнө. Удирдагчийн дохиогоор тэд хоорондоо мөргөлдөх хүртэл олсоор ороож урагш эргэлдэж эхэлдэг.

Ялагч бол хамгийн олон метр олс татсан тоглогч юм.

"Морин дээр лассо шид." Нэг дор 4 хүртэлх хүн оролцох боломжтой. Америкийн кинон дээр Зэрлэг Барууны ковбойнууд мустанг дээр лассо шиддэг бөгөөд манай тоглогчид ч мөн адил нарийвчлалыг харуулах ёстой.

3 м урт олсоор lasso эсвэл lasso хийдэг. 2.5 м-ийн зайд тэд том тоглоомын талбай байрлуулж эсвэл фанераас морины толгойг хайчилж, саваа хадаж байна.

Удирдагчийн дохиогоор тоглогчид морин дээр lasso шидэх 3 оролдлого хийдэг.

Шидэлтээ бүтэлгүйтсэн хүмүүс тэмцээнээс хасагдана.

Хамгийн оновчтой шидэлт хийсэн хүн ялна.

БАГЫН ТОГЛООМ

"Асааж буй лаатай гүйж байна."Тус бүр 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг оролцоно.

Зүүгүүдийн тусламжтайгаар тоглогчдын хөдөлгөөний эхлэл, төгсгөлийг тодорхойлно.

Хөтлөгч тоглогчдод шатаж буй лаа наасан таваг өгдөг. Өрсөлдөгчид барианы шугам руу гүйж, лаа унтрахгүй байхыг анхаарна уу. Эхний тоонууд барианд хүрч, эхлэл рүү буцаж, шатаж буй лаатай хавтанг дараагийн оролцогч руу дамжуулна.

Тоглолтыг түрүүлж дуусгасан, гүйж байхдаа лаа нь унтардаггүй баг ялагч болно.

"Бөмбөгийг бутлана." 2 хүнтэй багууд тоглодог. Илтгэгч хос бүрт нэг хийлдэг бөмбөг өгдөг. Оролцогчид бөмбөгийг ходоодоор нь барьж, хоёр талаас нь шахдаг.

Удирдагчийн дохиогоор хүн бүр бөмбөгийг хүчтэй дарж эхлэх ёстой.

Даралтыг тэсвэрлэх чадваргүй бөмбөлөг хагарсан хос ялагч болно.

"Хувцаслах гэж яараарай." 5 хүнтэй хоёр баг тоглодог. Барианы шугаманд баг бүрийн өмнө өмд, үслэг дээл, малгай зэргийг сандал дээр тавьдаг. Дохионы дагуу хоёр багийн эхний тоглогчид сандал дээр хүрч, хэвтсэн хувцсаа өмсөж, буцаж гүйж, хувцсаа тайлж, дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг.

Тэр өмд, үслэг дээл, малгай өмсөөд сандал руу гүйж, тэнд хувцсаа тайлаад буцаж гүйж, барианы шугам руу гүйж буй дараагийн тоглогч руу гараа хүрч, хувцас өмсөж, буцаж ирэх, тайлах гэх мэт.

Хувцаслалтаа дуусгасан баг нөгөөгөөсөө өмнө гүйдэг.

"Chamomile".Энэ тоглоомыг 5-6 хүнтэй 2-4 баг тоглож болно. Та цааснаас Daisy цэцэг хийж, цагаан дэлбээний ар тал дээр даалгавар бичих хэрэгтэй. Дараа нь баг бүрийн төлөөлөгч Daisy руу ойртож, дэлбээгээ урж, 3-4 минутын дотор санал болгож буй даалгаврыг бэлтгэж, дараа нь харуулах ёстой баг руу буцаж ирдэг. Ажлын сонголтууд:

1. Та “Sabre Dance” байдгийг мэдэж, бүжиг гаргаж ирдэг

Эсгий гуталтай;

Шүүртэй;

чемодантай;

шүүр гэх мэт.

2. “Ойд зул сарын гацуур мод төржээ” дууг дараах байдлаар гүйцэтгээрэй.

Мумба-Юмба овгийн индианчууд;

Баазаас ирсэн цыганууд;

Кавказын өндөр уулс;

Дуу бүжгийн чуулга гэх мэт.

3. Хэрхэн ярихаа мартсан, зөвхөн хуцах, муулах, хэрээлэх л боломжтой гэж төсөөлөөд үз дээ. Тиймээс “Ойд гацуур мэндэллээ” эсвэл “Бяцхан гацуур өвлийн улиралд хүйтэн байна” дууг амьтны хэлээр тоглоорой.

4. "Бурим" зохио, өөрөөр хэлбэл өгөгдсөн уяач үгсийг ашиглан шүлэг бич.

Өвөл - хүйтэн;

Цасан ширхгүүд - хөвсгөр;

Хүйтэн - хамар;

Зул сарын гацуур мод - зүү.

"Шүдэнзний хайрцаг авчир". Тус бүр 4 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг оролцоно.

Илтгэгч шүдэнзний хайрцгийг эхний тоглогчдын мөрөн дээр, тухайлбал мөрний оосор, баруун, зүүн мөрөн дээр тус бүр нэг хайрцаг тавьдаг. Даалгавар бол хайрцгийг унагахгүй байхыг хичээж, заасан газар руу гүйх явдал юм. Нэгдүгээр тоглогчид хайрцагыг багийнхаа дараагийн гишүүдэд дамжуулдаг.

Хоёр дахь оролцогч ижил зүйлийг хийдэг. Хэрэв хайрцаг унавал оролцогч түүнийг аваад мөрөн дээрээ тавиад хайрцгийг унагасан газраасаа хөдөлж эхэлнэ.

Тоглолтыг хамгийн түрүүнд дуусгаж, хамгийн бага хайрцаг унасан баг ялна.

"Өөр хүнд хэл". Энэ нь маш энгийн бөгөөд хөгжилтэй тоглоом, 3-4 хос буюу 5-6 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй хоёр баг оролцох боломжтой.

Шүдэнзний хайрцагны дээд хэсгийг авч, эхний оролцогчийн хамар дээр тавьдаг. Даалгавар: хайрцгийг хамраасаа өөр тоглогчийн хамар руу гараа ашиглахгүйгээр дамжуулаарай. Хамраас хайрцаг унавал түүнийг унагасан хүн аваад хамар дээрээ тавиад дараагийн тоглогч руу дамжуулдаг.

Даалгаврыг илүү хурдан, илүү амжилттай гүйцэтгэсэн хүмүүс ялна.

Энэ тоглоомын хэд хэдэн төрөл байдаг:

1. Оролцогчдод жүрж эсвэл алим өгдөг. Тоглогч жүржийг бариад эрүүгээрээ цээжиндээ дарж, өөр оролцогч гарыг нь ашиглахгүйгээр өөр рүү нь шилжүүлэхийг оролддог, мөн жүржийг эрүүгээр нь барьж, цээжиндээ дардаг.

2. Харандаагаа дээд уруул, хамар хоёрынхоо хооронд барьж, унагахгүйгээр өөр хүнд дамжуулаарай.

Дахиад бага зэрэг, тэгээд маргааш маргааш эхэлнэ, тэдэнтэй хамт... Энэхүү цуглуулга нь тэдэнд зориулагдсан болно.

Багийн тэмцээн

Хүүхдүүд хэдэн бүлэгт хуваагдахыг тэд болон багш нар шийднэ.

  • Холимог үсэг

Түүний хийж чадах ажил 4-р анги . Шинэ жилийн сэдэвтэй үгсийг самбар дээр бичсэн үгсийн бүх үсэг нь байрандаа ороогүй байна.

Хамгийн түрүүнд үсгүүдийг байрлуулж, бүх үгийг уншсан хүн ялна!

  • Дахин үгсийг хольж хутгая

Одоо үг нь бичигдээгүй байна. Тэднийг эсрэг багийн гишүүдийн нэг нь дууддаг. Алдаа хаана байгаа, ямар үг байгааг тодорхойлохын тулд хүүхдүүд чихээрээ сонсох ёстой.

  • Таагаарай!

Санта Клаус оньсого асууж байна. Даалгавар нь энгийн: бусад багаас илүү хурдан оньсого таавар.

  • "Хотууд"

Тоглоом нь өрсөлдөгчийнхөө хэлсэн үгээр төгссөн үсгээр эхэлсэн үгийг хэлэх шаардлагатай бол алдартай "Хотууд" -ыг санагдуулдаг. Гэхдээ сэдэв нь хот биш, харин шинэ жил, түүнтэй холбоотой бүх зүйл юм! Энэ бол явах хүүхдүүдэд зориулсан даалгавар юм 5-р анги .

  • Надад битгий хүр!

Хүүхдэд хөдөлгөөн хийх нь маш чухал юм тоглоомууд . Тэдний нэгнийх нь нөхцөл нь энгийн: хоёр багийн оролцогчид зүү хэрхэн байрлуулсаныг хардаг. Дараа нь бүх хүүхдүүд нүдийг нь боож, буухиа уралдаан эхэлнэ. Даалгавар нь тээглүүр цохихгүйгээр зайг гүйгээд зогсохгүй буцаж, бороохойг дамжуулах явдал юм.

  • Цасан охиныг чөлөөл

Тавдугаар ангийн хүүхдүүдэд цоож өгдөг. Мөн маш олон түлхүүрүүд. Хэн түрүүлж зөв түлхүүрийг олж, цоожыг нээвэл Цасан охиныг чөлөөлнө.

  • Баримлууд

12 настай сургуулийн сурагчид ( 6-р анги ) ангид сэтгэл хөдөлгөм зугаа цэнгэлд оролцож болно. Бүх залуус 3-4 багт хуваагдана. Тэдэнд шахуурга, утас, барилгын урт бөмбөлөг өгдөг. Хүүхдүүд хийх ёстой:

  • Бөмбөлөг хөөргөх;
  • гэзэг зангидах;
  • Аливаа шинэ жилийн баатрууд эсвэл эд зүйлсийн загвар барималууд.

Шагналыг зөвхөн хэрхэн хурдан загварчлахыг мэддэг төдийгүй илүү үнэмшилтэй дүр бүтээж чаддаг хүмүүст олгодог.

  • Шинэ жил

Даалгавар бол илүү олон киноны нэр (эсвэл кино, агуулга), дуу, сонирхолтой Шинэ жил эсвэл өвлийн сэдэвт уран зохиолын бүтээлүүд.

  • "Матар" пантомим

Та таамагласан уу? Тийм ээ! Бүх зүйл ердийн "Матар" -тай адил юм. Зүгээр л сэдэв... ТИЙМ! Өвөл, шинэ жил!

  • Санта Клаус юу өгсөн бэ?

Сэдвээ үргэлжлүүлье! Энэ өрсөлдөөн байх ёстой ахлах ангийн сурагчдад зориулсан инээдтэй . Одоо залуус DM тэдэнд ямар бэлэг авчирсныг тааварлах ёстой (тус бүр нь!). Эсрэг баг нь зөвхөн харуулахаас гадна хүн бүрт анхны гэнэтийн бэлэг барих ёстой!

  • Амралтын цэс

6-д явдаг сургуулийн хүүхдүүд 7-р анги энэ ажлыг амархан даван туулах болно. Үнэн, бага зэрэг уран зөгнөлийг зөвшөөрдөг.

Тиймээс ширээн дээр картууд байна. Хүүхдүүд тэднийг салгаж авдаг. Карт бүр дээр захидал бичсэн байдаг. Залуус энэ үсгээр эхэлсэн баярын ширээнд зориулсан аяга таваг санаж байх ёстой (магадгүй бүр бодож олох).

  • Юу? Хаана? Хэзээ? Яагаад?

ДМ эдгээр 4 асуултыг ээлжлэн асуудаг. Хоёр бүлгийн оролцогч бүр бүх асуултанд хариулт бичих ёстой (мэдээжийн хэрэг, NG-ийн сэдвийг дагаж мөрдөх). Дараа нь унших цаг болжээ. Нэг оюутан "Юу?" Гэсэн асуултын хариултыг уншдаг, нөгөө нь (ээлж) "Хаана?" Гэсэн асуултын хариултыг уншдаг, гурав дахь нь - "Хэзээ?", дөрөв дэх нь - "Яагаад?".

Дараа нь өөр бүлэг мөн адил хийдэг. Хэн хамгийн инээдтэй юм бодож олсон нь ялна.

  • Би хэн бэ?

Сонирхолтой, хамааралтай 7-р ангийн хувьд . Оролцогчдын нэг нь титэм өмсдөг (малгай, Санта Клаусын малгай). Энэ нь хэн болохыг титэм дээр бичсэн байдаг (NG сэдэв!).

Намайг хэн болохыг таахын тулд та зөвхөн "тийм" эсвэл "үгүй" гэсэн хариулттай асуултуудыг асууж болно.

  • Шинэ үгс

Багш нь үг хэллэг бүхий картуудыг урьдчилан бэлтгэдэг бөгөөд эхлэл нь нэг хуудсан дээр, төгсгөл нь нөгөө хуудсан дээр бичигдсэн байдаг. DM нь картыг хэн авсан ч хамаагүй тараадаг.

Тэд хүүхдүүдийн өмнө зогсдог бүтээлч даалгавар! Бүлэгт хэн ч үгийн үргэлжлэл байхгүй бол өөр өөр хэллэгийн эхлэл төгсгөлийг утга учиртай холбох ёстой.

  • Шившлэг

Шинэ жилийн үдэш бол ид шидийн цаг гэдгийг бид мэднэ. Тиймээс баг бүр инээдтэй, сайхан шившлэг гаргахыг хичээх хэрэгтэй: "Тэгье...!"

  • Хүсэл

Дахин хэлэхэд ДМ-ийн үүргийг гүйцэтгэх ёстой. 8-р анги - Эдгээр нь аль хэдийн насанд хүрсэн хүүхдүүд тул сургуулийн сурагчид зөвхөн хүслийг зохион бүтээхээс гадна бөмбөлөг хөөргөж, хүслийн цаасны хэсгүүдийг оруулах шаардлагатай байдаг тул даалгавар нь төвөгтэй байдаг.

  • Тоонууд

Баг бүр 0-ээс 100 хүртэлх тоонуудыг баганад бичнэ. Мөн энэ цаасыг өрсөлдөгчдөө өгнө.

DM асуултуудыг уншина: Та хэдэн настай вэ? Та хэдэн хуруутай вэ? Та нэг удаад хэдэн кг зайрмаг идэх вэ? Та хэдэн цагт орондоо ордог вэ? ..

  • Бөмбөг

Бүлэг болгонд үзэг, ороолт, захирагч, салфетка, ороолт гэх мэт олон янзын зүйл өгдөг.

Энэ бүхнээс та Христийн Мэндэлсний Баярын бөмбөг хийх хэрэгтэй! Үүнийг хурдан хийдэг хүн ялах болно!

Хэрэв оролцож байгаа бол 11-р анги , ялсан бөмбөлөг бэлэгдлийн хувьд сургуульд чимэглэл, дурсгал болгон үлдэж болно.

  • Шинэ жилийн мэдээ!

Фрост хоёр бүлэгт хоорондоо уялдаа холбоогүй үгс бүхий картуудыг гартаа. Та эдгээр үгсээс (өөр үгээр нэмэх) мэдээ гаргах хэрэгтэй.

  • Караоке

Дуу нь баярын үеэр зөв байр суурь эзэлдэг. Дуунуудыг хэн сайн дуулах вэ? DM шийднэ!

Манай хүүхдүүдэд хөгжилтэй

  • Зул сарын гацуур мод

ДМ "ойгоор алхаж байна." Тэгээд тэр зул сарын гацуур модыг анзаарав. Энэ ямар мод вэ гэж тэр хэлэв:

  • өндөр,
  • болхи,
  • бага,
  • ялзарсан,
  • үзэсгэлэнтэй,
  • ногоон,
  • нимгэн гэх мэт.

Хүүхдүүд ЭНЭ зул сарын гацуур модыг харуулах ёстой!

  • Фото нотолгоо

Хэн нэгэн гэрэл зурагчин болно (гэхдээ хөтлөгч ч байж болно). Үлдсэн хэсэг нь загвар өмсөгч болох ёстой. Гэхдээ! Ер бусын! Энэ нь хэн болохыг бүх анги олох ёстой. Тухайлбал, “Хамгийн инээмсэглэдэг цасан охин”, “Хамгийн өлсгөлөн Санта Клаус”...

  • Бүх Санта Клаус, Цасан охид!

Хүн бүр хажууд зогсож байгаа хүндээ бэлэг өгөх ёстой. Яг одоо таны халаасанд байгаа бүх зүйл!

  • Бид хаана байна

Дахин хэлэхэд бүгд ээлжлэн байгууллагын нэртэй малгай өмсдөг.

  • эмнэлэг;
  • Цагдан хорих төв;
  • Спортын клуб;
  • Усанд орох;
  • Төрийн Дум...

Даалгавар бол таамаглах биш, харин илүү хөгжилтэй хариулах явдал юм.

Хүн бүр ээлжлэн ямар ч асуулт асуудаг:

  • Та тийшээ хэр олон удаа очдог вэ?
  • Хэн дагалдах вэ?
  • Та юу авч яваа юм бэ?
  • Үүний тулд танд юу байгаа вэ? ...

Энэ бол ялахын тулд биш, харин хөгжилтэй байхын тулд юм.

  • Юуны төлөө..?

DM-ийн толгой хэсэгт хариултыг бичсэн маш олон цаас бий. Тэр “яагаад” гэж эхэлсэн аливаа асуултыг асуудаг. Сургуулийн сурагчид малгайгаа өг. Тэр цаас гаргаж ирээд хариултыг уншив.

  • Хөрөг зураг

Залуус хэн нэгнийг их бага үнэмшилтэйгээр зурахыг хичээдэг. Хөрөг зураг дээр ямар нэгэн гайхалтай зүйл байх ёстой бөгөөд ингэснээр бусад хүмүүс хэн болохыг тааварлах болно.

  • Антоним үгс

Та эсрэг утгатай үгийг олох хэрэгтэй. Илтгэгч эхэлж, антонимыг анх хэлсэн хүн үргэлжлүүлнэ.

  • NG толь бичиг

Тойрог доторх тоглоом. Зөв үг олоогүй хүмүүс хасагдана. Би NG-ийн сэдвээр нэг үг хэлэх хэрэгтэй байна.

  • Хятадын хуанли

Та энэ хуанлийн 12 амьтныг дарааллаар нь нэрлэх хэрэгтэй. Хамгийн зөв хариулт өгсөн хүн ялах болно!

  • Хоёр гараараа зур

Та цаасан дээр нэгэн зэрэг янз бүрийн дүрс зурах хэрэгтэй. Хөтлөгч: "тойрог ба дөрвөлжин", эсвэл "гурвалжин ба ромб" гэж хэлдэг.

Би янз бүрийн насны хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэлийг хайж байсан, гар утас, ширээний тавцан. Танд аль нь илүү таалагдсан бэ? Тэдний тухай найзууддаа хэлээрэй! Нийгмийн сүлжээн дэх манай вэбсайтын холбоосыг хуваалцаарай.

Ахлах ангийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн тэмцээнийг бид та бүхэнд хүргэж байна. Тэд байгаа бүх хүмүүсийн сэтгэл санааг өргөж, хийхэд нь туслах болно баярын үдэшхөгжилтэй, дурсамжтай.

Шинэ жилийн тэмцээнахлах сургуулийн сурагчдад зориулсан

Оролцогчид ээлжлэн цүнхнээсээ (малгай, сав) навчийг объектыг харуулсан хошин оньсого гаргаж авдаг. Жишээлбэл, "Халзан хүнд юу хэрэггүй вэ?" (сам) эсвэл "Эвдэрсэн зүйлийг сэргээхийн тулд юу ашиглаж болох вэ?" (цавуу). Зөв таамагласан хүн яг ижил зүйлийг хүлээн авна.

Энэхүү тэмцээнд оролцож буй охид бол Цасан охид юм. Тэд бэлгийг сайхан боож өгөхийг уриалж байна. Энд залуусын тусламж хэрэгтэй болно. Тэд яг ийм бэлгүүдийн үүрэг гүйцэтгэх болно. Цасан охин бүрийг тодорхой хугацаанд ашигладаг ариун цэврийн цаасхамтрагчаа савлах ёстой. Хамгийн гоё бэлэг өгөхөд шагнал бий.

Ахлах сургуулийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн янз бүрийн хөгжмийн уралдаанууд нь маш хөгжилтэй, хөгжилтэй байдаг. Дараагийн тэмцээнд хоёр баг оролцох шаардлагатай. Тэдний оролцогчид бие биенийхээ эсрэг талд нэг эгнээнд байрладаг. Оролцогчдын даалгавар бол бүжиглэх явдал юм. Хариуд нь багийн гишүүн бүр хөгжимд тодорхой хөдөлгөөн үзүүлдэг бөгөөд бусад нь түүний араас давтдаг. Тоглоомын гол нөхцөл бол бүжгийн элементүүдийг давтахгүй байх явдал юм. Баг бүр өөр өөрийн хөгжмийн зохиолын хэсгээс тоглодог. Оролцогчдын аль нэг нь бүжгийн хөдөлгөөн хийх боломжтой болтол тэмцээн үргэлжилнэ. Түүний багийг ялагдсан гэж үзнэ.

Песняри

Ахлах ангийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн тэмцээн нь оролцсон бүх хүмүүсийн оролцоотойгоор зохион байгуулахад маш хөгжилтэй байдаг. Өсвөр насныхан хоёр багт хуваагдана. Мини-бүлэг бүр сэтгэл татам шинэ жилийн хөгжмийн найруулгыг сонгодог. Тэмцээнд бэлдэхэд ердөө таван минут л хангалттай. Хуваарилагдсан хугацаанд баг бүр жүжигчнийг сонгож, бүх оролцогчдын дунд дүрээ хуваарилж дуулах ёстой. Тэмцээний дараа шүүгчид гүйцэтгэлийг үнэлж, ялагчийг тодруулдаг.

Энэхүү тэмцээн-тоглолтонд ямар ч тооны тоглогч оролцох боломжтой. Хамгийн гол нь баг бүр гурван хүнээс бүрддэг. Хоёр оролцогчийн нүдийг боосон байна. Тэдний нэг нь тууз өгдөг. Гурав дахь оролцогч өрөөний голд зогсож байна. Тэмцээний дүрмийн дагуу нүдийг нь боосон тоглогчдын нэг нь түүнд аль болох олон нум бэхлэх ёстой. Хоёр дахь нь тэдгээрийг хүрэх замаар арилгах явдал юм. Бусдаас илүү хурдан даалгавраа гүйцэтгэж чадсан баг ялна.

Бөмбөгийг бутлах

Ахлах ангийн сурагчдын уралдааныг хосын тэмцээн хэлбэрээр ч зохион байгуулж болно. Дараагийн тоглолтонд хоёр хүн оролцоно. Тус бүрийн зүүн хөлөнд гурван бөмбөлөг уясан байдаг. Тэмцээний зорилго бол дайсны "чимэглэлийг" буталж, өөрийгөө хамгаалах явдал юм. Ялагч нь дор хаяж нэг бөмбөлөг бүрэн бүтэн байгаа хүн юм.

Тоглохын тулд танд хоёр хоосон сав, хэд хэдэн вандуй эсвэл вазелин шош хэрэгтэй болно. Оролцогчдын даалгавар бол лонхны хүзүүг яг цохих явдал юм. Ялагч бол хамгийн их вандуй шидэж чадсан хүн юм.

Эцэст нь

Ахлах сургуулийн сурагчдад зориулсан шинэ жилийн тэмцээнийг төлөвлөхдөө ялагчдад зориулсан бэлгийг бүү мартаарай. Бяцхан бэлэг дурсгалын зүйл, чихэр, бичгийн хэрэгсэл - энэ нь юу байх нь хамаагүй, учир нь гол зүйл бол анхаарал юм.