Konkursi jaunajam gadam vidusskolā. Spēles un konkursi Jaunajam gadam skolā

Tuvojas Gaiļa gads. Kā zināms, šim dzīvniekam ir dzīvespriecīgs un uzpūtīgs raksturs, tāpēc Jaungada svinībām vajadzētu būt piemērotām. Un, ja tas ne vienmēr izdodas ģimenes lokā, jūs varat organizēt jautru un oriģinālu izklaidi pasākumā, kas veltīts ziemas brīvdienām skolā. Īpaši tas attiecas uz vidusskolēniem, kuri visbiežāk pasākumu organizē pašu spēkiem. Tāpēc būs noderīgi zināt, kuri Jaungada konkursi skolā vidusskolēniem noteikti iepriecinās klātesošos un radīs jautru un nepiespiestu atmosfēru.

Kādiem jābūt sacensībām vidusskolēniem

Lai konkursi vidusskolēniem uz Jauno gadu skolā patiktu pasākuma dalībniekiem, tiem nevajadzētu būt saistītiem ar skolu, mācību stundām vai skolas programmu. Tāpēc sagatavotajiem konkursiem jāatbilst šādām prasībām:

  • Tiem jābūt smieklīgiem, bet ne vulgāriem. Jums nevajadzētu nolaisties pret nepiedienīgiem jokiem vai kāzu sacensībām. Turklāt uz svētkiem var ierasties skolotāji un vecāki, un tas radīs neveiklību.
  • Aktīvās sacensības. Izvēlieties dažādas sacensības. Lai programmā iekļautas vairākas aktīvas izklaides, sacensības pie galda un intelektuāli uzdevumi. Tas dažādos programmu un ļaus piedalīties ikvienam.
  • Mums kopā jāsmejas. Sacensībām un izklaidei jābūt tādai, lai neizsmietu dalībniekus. Jūs varat pasmieties par sevi, bet ne par atsevišķiem dalībniekiem.

Sacensības

Apsvērsim jautras Jaungada sacensības vidusskolēniem, kuras var rīkot skolas pasākumā par godu gaidāmajiem svētkiem.

Jaungada plāni

Jaunā gada priekšvakarā katrs cilvēks garīgi iztēlojas, ko viņš vēlētos sasniegt vai darīt nākamgad. Šīs patīkamās domas un sapņus var īstenot interesants konkurss. Visi klātesošie uzraksta uz lapiņas, ko vēlas darīt nākamajā gadā. Labāk nerakstiet daudz, pretējā gadījumā sacensības izrādīsies garlaicīgas un izstieptas. Pietiek ar vienu vai diviem teikumiem. Pēc tam papīra loksnes tiek sajauktas, dalībnieki zīmē aplī un nolasa viens otra Jaungada plānus. Ir smieklīgi klausīties citu komentārus par nākotnes plāniem. Ja vēlaties, varat atzīties, kam tie ir plāni, taču tas var palikt noslēpumā.

Jaungada filmas

Par Ziemassvētkiem un Jauno gadu uzņemtas tūkstošiem filmu. Kāpēc gan nepadarīt šo jautras sacensības? Ikvienam pēc kārtas jānosauc filmas, kurās notiek darbība jaunā gada brīvdienas. Dalībnieki, kuriem ir grūti nosaukt filmu, tiek izslēgti. Un tā, līdz paliek tikai viens filmas fans.

Win-win loterija

Lai veiktu šo konkursu, būs nepieciešamas nelielas balviņas, kas būs mīklu atbildes. Visas balvas saliekam somā, kā arī katram priekšmetam sagatavojam jautājumu vai mīklu. Piemēram, "plikajam cilvēkam šis priekšmets nav vajadzīgs" - ķemme, "bez kuras Jaunais gads nav iespējams" - neliela dekoratīva Ziemassvētku eglīte utt. Sagatavojiet pietiekami daudz balvu un jautājumu, lai katrs klātesošais varētu piedalīties vismaz vienu reizi.

Akls mākslinieks

Lai rīkotu šīs sacensības, ir iepriekš jāsagatavo vairāki lieli vatmana papīra gabali ar izgrieztiem caurumiem galvai un rokām. Pēc tam vadītāji uzdod dalībniekiem paņemt vatmana papīra gabalu, ievietot rokas un galvas caurumos un uzzīmēt uz vatmana papīra Jaungada apģērbu. Šajā gadījumā vienam dalībniekam tiek dots uzdevums uzzīmēt Ziemassvētku vecīti, otram - Sniega meiteni, trešajam - sniegavīru utt. Šajā gadījumā dalībnieks praktiski neredz, ko tieši viņš zīmē. Uzvar tas, kurš iegūst līdzīgāko tēla tēlu. Uzvarētāju var izvēlēties balsojot.

Drēbju šķipsnas tilts

IN šīs sacensības Dalībnieki piedalās individuāli vai komandās. Katrai komandai tiek piešķirts vienāds drēbju šķipsnu skaits. Sacensību uzdevums ir uzbūvēt tiltu no drēbju šķipsnām, piestiprinot tās vienu pie otras. Sacensības var ilgt diezgan ilgu laiku, tāpēc labāk ir atvēlēt noteiktu laiku, lai to izpildītu. Uzvar komanda, kas būvē garāko tiltu.

Želejas sacensības

Ir nepieciešams iepriekš sagatavot vairākas želejas porcijas. Labāk to darīt ar rezervi, ja konkursā piedalīties gribētāju skaits ir liels. Katram, kurš vēlas, tiek dota porcija želejas. Sacensību būtība ir pēc iespējas ātrāk apēst želeju, izmantojot mazu karoti, Ķīniešu irbulīši vai citas neērtas ierīces. Uzvar tas, kurš to izdarīja ātrāk.

Muguras krāsošana

Uz dalībnieka muguras tiek pakārts vatmana papīra gabals ar dzīvnieka attēlu, slavena persona vai multfilmas varonis. Dalībnieks pagriež klātesošajiem muguru un mēģina uzminēt, kurš ir attēlots viņam mugurā. Viņš var uzdot tādus jautājumus kā: "Vai es esmu cilvēks vai dzīvnieks?", "Vai es esmu vīrietis vai sieviete?", "Vai es esmu multfilmas varonis vai vēders?" utt. Tādā veidā jūs varat noskriet vairākas sacensības. Uzvar tas, kurš visātrāk uzmin, kuru varoni viņš pārstāv.

Barojiet bērnu

Interesenti tiek sadalīti pa pāriem. Konkurence ir tāda, ka vienam pāra biedram jābaro otrs no bērnu pudelītes. Pudelē nav obligāti jābūt pienam. Tas var būt limonāde, tēja vai jebkurš cits dzēriens pēc jūsu gaumes. Ieteicams izveidot nelielu caurumu, lai šķidruma dzeršana no pudeles nebūtu vienkārša. Balvā var būt piena pudele, knupītis vai krūšutēls.

Ja skolā gatavojat smieklīgas Jaungada sacensības vidusskolēniem, padariet tās pēc iespējas daudzveidīgākas. Izvēlieties sacensības atkarībā no skatītāju vecuma, klases vispārējā noskaņojuma un citām komandas īpašībām. Sacensību izmantošana, plānojot pasākumu skolā, padarīs svētkus jautrus un neaizmirstamus.

Svinēt svētkus skolā ir jautri, interesanti un neaizmirstami uz mūžu. Un īpaši izceļas Jaungada brīvdienas, kurām viņi vienmēr gatavojas iepriekš. Piedāvājam nelielu palīdzību un idejas, kā pavadīt šo dienu skolā. Paskaties jauni konkursi Jaunajā gadā vidusskolēniem, kuri palīdzēs padarīt dienu labāku un interesantāku. Smieklīgi un foršas sacensības, ko var spēlēt skolēni un skolotāji. Skatieties, izvēlieties un spēlējiet.

Dejo filca zābakos.

Mūsdienu bērni var nezināt, bet pieaugušie joprojām atceras par filca zābakiem. Ziemā tie ir silti un mājīgi. Vai tajās ir iespējams dejot?
Un tā, sacensībām sagatavo pāris vai vairāk filca zābakus. Dalībnieki tos nostāda kājās, tiek ieslēgta melodija, un sākas dejas filca zābakos!
Konkursam varat izvēlēties pilnīgi jebkuras dziesmas: repu, krievu tautu, baltais gulbis, diskotēka, 80. gadi un citi.

Mūsdienu bērni.

Mūsdienu bērni nevar dzīvot nevienu dienu bez saviem tālruņiem un viedtālruņiem. Un ja tā, tad mums ar viņu palīdzību jārīko konkurss. Šim nolūkam raidījuma vadītājam ir arī telefons.
Uz skatuves tiek izsaukti 3-5 vidusskolēni ar fototelefoniem. Raidījuma vadītājs viņiem saka: jūsu uzdevums ir uzņemt selfiju ar meitenēm no skatītājiem ātrāk nekā citi. Bet tikai ar tām meitenēm, kuras tērpušās karnevāla tērpos! Uzvar tas, kurš pirmais uzņems 5 selfijus ar dažādām meitenēm un atgriezīsies pirmais.
Otrais šī konkursa posms: dalībniekiem ātri jāievada īsziņa savā telefonā un jānosūta uz saimnieka tālruni.
SMS varētu būt: Laimīgu Jauno gadu! Laimīgu jaunu laimi! Es drīz būšu klāt!
Tas, kurš pirmais nosūtīs ziņu, laimē balvu.

Ziemassvētku vecīša deja.

Vai esat redzējuši, kā dejo Ziemassvētku vecītis? Viņš to dara vienkārši lieliski! Un šajā konkursā dalībniekiem būs jāatkārto Ziemassvētku vecīša kustības un jāparāda viņa deja.
Piemērs spēlei:

Un tā, jūs parādāt dalībniekiem deju, viņi atkārto kustības. Pēc tam ieslēdziet tikai mūziku, un viesiem jāatceras deju kustības.

Kur egle “aug”?

Protams, visi zina, ka egle aug mežā. Bet egle “aug” arī vārdos. Tas ir, dažos vārdos ir burti, no kuriem jūs varat izveidot vārdu FIR.
Visi vidusskolēni pēc kārtas nosauc vienu šādu vārdu. Kurš pēc kārtas nenosauc, tiek izslēgts. Un uzvar tas, kurš paliek pēdējais.
Vārdu piemēri:
- putenis
- karamele
- skolotājs
- portfelis
Un tā tālāk. Šādu vārdu ir diezgan daudz.

Komiskas telegrammas.

Daudzi cilvēki sūta telegrammas Ziemassvētku vecītim. Un dažreiz šīs telegrammas ir humoristiskas un smieklīgas. Un bieži tie netiek parakstīti! Šajā konkursā viesiem jāuzmin, kurš sūtījis šīs telegrammas.
Prezentētājs nolasa pirmo telegrammu, skolēni atbild. Tas, kurš uzminēja pareizi, saņem balvu.
Spēles piemēri:

Parādi man dziesmu.

Ikviens zina Jaungada dziesmas bērniem. Bet vai skolēni tos var parādīt? Šajā konkursā dalībniekiem būs jārāda Jaungada dziesmas kustībā, bet pārējiem viesiem tās jāuzmin.
Tas ir, kas rāda, tas izpilda kustības, par kurām tiek dziedāts dziesmās. Varat mēģināt šo konkursu iepriekš, lai padarītu to jautrāku.

Kas tu esi, maska?

Lai sacensības noritētu ideāli, dalībnieku sejām uzlikām šādas maskas:

Mēs to uzliekam, lai viņi neredzētu savu masku. Dalībnieki stāv rindā un uzdod vadītājam vienu jautājumu par savu masku. Prezentētājs atbild uz jautājumiem: jā, nē, iespējams, un tā tālāk. Dalībnieku uzdevums ir pirmajam uzminēt, kāda maska ​​viņam ir.

Jaungada zīmējums.

Šīs sacensības nav nekas jauns, bet tas ir jautri. Spēles dalībnieku uzdevums ir uz šķīvjiem uzzīmēt Jaungada attēlu, izmantojot majonēzi un kečupu. Tās ir sacensības ar laiku, un tas, kurš to spēs izdarīt ātrāk, saņems balvu: viņš var viņam iedot visus šķīvjus, kuros ir majonēze un kečups.

Jaungada spēles un izklaides skolēniem

Rakstā piedāvātās spēles ļaus jums organizēt izklaidējošu vispusīgu turnīru visiem, kas paliek mājā vai klasē. Sacensības var rīkot pēc olimpiskās sistēmas: dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem, zaudētāji izkrīt no spēles un kļūst par faniem, un uzvarētāji tiekas savā starpā. Ar katru kārtu uzdevumi kļūst sarežģītāki: palielinās attālums līdz mērķim, palielinās objektu skaits, kas jāatceras, mešanas riņķu izmērs, samazinās mērķu izmērs utt. Viss nepieciešamais atrakciju spēlēm ir jāsagatavo iepriekš - tas padarīs tos dinamiskākus. Tiesnešu lomu parasti pilda mājas saimnieki vai vakara gatavotāji.

Un neaizmirstiet par dāvanām uzvarētājiem! Mēģiniet saprast, ka dāvana nav dārga, bet uzmanība ir dārga. “Dāvanu sistēma” var būt pilnīgi dažāda. Daudz kas ir atkarīgs no jūsu iztēles.

INDIVIDUĀLĀS UN KOLEKTĪVĀS SPĒLES

"Spēle kā dāvana". Istabas platumā tiek piesieta virve, un tai 10-15 cm attālumā tiek piesieti papīra maisiņi ar dāvanām (maisu skaitam jābūt vienādam ar viesu skaitu). Visi dalībnieki pārvietojas 1-2 m attālumā un ar skaitīšanas mašīnu izvēlas, kurš būs pirmais dāvanas īpašnieks. Viņam aizsien acis, 5 reizes apgriež sev apkārt un virza tajā virzienā, kur stiepjas virve. Viņa uzdevums ir noplēst “savu” somu. Tad tiek izvēlēts nākamais dalībnieks, un spēle tiek atkārtota no sākuma, līdz katrs no viesiem atrod dāvanu.

"Kas ir mainījies?". Spēlē piedalās 3-4 cilvēki. Uz galda tiek izklāti dažādi priekšmeti (rotaļlietas, zīmuļi, atslēgas, monētas u.c.), kuru skaits atkarīgs no spēlētāju vecuma. Spēles dalībnieki tiek lūgti 1-2 minūšu laikā atcerēties priekšmetu atrašanās vietu uz galda un pēc vadītāja signāla novērsties vai atstāt telpu; Pa to laiku daži vienumi tiek pārvietoti uz citām vietām vai noņemti pavisam. Uzvar tas, kura atbilde uz jautājumu “Vai visi priekšmeti ir atstāti uz galda un kuri ir pārkārtoti?” - būs precīzāk. Spēli var sarežģīt, šim nolūkam izmantojot šahu, dambreti, kauliņus, domino u.c.

"Nenometiet to." Spēlē piedalās 5-6 cilvēki vienlaicīgi. Viņi sēž uz krēsliem 4-5 soļus viens otram pretī. Katram no viņiem tiek piešķirts rekvizīts: mazs kociņš, zīmulis vai biezs papīrs, kas sarullēts caurulītē. Spēlētāju uzdevums ir piecelties pēc signāla un turēt objektu vertikāli uz pirksta gala, aiziet līdz "pretinieka" krēslam un sēdēt uz tā, nenometot priekšmetu no pirksta. Ja priekšmets nokrīt, tad spēles dalībnieks piešķir saimniekam naudas sodu un pamet spēli. Un vakara beigās konfiskācija “izpērk”. “Izpirkuma maksu” nevajadzētu aizkavēt; uzdevumu dod vakara vadītājs. Tiem jābūt vienkāršiem un viegli īstenojamiem. Piemēram: dziediet vienu dziesmas pantu, sakiet mēles griezēju utt.

"Kam ir visprecīzākā acs?" Spēlē piedalās 4 cilvēki. Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešams lineāls un vairākas bezlīniju papīra loksnes. Katram dalībniekam tiek dota papīra lapa, kas salocīta 5-7-9 (obligāti nepāra skaitā) vienāda platuma sloksnēs. Spēlētāju uzdevums ir ar aci noteikt sloksnes un visas lapas garumu un platumu.

Prezentētājs izmanto lineālu, lai noteiktu uzvarētāju. Uzvar tas, kuram ir visprecīzākie rādījumi. Var uzstādīt citus uzdevumus: noteikt galda apkārtmēra garumu, viena spēlētāja augumu utt.

"Kurš ir izturīgāks?" Piedalās 3-4 cilvēki. No papīra vai auklas strēmelītēm uz grīdas tiek izstiepta lente - ceļš, pa kuru jāiet ar aizvērtām acīm. Savukārt katram dalībniekam tiek aizsietas acis, apgrieztas 3 reizes un virzīts uz trasi.

Uzvar tas, kurš sper visprecīzākos soļus pa lenti.

"Pastaiga ar binokli". Piedalās 3-4 cilvēki. Uz grīdas novietota vairākus metrus gara virve; pie acīm jāpieliek binoklis ar platām lēcām (tādējādi virve attālināsies no atskaņotāja). Spēlētāja uzdevums ir noiet precīzi pa virvi līdz galam.

Uzvar tas, kurš pareizi izpilda uzdevumu.

"Nosakiet, neskatoties." Vienlaicīgi piedalās 4 cilvēki. Spēles dalībniekiem var lūgt ar pieskārienu noteikt auduma veidu, graudu veidu, materiālu, no kura prece izgatavota, un pat žurnālu nosaukumus. Pēdējā gadījumā konkurentiem vispirms tiek dota iespēja apskatīt žurnālus (tiem nevajadzētu būtiski atšķirties vienam no otra pēc izskata). Pēc vadītāja signāla spēlētājiem tiek aizsietas acis. Viņu uzdevums ir pareizi identificēt materiālu, no kura izgatavoti piedāvātie priekšmeti (to skaits nedrīkst pārsniegt 5 gabalus) 2 minūtēs.

Uzvar tas, kurš sniedz vispareizākās atbildes.

"Grozs ar sniega bumbām". Vienlaicīgi piedalās divi spēlētāji.

Divi papīra grozi ir pakārti uz šķērsstieņa, kas atrodas 1,5-2 metru attālumā no grīdas. Tās dekorētas dekoratīvi ar baltu gofrētu papīru. Uz papīra var pielīmēt gaiši zilas sniegpārslas.

Spēlētājiem tiek dotas 7-10 sniega bumbas. Viņu uzdevums ir šūpojošā grozā iemest maksimālo “sniega bumbiņu” skaitu. Uzvarēs tas, kurš grozā iemetīs visvairāk sniega bumbiņu.

“Sniega bumbiņu” izgatavošana ir ļoti vienkārša: no bieza materiāla izšujiet mazus apaļus maisiņus un piepildiet tos ar vati.

"Paņem balvu". Piedalās 5-6 cilvēki. Balvu (rotaļlietu, augļus, konfektes) novieto uz krēsla vai taburetes zem spilgtas vāciņa. Raidījuma vadītājs aicina kādu no spēlētājiem nostāties ar muguru pret krēslu, uzvilkt masku ar aizlīmētām acīm (vai, ja maskas nav, aizsiet acis ar šalli), iet uz priekšu 5 soļus, apgriezties un , atgriežoties pie krēsla, ar vienu kustību paceliet vāciņu. Uzvar tas, kurš paceļ vāciņu. Viņš paņem balvu sev.

"Deguns sniegavīram!" Piedalās 3-4 cilvēki. Sniegavīrs cilvēka augumā ir izgatavots no marles, vates, papīrmašē un stiepļu rāmja. Viņi uzlika viņam galvā cepuri un iedod slotu. Acu vietā tiek pielīmētas ogles, un tur, kur jāatrodas degunam, tiek novilkts aplis.

Spēlētājs stāv 5-7 soļu attālumā no sniegavīra, viņam tiek uzlikta maska ​​ar aizvērtām acīm. Viņi tev iedod burkānu no papjē mašē un lūdz pieiet pie sniegavīra un uzlikt tam burkāna degunu. Ja spēlētājs sit apli ar burkānu, viņam tiek piešķirta balva.

Varat arī izgatavot plakanu sniegavīru (no saplākšņa vai kartona).

"Savākt čiekurus." Vienlaicīgi piedalās divi cilvēki. Katram spēlētājam tiek dots grozs rokās un aizsietas acis. Uz platformas tiek novietoti kubi, bumbiņas, čiekuri, zīmuļi utt., 15 gab. Tie ir “čiekuri”, kurus pēc vadītāja signāla konkurenti sāk akli meklēt un likt grozā. Viena minūte tiek dota, lai savāktu "čiekurus".

Uzvar tas, kurš savācis visvairāk "čiekuru".

"Ziepju burbuļi". Spēlē vienlaicīgi piedalās 4 cilvēki. Spēlētāji saņem pudeli ziepju burbuļu.

Uzdevums: pūt, cik stipri vien vari.

Uzvar tas, kurš vienā reizē izlaiž pēc iespējas vairāk ziepju burbuļu. Dalībnieks, kuram ir mazāk ziepju burbuļu, pamet spēli.

Otrajā mačā piedalās trīs spēlētāji. Viņiem jāpūš viens liels burbulis. Uzvar tas, kuram ir lielākais burbulis.

"Sasmalciniet bumbu ar kāju." Spēlē divi cilvēki. Viņiem pie kreisās kājas būs piesieti trīs baloni.

Mērķis: saspiest ienaidnieka bumbiņas un aizsargāt savējās. Uzvar tas, kuram ir palikusi vismaz viena bumbiņa.

"Tarakānu sacīkstes" Spēlē piedalās 3-5 cilvēki. Nepieciešamas virves, ķegļi, kubi. Katrs spēlētājs ir piesiets ar virvi ap vidukli tā, lai tā gals karātos no aizmugures kā aste. Pie astes ir piesieta piespraude. Dalībnieka priekšā tiek novietots kubs. Pēc līdera signāla spēlētājiem ir jānoved ķegļa kubs līdz finiša līnijai, neizmantojot rokas.

Uzvar tas, kurš pirmais sasniedz finiša līniju.

"Pasniedziet pēc balvas." Divi spēlētāji ar labajām rokām satver viens otra plaukstas. Visu priekšā, divus metrus no viņa, uz grīdas tiek nolikta balva. Katrs spēlētājs velk pretinieku savā virzienā, mēģinot paņemt balvu ar kreiso roku.

Uzvar tas, kurš atsver pretinieku un saņem balvu.

"Kurš ir ātrāks?" Vienlaicīgi piedalās 4 cilvēki. Konkurenti tiek sadalīti pa pāriem. Katram cilvēkam rokās ir grāmata ar nelielu balvu, piemēram, šokolādes tāfelīti. Pēc līdera signāla spēlētāji tuvojas, katrs mēģina izņemt balvu no pretinieka grāmatas. Jūs varat nolikt grāmatu aiz muguras, bet, ja balva nokrīt uz grīdas, spēlētājs zaudē. Uzvar tas, kurš paņēma pretinieka balvu un neatmeta savu.

"Izvelciet balvu". Vienlaicīgi piedalās 10 cilvēki. No lielas kastes karājas 10 lentītes, balva kastē piesieta tikai pie vienas, pārējās lentītes ir tukšas. Spēlētāji satver lentes un pēc līdera signāla izvelk vienu lenti. Uzvarēja tas, kuram bija lente ar balvu.

"Kumulis." Vienlaicīgi piedalās 3-4 cilvēki. Katra dalībnieka priekšā uz grīdas tiek novietota izlocīta avīze vai papīra lapa. Spēlētāji novieto labo roku aiz muguras un ar kreiso roku pēc līdera signāla, noliecoties, sāk saburzīt avīzi, cenšoties savākt visu papīra lapu dūrē.

Uzvar tas, kurš visātrāk saburzīs avīzi un kuram ir vismazākais kamols.

"Makšķere". Spēlē trīs cilvēki. Atrakcijai nepieciešamas 3 pudeles un 3 makšķeres. Katram spēlētājam tiek izdalīta makšķere ar gredzenu galā - riņķi ​​var būt no stieples, tiem jābūt tāda izmēra, lai tos varētu uzlikt uz pudeles kakliņa. Katram dalībniekam priekšā tiek novietotas pudeles 1,5-2 m attālumā (atkarībā no makšķeres garuma). Pēc līdera signāla katrs spēlētājs sāk “makšķerēt”.

Uzvar tas, kurš pirmais uzliek gredzenu pudelei.

"Vinēji". Spēlē 2 cilvēki. Ar kociņu vai zīmuli abos galos sasieta 3-4 m gara virve, auklas vidus atzīmēts ar lentīti. Divi spēlētāji paņem nūjas un attālinās viens no otra, velkot virvi. Pēc līdera signāla visi sāk ātri aptīt virvi ap nūju, virzoties uz priekšu.

Uzvar tas, kurš visātrāk uzvij virvi līdz vidum.

"Ieliec asti pudelē." Spēlē var piedalīties 5-6 cilvēki. Jums vajadzīgas pudeles, virves un zīmuļi.

Katrs spēlētājs ir piesiets ar virvi ap vidukli tā, lai tā gals karātos no aizmugures kā aste.

Pie astes piesiets zīmulis. Aiz dalībniekiem tiek novietotas tukšas pudeles. Pēc vadītāja signāla katrs dalībnieks mēģina iebāzt savu asti pudelē.

Uzvar tas, kurš pirmais zīmuli pudeles kaklā dabū.

"Visuzmanīgākais". Šajā spēlē var piedalīties neliela komanda 6-7 cilvēku sastāvā. Vadītājs, izmantojot spēli “Kam ir visvairāk pogu”, nosaka šīs spēles draiveri. Tas kļūst par personu, kurai ir visvairāk vai vismazāk pogu. Viņš iziet no istabas un kaut ko maina savā izskats. Piemēram: atpogā jaku, novelk kaklasaiti, paņem avīzi, neparasti slīgst utt (šādām izmaiņām nevajadzētu būt vairāk kā 6). Šādi sagatavojies, viņš ieiet istabā, kur viņu gaida spēlētāji. Katrs cenšas ātri saskatīt, kas ir mainījies viņa izskatā, un uzreiz skaļi pasaka visu, ko pamana. Prezentētājs ieraksta spēlētāju atbildes.

Uzvarētājs ir tas, kurš atzīmēja visvairāk izmaiņu.

"Pagriežot stīpas" Spēlē 4 cilvēki. Viņi saņem četras stīpas. Spēles dalībnieki noliek tos uz grīdas uz savām malām un pēc līdera signāla sāk tos griezt. Uzvar tas, kura stīpa griežas visilgāk.

"Izkāp cauri stīpai." Spēlē 3 cilvēki. Katram spēlētājam tiek dota stīpa un kastīte ar bērnu kubiņiem. Pēc vadītāja signāla jāatver kaste, jāsaliek visi klucīši vienu virs otra kaudzē un jānēsā uz vienas rokas no sākuma līdz beigām, kur stīpa atrodas uz grīdas (aptuvenais attālums - 5-6 soļi). Turpinot turēt kubu kaudzi, jums jāapsēžas, jāpaņem rokā stīpa un jārāpo cauri, neatlaižot un nenometot kubu kaudzi.

Ja slidkalniņš pa ceļam sadalās, spēlētājs savāc to vietā, kur viņam neizdevās, un turpina spēli tālāk.

Uzvarētājs ir tas, kurš visātrāk paveica šo grūto uzdevumu.

"Jautrais bokss" 3-4 cilvēki spēlē pārmaiņus. Balons ir piekārts krūšu augstumā. Spēlētājam uz rokas tiek uzlikts boksa cimds. Spēlētājs stāv 10 soļu attālumā no bumbas. Viņam aizsien acis, pagriež 2-3 reizes un lūdz noiet 10 soļus līdz bumbiņai un ar vienu rokas sitienu izsist to no vietas.

Persona, kas paveic šo uzdevumu, tiek apbalvota ar balvu.

"Turiet sniegpārsliņu." Spēlētāju skaits - 10-15 cilvēki. Raidījuma vadītājs izdala mazu vates bumbiņu spēlēties gribētājiem, lai to varētu izpūst, un tā lidos kā spalviņa.

Uzdevums ir novērst “sniegpārsliņas” nokrišanu, turot to gaisā. Jūs nevarat pacelt nokritušo sniegpārsliņu.

Spēle sākas pēc līdera pavēles.

Uzvar spēlētājs, kurš notur “sniegpārsliņu” gaisā ilgāk nekā citi dalībnieki.

"Atrast drēbju šķipsnu." Piedalās 3-4 pāri. Līderis aizsien vienam spēlētājam no katra pāra acis, bet otram iedod 5 parastās drēbju šķipsnas, kuras piestiprina sev. Spēlētāja ar aizsietām acīm uzdevums ir pieskaroties atrast drēbju šķipsnas.

Uzvar tas, kurš visas 5 drēbju šķipsnas atrod ātrāk par citiem.

"Aptin sevi virvē". Spēlē divi cilvēki. Lai spēlētu, nepieciešama 8-10 metrus gara virve vai lente. Spēlētāji stāv dažādos virves galos, vienu reizi aptinot to sev apkārt. Pēc līdera signāla viņi sāk griezties uz priekšu, aptinot sev apkārt virvi, līdz saduras kopā.

Uzvar spēlētājs, kurš ir uztījis visvairāk metru virves.

— Uzmet zirgam laso. Vienlaicīgi var piedalīties līdz 4 cilvēkiem. Amerikāņu filmās braši Mežonīgo Rietumu kovboji met laso uz mustangiem, un mūsu spēlētājiem būs jādemonstrē tāda pati precizitāte.

Laso jeb laso ir izgatavots no 3 m garas virves. 2,5 m attālumā viņi novieto lielu rotaļu laukumu vai no saplākšņa izgriež zirga galvu un pienaglo tai nūju.

Pēc līdera signāla spēlētāji 3 reizes mēģina uzmest laso zirgam.

Tie, kuriem neizdodas metienus, tiek izslēgti no sacensībām.

Uzvar tas, kurš izdara precīzākos metienus.

KOMANDAS SPĒLES

"Skrien ar degošu sveci." Piedalās divas komandas pa 4 cilvēkiem katrā.

Ar ķegļu palīdzību tiek noteikts spēlētāju kustības sākums un finišs.

Saimnieks spēlētājiem iedod šķīvi ar pielīmētu degošu sveci. Sacensību dalībnieki skrien līdz finišam, raugoties, lai svece nenodziest. Pirmie numuri, sasnieguši finišu, atgriežas startā un nodod šķīvi ar degošu sveci nākamajam dalībniekam.

Uzvar tā komanda, kura spēli pabeidz pirmā un kuras svece skrienot nenodziest.

"Sasmalciniet bumbu." Spēlē komandas 2 cilvēku sastāvā. Prezentētājs katram pārim piešķir vienu piepūšamo bumbu. Dalībnieki tur bumbu ar vēderu, saspiežot to no abām pusēm.

Pēc līdera signāla visiem jāsāk spēcīgi spiest uz bumbām.

Uzvar pāris, kuram balons pārsprāgst, nespējot izturēt spiedienu.

"Pasteidzieties ģērbties." Spēlē divas komandas pa 5 cilvēkiem. Finiša taisnē katrai komandai priekšā uz krēsla tiek novietotas bikses, kažoks un cepure. Pēc signāla abu komandu pirmie spēlētāji, sasnieguši krēslus, uzvelk guļošās drēbes, tad skrien atpakaļ, novelk drēbes un nodod tālāk nākamajam spēlētājam.

Viņam jāuzvelk bikses, kažoks, cepure un jāskrien pie krēsla, tur jāizģērbjas un jāskrien atpakaļ, jāpieskaras rokai nākamajam spēlētājam, kurš skrien uz finišu, uzvelk drēbes, atgriežas, novelk utt.

Uzvar komanda, kas pabeidz pārģērbšanās skrējienu pirms otras.

"Kumelīte".Šo spēli var spēlēt 2-4 komandas 5-6 cilvēku sastāvā. No papīra jāizveido margrietiņas zieds un balto ziedlapu aizmugurē jāraksta uzdevumi. Tad katras komandas pārstāvis pieiet pie margrietiņas, noplēš ziedlapiņas un atgriežas komandā, kurai 3-4 minūšu laikā jāsagatavo piedāvātais uzdevums un tad tas jāparāda. Uzdevuma iespējas:

1. Jūs zināt, ka ir “Sabre Dance”, un tu izdomā deju

Ar filca zābakiem;

Ar slotām;

Ar koferiem;

Ar mopiem utt.

2. Izpildi dziesmu “Mežā piedzima Ziemassvētku eglīte” tā, it kā jūs:

indiāņi no Mumba-Yumba cilts;

Čigāni no nometnes;

Kaukāza augstienes;

Dziesmu un deju ansamblis u.c.

3. Iedomājieties, ka esat aizmirsis runāt, un varat tikai riet, ņaudēt un kūkt. Tāpēc izpildiet dziesmu “Mežā dzimusi eglīte” vai “Ziemā auksta eglīte” dzīvnieku valodā.

4. Sastādiet “Burime”, tas ir, uzrakstiet dzejoli, izmantojot dotos atskaņas vārdus:

Ziema - auksts;

Sniegpārsla - pūka;

Frost - deguns;

Ziemassvētku eglīte - adata.

"Ieved sērkociņu kastītes". Piedalās divas komandas pa 4 cilvēkiem katrā.

Pirmo spēlētāju plecos vadītājs novieto sērkociņu kastītes, piemēram, plecu siksnas, pa vienai kastītei uz labā un kreisā pleca. Uzdevums ir skriet uz norādīto vietu un atpakaļ, cenšoties nenomest kastes. Spēlētāji numur viens nodod kastes nākamajiem savas komandas dalībniekiem.

Otrais dalībnieks dara to pašu. Ja kaste nokrīt, dalībnieks to paceļ, uzliek uz pleca un sāk kustēties no vietas, kur kasti nometa.

Uzvar komanda, kura spēli pabeidz pirmā un kurai ir vismazāk kritienu.

"Pastāsti kādam citam". Tas ir ļoti vienkārši un smieklīga spēle, tajā var piedalīties 3-4 pāri vai divas komandas 5-6 cilvēku sastāvā.

Ņem sērkociņu kastītes augšējo daļu un novieto uz deguna pirmajam dalībniekam. Uzdevums: nodot kastes no sava deguna uz cita spēlētāja degunu, neizmantojot rokas. Ja kaste nokrīt no deguna, cilvēks, kurš to nokrita, to paceļ, uzliek uz deguna un nodod nākamajam spēlētājam.

Uzvar tie, kuri uzdevumu izpilda ātrāk un veiksmīgāk.

Šai spēlei ir vairākas šķirnes:

1. Dalībniekiem tiek dots apelsīns vai ābols. Spēlētājs tur apelsīnu, piespiežot to ar zodu pie krūtīm, un mēģina nodot citam, nenometot to, neizmantojot rokas, arī mēģina satvert apelsīnu ar zodu, piespiežot to pie krūtīm.

2. Turiet zīmuli starp augšlūpu un degunu un nododiet kādam citam, nenometot to.

Vēl nedaudz, un sāksies matīni, un līdz ar tiem... Šī kolekcija ir veltīta viņiem.

Komandu sacensības

Cik grupās bērni tiks sadalīti, izlemj viņi un skolotājs.

  • Sajaukti burti

Uzdevums, ko viņš var tikt galā 4. klase . Jaungada tematiskie vārdi ir uzrakstīti uz tāfeles, visi burti vārdos ir nevietā.

Uzvar pirmais, kurš ievieto burtus un izlasīs visus vārdus!

  • Atkal sajaucam vārdus

Tagad vārdi nav rakstīti. Tos izrunā viens no pretinieku komandas dalībniekiem. Bērniem jāklausās ar ausīm, lai noteiktu, kur ir kļūda un kāds ir vārds.

  • Uzminiet!

Ziemassvētku vecītis uzdod mīklas. Uzdevums ir vienkāršs: atrisiniet mīklas ātrāk nekā otra komanda.

  • "Pilsētas"

Spēle atgādina slaveno “Pilsētas”, kad jums ir jāsaka vārds, kas sākas ar burtu, ar kuru beidzas pretinieka teiktais vārds. Taču tēma nav pilsēta, bet Jaunais gads un viss, kas ar to saistīts! Tas ir uzdevums bērniem, kuri dodas uz 5. klase .

  • Neaiztiec mani!

Mobilitāte bērniem ir ļoti svarīga spēles . Viena no tām nosacījumi ir vienkārši: abu komandu dalībnieki redz, kā tiek novietotas tapas. Tad visiem bērniem tiek aizsietas acis, un sākas stafetes. Uzdevums ietver ne tikai distanci noskriet, netrāpot pa ķegļiem, bet arī atgriešanos un stafetes kociņu nodošanu.

  • Atbrīvo Sniega meiteni

Piektklasniekiem iedod slēdzenes. Un ļoti, ļoti daudz atslēgu. Tas, kurš pirmais atrod pareizo atslēgu un atver slēdzeni, atbrīvo Sniega meiteni.

  • Figūriņas

12 gadus veci skolēni ( 6. klase ) klasē var piedalīties aizraujošā izklaidē. Visi puiši ir sadalīti 3-4 komandās. Viņiem tiek piešķirts sūknis, diegi un garie baloni būvniecībai. Bērniem vajadzētu:

  • Piepūš balonus;
  • Sasiet zirgastes;
  • Modelējiet jebkuru Jaungada varoņu vai priekšmetu figūriņas.

Balva tiek piešķirta tiem, kuri ne tikai prot ātri modelēt, bet arī spēj izveidot ticamākas figūras.

  • Jaunais gads

Uzdevums ir atcerēties vairāk filmu nosaukumu (vai pašas filmas, saturu), dziesmas, interesanti literāri darbi par Jaungada vai ziemas tēmu.

  • Pantomīma "Krokodils"

Vai jūs to uzminējāt? Jā! Viss ir tāpat kā parastajā “Krokodīlā”. Tikai tēma... JĀ! Ziema un Jaunais gads!

  • Ko Ziemassvētku vecītis uzdāvināja?

Turpinām tēmu! Šim konkursam vajadzētu būt smieklīgi vidusskolēniem . Tagad puišiem jāuzmin, kādu dāvanu DM viņiem atnesa (katram no viņiem!). Pretinieku komandai ir ne tikai jāparāda, bet arī jāizdomā oriģināli pārsteigumi ikvienam!

  • Svētku ēdienkarte

Skolēni, kuri mācās 6. 7. klase viegli tiks galā ar šo uzdevumu. Tiesa, nedaudz fantāzijas ir atļautas.

Tātad uz galda ir kārtis. Bērni tos sadala. Uz katras kartītes ir uzrakstīts burts. Puišiem vajadzētu atcerēties (un varbūt pat izdomāt) ēdienus svētku galdam, sākot ar šo vēstuli.

  • ko? Kur? Kad? Kāpēc?

DM uzdod šos 4 jautājumus pēc kārtas. Katram dalībniekam abās grupās ir jāuzraksta atbilde (protams, ievērojot NG tēmu) uz visiem jautājumiem. Tad ir laiks lasīt. Viens skolēns nolasa atbildi uz jautājumu “Kas?”, cits (savukārt) nolasa atbildi uz jautājumu “Kur?”, trešais – “Kad?”, ceturtais – “Kāpēc?”.

Tad cita grupa dara to pašu. Uzvar tas, kurš izdomājis smieklīgāko.

  • Kas es esmu?

Interesanti un aktuāli 7. klasei . Vienam no dalībniekiem tiek uzvilkts kronis (cepure, Ziemassvētku vecīša cepure). Uz vainaga ir rakstīts, kas tas ir (NG tēma!).

Lai uzminētu, kas es esmu, varat uzdot tikai jautājumus, uz kuriem atbilde ir “jā” vai “nē”.

  • Jauni teicieni

Skolotājs iepriekš sagatavo kartītes ar teicieniem, kuru sākumu raksta uz vienas lapas, bet beigas uz otras. DM izdala kartes neatkarīgi no tā, kurš saņem.

Viņi stāv bērnu priekšā radošs uzdevumi! Ja grupā nevienam nav teiciena turpinājuma, jāsavieno dažādu teicienu sākums un beigas tā, lai tam būtu jēga.

  • Burvestības

Mēs zinām, ka Vecgada vakars ir burvju laiks. Tāpēc katrai komandai jācenšas izdomāt smieklīgas un skaistas burvestības: “Lai būtu...!”

  • Vēlmes

Un atkal būs jāpilda DM loma. 8. klase - tie ir jau pieauguši bērni, un tāpēc uzdevumu apgrūtina tas, ka skolēniem ir ne tikai jāizdomā vēlmes, bet jāpiepūš baloni un jāievieto tajos papīra gabaliņi ar vēlmēm.

  • Skaitļi

Katra komanda ieraksta kolonnā jebkurus skaitļus no 0 līdz 100. Un iedod šo papīru saviem pretiniekiem.

DM nolasa jautājumus: Cik tev gadu? Cik pirkstu tev ir? Cik kilogramus saldējuma jūs apēdīsiet vienā reizē? Cikos tu ej gulēt?...

  • Bumba

Katrai grupai tiek dāvinātas dažādas lietas: pildspalvas, šalles, lineāli, salvetes, šalles...

No tā visa jāizveido Ziemassvētku balle! Uzvar tas, kurš to izdarīs ātrāk!

Ja piedalās 11. klase , uzvarējušais balons simboliski var palikt skolā kā rotājums un piemiņa.

  • Jaungada jaunumi!

Frosts izsniedz abu grupu kartītes ar nesakarīgu vārdu kopumu. Jums ir jāizdomā jaunumi no šiem vārdiem (pievienojot citiem vārdiem).

  • Karaoke

Dziesmai svētkos ir īstā vieta. Kurš labāk izpildīs dziesmas? DM izlemj!

Jautri mūsu bērniem

  • Ziemassvētku eglītes

DM “staigā pa mežu”. Un tad viņš pamana Ziemassvētku eglīti. Viņš saka, kāda veida koks tas ir:

  • augsts,
  • neveikls,
  • zems,
  • sapuvis,
  • skaista,
  • zaļš,
  • tievs utt.

Un bērniem vajadzētu parādīt ŠO Ziemassvētku eglīti!

  • Foto pierādījumi

Kāds būs fotogrāfs (bet tas varētu būt arī prezentētājs). Un pārējiem jākļūst par modeļiem. Bet! Neparasti! Visai klasei jāizdomā, kurš tas būs. Piemēram, “Smaidīgākā sniega meitene”, “Izsalkušākais Ziemassvētku vecītis”...

  • Visi Ziemassvētku vecīši un Sniega meitenes!

Ikvienam jāpasniedz dāvana blakus stāvošajam. Jebkura lieta, kas šobrīd ir jūsu kabatā!

  • Kur mēs esam

Un atkal visi pēc kārtas uzvelk cepuri ar iestādes nosaukumu:

  • Slimnīca;
  • Aizturēšanas centrs;
  • sporta klubs;
  • Vanna;
  • Valsts dome...

Uzdevums nav uzminēt, bet gan atbildēt smieklīgāk.

Ikviens pēc kārtas uzdod jebkuru jautājumu:

  • Cik bieži tu tur ej?
  • Kas pavada?
  • Ko tu ņem līdzi?
  • Kas tev par šo?...

Tas nav paredzēts uzvarai, bet gan priekam.

  • Priekš kam..?

DM galvenē ir daudz lapiņu, kur rakstītas atbildes. Viņš uzdod jebkuru jautājumu, kas sākas ar “kāpēc”. Nodod skolēnam cepuri. Viņš izņem papīra lapu un nolasa atbildi.

  • Portrets

Puiši cenšas kādu uzzīmēt vairāk vai mazāk ticami. Portretā ir jābūt kaut kam ievērojamam, lai citi varētu uzminēt, kas tas ir.

  • Antonīmus

Jums jāatrod vārds, kuram ir pretēja nozīme. Sāk vadītājs, un tas, kurš pirmais pateica antonīmu, turpina.

  • NG vārdnīca

Spēle aplī. Tie, kas neatrod īsto vārdu, tiek likvidēti. Man jāsaka daži vārdi par NG tēmu.

  • Ķīniešu kalendārs

Secīgi jānosauc 12 šī kalendāra dzīvnieki. Uzvar tas, kurš sniedz vispareizākās atbildes!

  • Zīmējiet ar abām rokām

Uz papīra vienlaikus jāzīmē dažādas formas. Raidījuma vadītājs saka: "aplis un kvadrāts" vai "trijstūris un rombs".

Meklēju jautrību dažāda vecuma bērniem, mobilajiem un galda. Kuras tev patika vislabāk? Pastāstiet par tiem saviem draugiem! Kopīgojiet saiti uz mūsu vietni sociālajos tīklos.

Piedāvājam jūsu uzmanību Jaungada konkursiem vidusskolēniem. Tie pacels garastāvokli visiem klātesošajiem un palīdzēs taisīt svētku vakars jautri un neaizmirstami.

Jaungada konkursi vidusskolēniem

Dalībnieki pārmaiņus izņem no somas (cepures, trauka) lapas ar komiskām mīklām, kas norāda uz objektu. Piemēram, "Kas nav vajadzīgs plikpauram?" (ķemme) vai “Ko var izmantot, lai atjaunotu kaut ko bojātu?” (līme). Tas, kurš uzmin pareizi, saņem tieši tādu pašu preci.

Meitenes, kas piedalās šajā konkursā, ir Snow Maidens. Viņi tiek mudināti skaisti iesaiņot dāvanu. Šeit būs nepieciešama puišu palīdzība. Viņi darbosies kā šīs pašas dāvanas. Katra Snow Maiden noteiktu laiku izmantojot tualetes papīrs jāiepako viņas partneris. Par skaistāko dāvanu ir balva.

Ļoti jautri un smieklīgi ir dažādi mūzikas konkursi Jaunajam gadam vidusskolēniem. Nākamajās sacensībās būs nepieciešamas divas komandas. Viņu dalībnieki atrodas rindā viens otram pretī. Konkurentu uzdevums ir dejot. Savukārt katrs komandas dalībnieks pie mūzikas demonstrē noteiktu kustību, un visi pārējie atkārto pēc viņa. Spēles galvenais nosacījums ir, lai deju elementi neatkārtotos. Katra komanda atskaņo savu muzikālā skaņdarba fragmentu. Sacensības turpinās, līdz kāds no konkurentiem spēj izdomāt dejas kustību. Viņa komanda tiks uzskatīta par zaudētāju.

Pesnyary

Jaungada sacensības vidusskolēniem ir ļoti jautri rīkot, piedaloties visiem klātesošajiem. Pusaudži ir sadalīti divās komandās. Katra mini grupa izvēlas pievilcīgu Jaungada muzikālo kompozīciju. Jums ir tikai piecas minūtes, lai sagatavotos sacensībām. Katrai komandai atvēlētajā laikā jāizvēlas tā sauktais izpildītājs un, sadalot lomas starp visiem dalībniekiem, iestudē dziesmu. Pēc konkursa žūrija novērtē priekšnesumu un izvēlas uzvarētāju.

Šajā konkursā-spēlē var piedalīties absolūti jebkurš spēlētāju skaits. Galvenais, lai katrā komandā būtu trīs cilvēki. Diviem dalībniekiem ir aizsietas acis. Vienam no viņiem tiek piešķirtas lentes. Trešais dalībnieks stāv telpas vidū. Saskaņā ar sacensību noteikumiem vienam no spēlētājiem ar aizsietām acīm viņam jāpiestiprina pēc iespējas vairāk bantīšu. Un otrais ir to noņemšana ar pieskārienu. Uzvar komanda, kas spēj izpildīt uzdevumu ātrāk nekā pārējās.

Sasmalciniet bumbu

Sacensības vidusskolēniem var rīkot arī kā pāru sacensības. Nākamajā spēlē piedalās divi cilvēki. Katram pie kreisās kājas ir piesieti trīs baloni. Sacensību mērķis ir sagraut ienaidnieka “dekorāciju” un aizsargāt savējo. Uzvar tas, kuram vismaz viens balons ir neskarts.

Lai spēlētu, jums būs nepieciešami divi tukši konteineri un vairākas saujas zirņu vai želejas pupiņu. Dalībnieku uzdevums ir precīzi trāpīt pudeles kaklā. Uzvar tas, kurš paspēj iemest visvairāk zirņu.

Beidzot

Plānojot Jaungada konkursus vidusskolēniem, neaizmirstiet par dāvanām uzvarētājiem. Mazs suvenīrs, konfektes, rakstāmpiederumi - nav svarīgi, kas tas ir, jo galvenais ir uzmanība.