Kādi kodoli ir mūsdienu Cad un Cam sistēmām? CAD kodola vispārīgā struktūra jeb CAD “mazajiem” Kas ir leapfrog CAD 3D grafikas kodols.

Šodien iepazīstinām moderna ražošana Tas ir ļoti grūti bez automatizācijas rīkiem. Katrs mazs vai liels uzņēmums tā vai citādi saskaras ar datorizētām projektēšanas sistēmām. Un jo īpaši ar CAD sistēmām.
Parasti CAD pamatā ir grafiskais redaktors, ar kura palīdzību tiek izveidoti un rediģēti elektroniskie izkārtojumi, kas sastāv no primitīviem (punktiem, segmentiem, lokiem utt.). Primitīvus var apvienot blokos un atkārtoti izmantot, lai izveidotu citus elektroniskus izkārtojumus, kas ievērojami palielina projektēšanas inženiera produktivitāti. Mūsdienu programmas ļauj izveidot un rediģēt gandrīz neierobežotas sarežģītības objektu telpiskos modeļus.
3D modelēšanas sistēmas arhitektūras būtiska sastāvdaļa ir ģeometriskais kodols. Ģeometriskais (matemātiskais) kodols ir funkciju kopums, kura realizācija nodrošina trīsdimensiju modeļu uzbūvi. Kodols pats par sevi nav vērtīgs, tas ir izveidots lietošanai lietojumprogrammās. CAD sistēma nodrošina piekļuvi kodola funkcijām gala lietotājam (parasti izmantojot grafisko lietotāja interfeisu). Turklāt kodolu dažreiz sauc par ģeometriskās modelēšanas sistēmas “dzinēju”. Tāpat kā automašīnas dzinējs nosaka tā ātruma “griestus”, matemātiskais kodols nosaka to izmantojošās CAD programmatūras funkcionalitātes robežu.
Galvenās kodola funkcijas:
- ģeometrisko datu prezentācija sistēmas kontekstā;
- neitrālos formātos datu uzglabāšanas ieviešana, lai nodrošinātu integrāciju ar esošajām sistēmām, kas nepieciešama produkta plašas izplatīšanas iespējai;
- tipisku attēlošanas darbību, piemēram, mērogošanas, rotācijas un kustīgu virsmu ieviešana;
- vienkāršu darbību veikšana korpusu un virsmu rediģēšanai;
- interaktīva mijiedarbība ar projektētā izstrādājuma matemātiskā modeļa sastāvdaļām un informācijas iegūšana par matemātiskā modeļa daļu izmēriem un novietojumu.

Kodolu var shematiski attēlot, kā parādīts 1. attēlā.

1. attēls. Kodola struktūra

Datu struktūra un topoloģija

Topoloģija nosaka attiecības starp vienkāršiem ģeometriskiem objektiem, kurus var savstarpēji savienot, veidojot vienu sarežģītu ģeometrisku objektu. Datu struktūras, ko izmanto tilpuma ķermeņu aprakstīšanai, parasti iedala trīs veidos atkarībā no tā, kāda veida ķermeņus tie apraksta.

Pirmā struktūra ir koks, kas apraksta Būla operāciju piemērošanas vēsturi primitīviem. Darbību žurnālu sauc par konstruktīvu cietās ģeometrijas skatu (CSG). Un pats koks tiek saukts par CSG koku


2. att. CSG koks

CSG kokam ir šādas priekšrocības:
· datu struktūra ir vienkārša, un to noformējums kompakts, kas atvieglo apstrādi;
· CSG koka aprakstītais tilpuma ķermenis vienmēr ir pareizs, tas ir, tā iekšējais tilpums ir unikāli atdalīts no ārējā. Nepareiza tilpuma korpusa piemērs ir korpuss ar papildu malu. Viņam neviennozīmīgs izrādās apjoma dalījums iekšējā un ārējā virsotnes tuvumā, kurai tuvojas šī mala;
· CSG attēlojumu vienmēr var pārveidot par atbilstošo B-Rep attēlojumu. Tas ļauj mijiedarboties ar programmām, kas izmanto B-Rep;
· parametriskā modelēšana ir viegli realizējama, mainot atbilstošo primitīvu parametrus
Trūkumi:
· tā kā CSG koks glabā Būla operāciju izmantošanas vēsturi, tad modelēšanas procesā var izmantot tikai tās. Šī prasība stingri ierobežo simulēto objektu klāstu. Turklāt tas novērš ērtu vietējo modifikācijas funkciju izmantošanu, piemēram, pacelšanu un noapaļošanu;
· Lai no CSG koka iegūtu informāciju par robežvirsmām, to malām un savienojumiem starp šiem elementiem, nepieciešami sarežģīti aprēķini. Diemžēl malu informācija ir nepieciešama daudzām lietojumprogrammām, jo ​​īpaši ķermeņa attēlošanai. Lai parādītu iekrāsotu tilpuma ķermeņa attēlu vai zīmējumu, jums ir jābūt informācijai par šī korpusa virsotnēm vai virsotnēm. Tāpēc CSG attēlojums ir nepietiekams interaktīvai ķermeņu attēlošanai un manipulācijām. Vēl viens piemērs ir CNC griezēja trajektorijas aprēķins ķermeņa virsmu apstrādei. Šim uzdevumam ir nepieciešama informācija par virsmām, to malām un savienojamību. Visu šo datu iegūšana no CSG koka ir ļoti sarežģīta.

Šo trūkumu dēļ programmu izstrādātāji, kuru pamatā ir CSG attēlojums, mēģina pievienot atbilstošu robežinformāciju. Šo kombinēto matemātisko attēlojumu sauc par hibrīdu, un tam ir jāsaglabā konsekvence starp datu struktūrām.

Otrajā struktūrā ir informācija par tilpuma robežām (virsotnes, malas, skaldnes) un to savienojumu savā starpā. Šo attēlojumu sauc par robežas attēlojumu (B-rep). Daudzas B-rep struktūras ir konstruētas atšķirīgi atkarībā no tā, kurš elements tiek uzskatīts par pamata elementu, vienlaikus saglabājot savienojamības informāciju.
Pieņemsim, ka ir ķermenis, kas parādīts attēlā. 3.

3. attēls CSG koks

B-Rep struktūrā šis korpuss izskatīsies tā, kā parādīts tabulā. 1.

1. tabula. Ķermeņa attēlojums B-Rep struktūrā

Katrā malu tabulas rindā tiek saglabātas virsotnes, kas atrodas attiecīgās malas galos, un virsotņu tabulas rindās tiek saglabātas visu virsotņu koordinātas. Šīs koordinātas parasti tiek definētas modeļa koordinātu sistēmā, kas saistīta ar konkrēto ķermeni. Ja no šejienes noņemam sejas tabulu, šo datu struktūru var izmantot, lai saglabātu karkasa sistēmās izveidotās formas. Karkasa modeļa datu struktūru var izmantot kā pamatu datorizētām rasējumu izstrādes sistēmām, ja ir atļauts punktiem norādīt divdimensiju koordinātas.
B-Rep datu struktūra izskatās ļoti vienkārša un kompakta. Tomēr to neizmanto nobriedušās cieto materiālu modelēšanas sistēmās šādu trūkumu dēļ.
· B-Rep datu struktūra ir vērsta uz plakanu daudzskaldņu glabāšanu. Ja nepieciešams saglabāt datus par ķermeni ar izliektām virsmām un malām, tad skalu un malu tabulu rindas būs jāmaina, lai tajās varētu iekļaut attiecīgi virsmas un līknes vienādojumus (virsmu un malu vienādojumus līknes, kā arī virsotņu koordinātas tiek sauktas par ģeometriskiem datiem, savukārt attiecības starp skaldnēm, malām un virsotnēm tiek sauktas par topoloģiskiem datiem jebkurā B-Rep struktūrā. Plakņu skaldņu vienādojumus nav nepieciešams saglabāt, jo plaknes skaldnes nosaka virsotnes uz tām.
· Seju ar iekšējām un ārējām robežām (4. att. a) nevar saglabāt seju tabulā, jo tai ir nepieciešami divi malu saraksti, nevis viens. Šādas sejas parādās, piemēram, modelējot tilpuma ķermeņus ar caurumiem. Vienkāršs šīs problēmas risinājums ir pievienot malu, kas savieno ārējās un iekšējās robežas (4. b att.). Šajā gadījumā var apvienot divus virsotņu sarakstus. Savienojošo malu sauc par tiltu vai tilta malu, un tā parādās malu sarakstā divos eksemplāros.


Rīsi. 4. Virsma ar divām robežām un metode to šķērsošanai
· Malu skaits dažādās virsmās var būt atšķirīgs (sk. 1. tabulu). Turklāt nav iespējams iepriekš noteikt kolonnu skaitu (pa vienai katrai malai), kas būs nepieciešamas konkrētai sejai, jo modelēšanas procesā šis skaits var mainīties. Tāpēc kolonnu skaits ir jāsaglabā kā mainīgais, kad tiek deklarēta malu tabula. Darbs ar mainīga izmēra tabulu rada zināmas neērtības.
· Savienojuma informācijas izgūšana tieši no datiem, kas glabājas trīs tabulās, var būt diezgan nogurdinoši. Iedomājieties, ka tiek meklētas divas sejas ar kopīgu malu ķermeņa robežattēlojuma gadījumā trīs tabulās. Jums būs jāpārskata visa malu tabula, lai atrastu rindas, kurās ir vēlamā mala. Ja vēlaties atrast visas malas, kas savienojas noteiktā virsotnē, jums atkal ir jāskatās cauri visai malu tabulai. Ir viegli saprast, ka, ja tabulas ir lielas, to meklēšana kļūst ārkārtīgi neefektīva.

Pastāv divas izplatītas datu struktūras, kas ļauj izvairīties no šīm problēmām, vienlaikus saglabājot tilpuma korpusa robežas attēlojumu. Šī ir pusmalu struktūra (šķautņu saraksts, no kurām katra atbilst divkārši savienotam šķautņu sarakstam, galvenā loma tiek piešķirta šķautnēm) un spārnu malu struktūra (galvenā loma ir malām, katrai malai ir saraksts ar skaldnēm, kurām tā pieder, malām, ar kurām tai ir kopīgas virsotnes, un virsotnes tās galos).

Trešā struktūra attēlo tilpumu elementāru tilpumu (piemēram, kubu) kombinācijas veidā - dekompozīcijas modeli (vokseļu attēlojums, oktantu koks - heksaedru kopa, šūnu attēlojums).


Rīsi. 5. Dekompozīcijas modelis

Matemātiskais aparāts

Matemātika atrisina vairākas problēmas. Tas ir tiešs līkņu un virsmu attēlojums, koordinātu pārrēķins, mainot parametrus (to veic tā sauktais parametrizators), kā arī vienādojumu sistēmu risināšana virsmu un līkņu krustpunktu atrašanai.
Katrai izliektajai malai dators saglabā vai nu līknes vienādojumu, vai līdzvērtīgus raksturīgos parametrus (centrs, rādiuss, normālvektors plaknei, kurā atrodas aplis, ir raksturīgo parametru piemēri, kas ir ekvivalenti apļa vienādojumam).
Līkņu vienādojumus var iedalīt divos galvenajos veidos. Pirmais veids ietver parametriskos vienādojumus, kas apraksta līknes punkta x, y un z koordinātu saistību ar parametru. Otrais veids ietver neparametriskus vienādojumus, kas savieno x, y un z ar kādu funkciju.
CAD visbiežāk izmanto līkņu un virsmu parametriskos vienādojumus. Dažos gadījumos ir ērti meklēt līkņu krustošanās punktus, ja viena no līknēm ir norādīta parametriskā formā, bet otra - neparametriskā formā. Tāpēc dažās sistēmās tiek izmantota vienādojumu pārveidošana no parametriskas uz neparametrisku formu un otrādi.
Visbiežāk CAD programmās lietoto līkņu aprakstīšanai tiek izmantoti trešās kārtas vienādojumi, jo tiem ir svarīga īpašība: divas ar šādiem vienādojumiem aprakstītās līknes var savienot tā, ka otrie atvasinājumi savienojuma punktā ir vienādi viens ar otru. Tas nozīmē, ka izliekums savienojuma punktā paliek nemainīgs, liekot līknēm parādīties kā vienam veselumam. Tādu pašu nepārtrauktību var iegūt augstāku pasūtījumu līknēm, taču darbs ar tām prasa intensīvus aprēķinus.
Virsmu vienādojumi, tāpat kā līkņu vienādojumi, ir sadalīti divos galvenajos veidos: parametriskajos, kas saista x, y un z vērtības ar parametra vērtībām (visbiežāk), un neparametriskajos, kas attiecas uz koordinātas x, y un z tieši viena otrai ar kādu funkciju.
Līkņu krustošanās punktu aprēķins ir nepieciešams, lai noteiktu xsegments robežas, piemērojot Būla darbības. Xsegments ir līknes daļa, pa kuru krustojas divas skaldnes, kas pieder pie dažādiem tilpuma ķermeņiem. Xsegments pieder abām virsmām. Xsegmenta robežas tiek iegūtas, aprēķinot līknes krustošanās punktus, kas ierobežo krustojošās virsmas ar līkni, pa kuru šīs virsmas (kas pieder dažādiem ķermeņiem) krustojas. Pēc xsegmenta robežu iegūšanas ir jāveic vēl viens solis, lai sadalītu krustojuma līkni krustojuma punktos.

Vizualizācijas modulis

Iepriekš gandrīz visām grafikas lietojumprogrammām bija savs iekšējais grafikas dzinējs. Tagad ir parādījušās specializētas grafiskās bibliotēkas.
Konkrētai lietojumprogrammai var piekļūt tieši, izmantojot aparatūrai raksturīgu ierīces draiveri vai grafikas bibliotēku.
1) Lietojumprogramma -> draiveris -> I/O ierīce.
2) Lietojumprogramma -> Grafikas bibliotēka -> Draiveris -> I/O ierīce
Pirmās pieejas trūkums ir tāds, ka tai ir nepieciešams atbalsts lielam skaitam video karšu.
Grafikas bibliotēka ir rutīnu kopums, kas paredzēts konkrētu problēmu risināšanai. Tas ir balstīts uz ierīces draivera komandām. Mūsdienu CAD sistēmas vizualizācijai izmanto OpenGL bibliotēku.

API komplekts

API (Application Program Interface) – lietojumprogrammu saskarne. Šādu interfeisu komplektam ir jānodrošina savstarpēja savienošana starp ārējiem lietojumprogrammu moduļiem un zema līmeņa kodola funkcijām, kā arī starp kodola komponentiem - dažādām bibliotēkām.

Secinājuma vietā
Kodola izstrāde ir ļoti zināšanu ietilpīgs un sarežģīts uzdevums. Tās īstenošanai nepieciešams liels skaits augsti kvalificētu speciālistu un, pirmkārt, matemātiķu. Kodola funkcijas izstrāde un atkļūdošana var aizņemt ļoti ilgu laiku, kas ne vienmēr ir pieņemami daudziem uzņēmumiem.

Literatūra

1. Lee K. CAD pamati (CAD/CAM/CAE). – Sanktpēterburga: Pēteris, 2004. – 560 lpp.

09.09.2015., trešdien, 16:02 pēc Maskavas laika , Teksts: Vladislavs Meščerjakovs

Ascon meitasuzņēmums C3D Labs paziņoja par sava C3D ģeometriskā kodola licences pārdošanu Dienvidkorejas SolidEng. C3D Labs apraksta savu produktu kā vienu no pieciem tirgū izplatītākajiem komerciālajiem kodoliem.

Pārdodu kodolus korejiešiem

Vietējais datorizētās projektēšanas sistēmu izstrādātājs Askon ir pārdevis tiesības izmantot savu C3D ģeometrisko kodolu Dienvidkorejas uzņēmumam SolidEng.

Ģeometriskais kodols ir programmatūras rīku (bibliotēku) kopums, uz kura pamata tiek veidoti projektēšanas rīki, CNC iekārtu vadība un dažādas inženierijas programmatūras.

Jo īpaši vairāki paša Askon produkti ir balstīti uz C3D kodolu: trīsdimensiju modelēšanas sistēma Compass-3D, Compass-Graphic, Compass-Builder moduļi utt.

Askonovsky kodola pircējs SolidEng sevi raksturo kā vadošo Dienvidkorejas pārstāvi konsultāciju uzņēmums un sistēmu integrators, kas nodarbojas ar trīsdimensiju projektēšanu (3D PLM) automobiļu, kosmosa un kuģu būves nozarēs.

Turklāt SolidEng izstrādā savus programmatūras risinājumus dažādām nozarēm, kā arī mobilās spēles.

Mezgls, ko izstrādājusi sistēma, kuras pamatā ir C3D kodols

Slepenie pārdošanas noteikumi

Kādam darbam SolidEng plāno izmantot no Askon iegādāto C3D kodolu, korejieši nestāsta. Zināms, ka līgums starp uzņēmumiem neierobežo kodola licenču skaitu viena izstrādes centra ietvaros (tādējādi neierobežots skaits izstrādātāju varēs strādāt pie projekta, izmantojot C3D kodolu).

Darījuma summa netiek izpausta. Askon pārstāvji stāsta, ka tā ir ierasta prakse ģeometrisko serdeņu licencēšanas darījumiem, kas parasti vienmēr tiek slēgti uz atsevišķi sarunātiem nosacījumiem.

Saskaņā ar informāciju no oficiālās Ascon vietnes, C3D kodola licencei ir nepieciešams ikgadējs maksājums. Kad klients izlaiž komerciālus produktus vai pakalpojumus, kuru pamatā ir C3D, viņam reizi ceturksnī ir jāmaksā autoratlīdzība uzņēmumam Askona. Autoratlīdzības summa nav atkarīga no preces pašizmaksas – tā ir fiksēta. Kā opciju Askon piedāvā paplašinātu tehnisko atbalstu un apkopi ar gada maksu.

Otrs līdzīgs darījums

Interesanti, ka SolidEng kodola licencēšana nav pirmais šāds darījums, kas noslēgts ar Dienvidkorejas uzņēmumu: pirms tam Solar Tech kļuva par kodola lietotāju un izplatītāju.

Turklāt 2015. gada pavasarī C3D kodola licence tika pārdota Zviedrijas uzņēmumam Elecosoft Consultec. Šis uzņēmumam Ascon bija pirmais šāda veida darījums Rietumeiropā.

Kā precizē Askona, uzņēmumam tagad ir 17 galvenie klienti, tostarp RFNC-VNIIEF, privātie uzņēmumi un universitātes no Krievijas (NTP Truboprovod, NIP-Informatika, GeoS centrs, Basiscenter, Mordovian valsts universitāte) un Ukrainu.

C3D kā populārs produkts

Kodola tiešais izstrādātājs ir C3D Labs, Askona meitas uzņēmums un Skolkovas iedzīvotājs.

C3D Labs pārstāvis Arkādijs Kamņevs uzskaita C3D kā vienu no pieciem labākajiem ģeometriskajiem kodoliem, kas pieejami komerciālai licencēšanai. Pārējie četri ir Parasolid (izstrādāja Siemens PLM Software), ACIS (Spatial, Dassault Systemes), CGM (Dassault Systemes), kā arī atvērtā koda kodolu Open CASCADE, kura izveidē piedalās attīstības centrs Ņižņijnovgorodā.

Ir trīs iespiedshēmu plates galvenās sastāvdaļas C3D rīkkopa: C3D modelētāja ģeometriskais kodols, C3D Solver parametriskais risinātājs un C3D pārveidotāja apmaiņas modulis. C3D Labs komponenti ir iesaistīti arī Altium Nexus, sadarbības PCB dizaina risinājuma izstrādē. Lasīt vairāk.

2018

Integrācija ar APM Studio

  • Programmatūra inženiertehniskajiem aprēķiniem RFNC-VNIITF

2015

Kodolcentrs izveidos savu programmatūru, pamatojoties uz Askon 3D kodolu

Jūnijā uzņēmums Askon paziņoja, ka Sarovā (RFNC-VNIIEF) ir licencējis C3D ģeometrisko kodolu, izstrādātājs ir tā meitas uzņēmums C3D Labs. Viņa organizācija plāno to izmantot programmatūras produkti pašu izstrādāta, kas paredzēta fizikālo procesu skaitļošanas modelēšanas problēmu risināšanai.

Viens no šādiem produktiem ir programmatūras pakotne Logos simulācijas modelēšana augstas veiktspējas datoros. Tās pielietojuma jomas ir aviācijas nozare, kodolenerģija, raķešu un kosmosa rūpniecība, automobiļu rūpniecība utt.

Askon skaidro, ka C3D ģeometriskais kodols tiks izmantots gan 3D modeļu skaitļošanas tīklu konstruēšanas procesā, gan skaitļošanas ģeometrijas vienkāršošanas, pielāgošanas un precizēšanas operāciju veikšanai. Turklāt Logos plānots integrēt ar Askon izstrādāto Compass-3D CAD sistēmu.

Uzņēmuma pārstāvji TAdviser pastāstīja, ka saskaņā ar licences līguma nosacījumiem ar C3D Labs, RFNC-VNIIEF saņēma tiesības izstrādāt programmatūru, kuras pamatā ir C3D kodols izmantošanai organizācijā. Ja tiek izlaists komerciāls produkts, C3D Labs saņems honorārus par katru pārdoto šī produkta licenci. Līguma finanšu detaļas netiek izpaustas. RFNC-VNIIEF plāno padarīt Logos par pilnvērtīgu komerciālu produktu un pārdot to neatkarīgi un ar partneru starpniecību.

Askon pārstāvis sarunā ar TAdviser piebilda, ka pirms līguma parakstīšanas ar RFNC-VNIIEF tā kodola ārējie lietotāji bija tikai privātie uzņēmumi un universitātes, tostarp ārvalstu CAD izstrādātāji (Zviedrija un Dienvidkoreja). RFNC-VNIIEF kļuva par pirmo valstij piederošo organizāciju, kas licencēja C3D Labs izstrādi.

Ir vērts atzīmēt, ka pilnīga 3D dizaina tehnoloģija ir balstīta uz Askon izstrādi, kas ir daļa no kodolieroču kompleksa (TIS YaOK), kas tiek ieviests šīs nozares uzņēmumos.

Elecosoft Consultec iegādājās ģeometrisko kodolu

2015. gada 12. maijā kļuva zināms, ka Elecosoft Consultec ir iegādājies Compass-3D kodolu izmantošanai savā produktā, kas paredzēts koka kāpņu projektēšanai.

Askon ir pārdevis licenci ģeometriskajam kodolam, kas kalpo par pamatu tā produktiem, Zviedrijas IT uzņēmumam Elecosoft Consultec.

2014

Korejas izstrādātāja C3D licencēšana

2014. gada jūlijā Askon paziņoja, ka C3D kodolu licencēja pirmā ārvalstu kompānija - Dienvidkorejas izstrādātājs Solar Tech. Uzņēmuma vadošais produkts Quick CADCAM CAM sistēma, kurai Dienvidkorejā ir vairāk nekā 3 tūkstoši lietotāju, darbosies uz C3D bāzes.

Solar Tech atzīmē, ka jaunajā Quick CADCAM paaudzē uzņēmums saskaras ar "ambiciozu uzdevumu pāriet no 2D uz 3D, kura īstenošanai tika izvēlēts Krievijas C3D kodols". Pamatojoties uz izmēģinājuma darbības rezultātiem, tas izrādījās funkcionāls un ātrs komponents, kas pilnībā apmierināja Solar Tech izstrādes komandu, piebilst uzņēmums.

Licencēšanas paziņošanas brīdī pirmais atjauninātās sistēmas prototips jau bija gatavs un tika aktīvi demonstrēts klientiem. Paredzams, ka komerciālā Quick CADCAM versija, kuras pamatā ir C3D kodols, tirgū nonāks 2014. gadā, un tai vajadzētu būt pieejamai angļu, korejiešu, ķīniešu un japāņu valodā. Pēc QuickCADCAM versijas pārdošanas uzsākšanas C3D kodolā Solar Tech maksās autoratlīdzību izstrādātājiem no pārdošanas.

Papildus pamata licencēšanai Solar Tech ir ieguvis arī C3D tālākpārdevēja statusu Korejas, Ķīnas un Japānas tirgos. Korejas speciālisti nodrošinās pārdošanu, mārketingu un primāro tehnisko atbalstu ģeometriskiem galvenajiem klientiem.

Saskaņā ar C3D Labs izpilddirektora teikto Oļegs ZikovsĀzijas tirgus ir viens no svarīgākajiem uzņēmumam, tāpēc tas atbalstīja Solar Tech iniciatīvu pārstāvēt C3D Labs intereses savā reģionā.

“Ir jau sagatavoti nepieciešamie mārketinga materiāli, saskaņoti kopīgi pasākumi. Uzņēmuma speciālistiem ir visas nepieciešamās kompetences un izcilas tirgus zināšanas, lai veiksmīgi strādātu ar klientiem,” viņš piebilst.
.

Jūlija sākumā C3D Labs delegācija Seulā vadīja apmācības Solar Tech izstrādātājiem un pārdošanas menedžeriem, kā arī tikās ar vairākiem potenciālie klienti- vietējie CAD izstrādātāji un augstskolu pārstāvji.

2012

Kodola atvēršana trešo pušu izstrādātājiem

Kā Ascon paskaidroja TAdviser, uzņēmumam sava kodola nodrošināšana trešo pušu izstrādātājiem nozīmē piekļuvi jauns tirgus. “Iepriekš strādājām “gatavās” inženiertehniskās programmatūras tirgū, un tagad esam iekļuvuši komponentu tirgū, lai radītu šo programmatūru (PLM komponentu tirgus),” TAdviser skaidroja uzņēmuma pārstāvji.


Pēc Askon izpilddirektora teiktā Maksims Bogdanova, lēmums atvērt piekļuvi tehnoloģijai bija loģiska sava ģeometriskā kodola attīstība: “Tirgū parādās jauni spēlētāji, kuriem ir nepieciešami komponenti, lai izstrādātu savas CAD sistēmas. Standarta 2D pakotnes saskaras ar neizbēgamu pāreju uz 3D, kas prasa būtiskas izmaiņas sistēmas kodolā vai tā nomaiņu.

Vairāk nekā 20 gadus viņš vadīja projektus un pētniecības grupas Maskavas Valsts universitātes Kodolfizikas pētniecības institūtā. Pēc tam - jaunu projektu izstrāde Intel Technologies. Kopš 2011. gada - Skolkovo IT klastera zinātnes un tehnoloģiju direktors. Vairāk nekā divsimt zinātnisku publikāciju un patentu autors, fizikas un matemātikas zinātņu doktors, Rusnano un RVC eksperts. Apvieno dziļu zinātnisko kompetenci ar biznesa pieredzi.

Aleksejs Eršovs, uzņēmuma Ledas izpilddirektors

1999. gadā viņš pievienojās Ledas kā programmatūras izstrādātājs. Pēc tam viņš kļuva par galveno tehnologu un vadīja uzņēmuma galvenos projektus ģeometrisko risinātāju jomā. 2007. gadā viņš aizstāvēja doktora disertāciju ģeometrisko ierobežojumu jomā. 2011. gadā viņš kļuva par grupas izpilddirektoru. 20 zinātnisku rakstu autors.

Kas attīstījās

Kopš 1995. gada C3D kodola izstrādi vada tehnisko zinātņu kandidāts Nikolajs Golovanovs. Jurijs Kozuļins ir atbildīgs par modelēšanas algoritmu izstrādi, Aleksandrs Maksimenko - par ģeometrisko ierobežojumu risinātāja izstrādi, Eduards Maksimenko - par lietojumprogrammatūras izstrādi. Viņu pakļautībā strādā astoņi matemātiķi un programmētāji.

Ārvalstu konsultanti, kas specializējas datortehnikā – Kens Versprils, Džoels Ors, Ralfs Grabovskis un citi – palīdz C3D Labs komandai izprast ārvalstu CAD tirgu specifiku.

Klienti un partneri

Papildus mātes uzņēmumam Askon C3D Labs portfelī ir 16 klienti.

Kodolu iegādājas dažāda profila uzņēmumi. Piemēram, Solar Tech to izmanto, lai izstrādātu programmu CNC iekārtām, un Elecosoft Consultec izmanto koka kāpņu modelēšanas sistēmu.

Komerciālos produktus, kuru pamatā ir C3D kodols, izstrādā C3D Labs tehnoloģiju partneri - Novosibirskas uzņēmums Ledas, Tomskas uzņēmums Rubius, Indijas uzņēmums ProtoTech Solutions un Dienvidkorejas Solar Tech. Turklāt Ledas darbojas kā starptautisks C3D tālākpārdevējs, un Solar Tech ir oficiālais kodola izplatītājs Dienvidkorejas, Ķīnas un Japānas tirgos.

Arkādijs Kamņevs

Mēs pastāvīgi saņemam pieprasījumus veikt C3D testēšanu. Šis un izglītības iestādēm, gan starta izstrādātājiem, gan lieliem komerciālas organizācijas. Laika posms no pirmās saskarsmes ar mums līdz lēmumam par programmatūras licenci ir diezgan ilgs (no sešiem mēnešiem vai vairāk), tāpēc ir pāragri ziņot par jauniem lietotājiem. Bet mēs esam pārliecināti, ka mūsu ārvalstu klientu saraksts neaprobežosies tikai ar Dienvidkorejas un Zviedrijas uzņēmumiem, un drīzumā mēs runāsim par jaunu ārvalstu programmatūru, kas izveidota uz Krievijas C3D kodola bāzes.

Kā viņi pelna naudu?

Kodola lietošanas noteikumi tiek apspriesti individuāli ar katru klientu. Pirmkārt, C3D Labs nodrošina bezmaksas testa licenci uz 3 mēnešiem, kas ietver pilnu tehnisko atbalstu no izstrādātājiem. Tālāk klients izvēlas licenci iekšējai lietošanai, komerciālai lietošanai vai izplatīšanai. C3D Labs nodrošina kodolu jaunizveidotiem uzņēmumiem un universitātēm ar atvieglotiem noteikumiem.

Arkādijs Kamņevs

Produktu vadītājs uzņēmumā C3D Labs

Mums ir īpaša pamata licencēšanas programma jaunizveidotiem uzņēmumiem. Mēs paši esam startup, tāpēc ļoti labi saprotam pieprasījumus. mazie uzņēmumi un mēs viegli atrodam kopīgu valodu ar viņiem.

Klienti maksā par licenci reizi gadā. Pēc izvēles viņi var savienot maksas paplašināto tehnisko atbalstu. Izlaižot komerciālus produktus, kuru pamatā ir kodols, klients katru ceturksni maksā uzņēmumam fiksētu honorāru.

Konkurenti

Vairākiem simtiem CAD izstrādātāju pasaulē ir divi desmiti ģeometrisko kodolu izstrādātāju. Lielākā daļa kodolu ir paredzēti tikai iekšējai lietošanai vai pārāk šaurai uzdevumu klāstam. "Ir maz ģeometrisko dzinēju, jo to radīšana ir ļoti sarežģīta un pamatzinātne datorizētā dizaina jomā - datoru ģeometrija - ir relatīvi jaunība," skaidro C3D Labs.

Trešās puses izstrādātāji var izveidot pilnvērtīgas CAD sistēmas, kuru pamatā ir tikai pieci komerciālie kodoli (Parasolid, ACIS, C3D, CGM un Open CASCADE). Pasaules tirgus līderi ir ACIS no Francijas Spatial (Dassault Systemes meitasuzņēmums) un Parasolid no Vācijas Siemens PLM Software. Uz to pamata ir izstrādāta lielākā daļa pasaules 3D projektēšanas sistēmu.

Nikolajs Suetins

Ģeometriskais kodols ir darbietilpīgākā 3D modelēšanas sistēmu sastāvdaļa. Tā izstrādes izmaksas ir ārkārtīgi augstas, tāpēc pasaules tirgū ir tik maz komerciālo kodolu. Un funkcionālākie no tiem pieder lielajiem Rietumu CAD izstrādātājiem. Vairāk nekā 10 gadus 3D komponentu tirgū nav parādījušies jauni spēlētāji. Šobrīd līderi šajā segmentā ir Parasolid (Siemens PLM Software, Vācija) un ACIS (Dassault Systemes, Francija).

Starp citu, 2011. gadā, pamatojoties uz MSTU “Stankin”, sākās vēl viena Krievijas ģeometriskā kodola - RGK (krievu ģeometriskā kodola) - izstrāde. 2013. gadā projekts tika nodots pasūtītāja - Rūpniecības un tirdzniecības ministrijas rīcībā, taču vēl nav ienācis tirgū.

Kā saka C3D Labs, viņu produkts tieši nekonkurē ar citiem populāriem komerciāliem kodoliem, ieņemot vidējo cenu nišu.

Arkādijs Kamņevs

Produktu vadītājs uzņēmumā C3D Labs

ACIS, CGM un Parasolid daudziem izstrādātājiem ir pārāk dārgi. Un lielie uzņēmumi pēc saviem standartiem nav tik atsaucīgi mazo klientu vajadzībām – tas ir dabiski. Un inženieru programmatūras izstrādātājiem viņu pieprasījumu apstrādes ātrums bieži ir diezgan kritisks. Mēs esam tikpat funkcionāli kā tirgus līderi, turklāt ļoti ātri reaģējam uz mūsu klientu pieprasījumiem. Ja mēs runājam par OpenCASCADE, tai ir cita licencēšanas shēma. Pats kodols tiek nodrošināts bez maksas, tiek apmaksātas tikai servisa funkcijas. To parasti izmanto mazi IT uzņēmumi un uzņēmumi, kuriem ir ierobežots attīstības budžets un kuri cenšas iztikt ar nelielu naudu.


Pamattirgus

Publisku datu par ģeometrisko kodolu tirgus lielumu nav. Tradicionāli šis segments ir vēl noslēgtāks nekā CAD sfēra. Kodola izstrādātāji saņem honorārus par katru pārdoto CAD sistēmu, tāpēc viņu biznesa stāvokli var spriest pēc CAD tirgus attīstības.

Secinājumi

Aleksejs Eršovs

Uzņēmuma Ledas izpilddirektors

Viena no būtiskām C3D komandas priekšrocībām ir tās atvērtība, spēja un vēlme ņemt vērā partneru specifiskās vajadzības un iespējas. Ledas licencēja C3D integrācijai savā LGC programmatūras komponentā, lai uzraudzītu izmaiņas 3D modeļos, daļēji tāpēc, ka citi ģeometrisko kodolu ražotāji nevēlējās ar mums sadarboties. Viņi ir pieraduši strādāt tikai ar galalietotāju produktu ražotājiem, viņu standarta līgumi viņi neapsver citas iespējas, kā arī nav gatavi pielāgot savus biznesa procesus konkrētam klientam. Un C3D komanda mūs viegli satika pusceļā. Manuprāt, C3D Labs izdevās atrast savu nišu tirgū, un tā ir panākumu atslēga. Runa ir par uzņēmumiem, kuriem nepieciešams kvalitatīvs ģeometriskais kodols, kuram ar bezmaksas analogu iespējām un veiktspēju nepietiek, bet nav gatavi maksāt tik daudz kā Parasolid un ACIS īpašnieki ar savu vairāku miljonu dolāru apgrozījuma pieprasījumu. . Turklāt šis ir diezgan plašs uzņēmumu loks, kurā ietilpst CAD izstrādātāji, industriālie centri, kuriem iekšējai lietošanai nepieciešams C3D, un programmatūras komponentu ražotāji, piemēram, mans uzņēmums Ledas.

Nikolajs Suetins

Skolkovo IT klastera zinātnes direktors

C3D Labs veidotāji ir strādājuši pie C3D algoritmiem vairāk nekā 17 gadus. Tas viņiem ļāva pārvarēt augsto barjeru ienākšanai tirgū, kas nebija pieejama komandām bez pieredzes. C3D ir vienots komponents visu trīs ģeometriskās modelēšanas problēmu risināšanai: ģeometriskā modeļa izveide, savstarpējo savienojumu uzlikšana modeļa elementiem, datu konvertēšana. Cita tik universāla komponenta pasaules tirgū nav. C3D ģeometriskā kodola inovācija slēpjas unikālu matemātisko algoritmu izmantošanā, kas ir aprēķinu pamatā. Modelētie objekti C3D ģeometriskajā kodolā ir aprakstīti ar precīzām matemātiskām virsmām, kas ļauj tos “nevainojami” savienot malās. Šajā gadījumā virsmu forma var būt tik sarežģīta, cik vēlas. Virsmu apgriešana un savienošana tiek veikta vienlaikus ar modeļa uzbūvi. Tas ir iespējams, pateicoties oriģinālajām metodēm ģeometriskā modeļa konstruēšanai un datu organizēšanai.

    Tas ir taisnība :) tas ir nonsenss :) TF var darīt abos virzienos =) ātrumā nebūs manāmas atšķirības, var pat tad paņemt jebkuru kopiju un pārkrāsot, mainīt bedrītes, noņemt bedrītes, vienalga. .. un masīvs tik un tā paliks masīvs - vai varēs mainīt kopiju skaitu, virzienu utt., izgriezt video vai ticēsiet? :) Tieši tā, bet kāds ir uzdevums? Kā SW splainus pēc punktiem pārtulkot par splainiem pa stabiem vai kaut ko, ja tā padomā, tad arī tas ir kaut kādas izmaiņas oriģinālajā ģeometrijā - vai ir kādi komentāri par šo :) cik es saprotu, TF tulko tikai no 1 uz 1, pārējo jau var konfigurēt TF veidnē pirms eksportēšanas DWG - skatīt attēlu zem spoilera, vai arī mērogot AC formā, kas principā nav pretrunā ar pamatmetodēm darbā ar AutoCAD, un tā kā skatā Maiņstrāvas izplatība CAD ieviešanas augstākās popularitātes sākumposmā, vecākajai paaudzei tas ir vēl vairāk pazīstams: Un, ja man joprojām ir nepieciešams izpētīt dažādu CAD sistēmu eksporta/importēšanas iespējas: 1) kā es varu eksportēt tikai atlasītās līnijas uz DWG no 2D SW zīmējuma? (no 3D dokumentiem SW ir vairāk vai mazāk piemērots, bet tas joprojām ir jādara mazs logs priekšskatījums, manuāli notīriet lieko). Dzēst iepriekš visu, kas nav vajadzīgs, un tad eksportēt -> kaut kā ne moderns, ne jauneklīgs :) 2) Un otrādi, kā ātri importēt atlasītās rindas AutoCAD programmā SW (piemēram, skici vai vienkārši kā līniju kopa zīmēšanai) (TF: atlasiet vajadzīgo līniju kopu AC -ctrl+c un pēc tam TF vienkārši ctrl+v - tas arī viss)

    Par kādu detaļu mēs runājam, citādi varbūt šo detaļu nevajag spoguļot, bet vienkārši sasiet savādāk un būs tieši tā.

    Spoguļa daļa ir tāda pati konfigurācija, ko izveido tikai mašīna, un dažos gadījumos tā var izrādīties elegantāka un vēlāk rediģējama.

    Labdien, man ir vajadzīga palīdzība šādā situācijā. Ir MIKROMAT 20V iekārta (3+2 asis) ar Sinumerik 840d statīvu. Mašīnā papildus automātiskai instrumentu maiņai ir arī automātiska frēzēšanas adapteru maiņa: SPV pagarinājuma UhFK adapteris ar divām rotējošām asīm “B” un “C” Wbfk - ar vienu rotācijas asi “C” DE - galvenais vāks priekš kontaktdakšas un hidrauliskā izeja uz vārpstas galvas atlikušajiem adapteriem.
    Šajā sakarā mašīnas ražotājs ir atkārtoti definējis ciklu M6 kā L6, lai izsauktu instrumentu kopā ar adapteri. L6("DRILL_8","UHFK"); instrumenta maiņas cikla izsaukšanas piemērs auto/mda režīmā HPOS apakšprogramma ir paredzēta UHFK un Wbfk orientācijai, proti, asu mehāniskai pagriešanai ar vārpstas faktiskās pozīcijas pārrēķinu no galvenās vārpstas. Par to ir atbildīgas HPOS minētās apakšprogrammas HAWEX, WEWEX, HATRALIM. HPOS(180.0); Pozicionēšanas bloka piemērs automātiskā/mda režīmā Aptuvenā procedūra HPOS: Vārpstas orientācija Hirth savienojuma nospiešana Ass pagriešana Hirth savienojuma nostiprināšana Koordinātu sistēmas pārveidošana uz šobrīd notiek 2. punkts un 3. punkta sākums, proti, pozicionēšanas nepietiekama rotācija. Šajā gadījumā kanāls ir aktīvs, kļūdu nav, bet vārpstas jauda nokrītas līdz 0% un parādās ziņojums “Pagaidiet, ietekme uz padevi”.