Moderna novogodišnja takmičenja za srednjoškolce. Novogodišnja takmičenja za srednjoškolce

Prilikom odabira igara za tinejdžere, Djed Mraz i Snjeguljica moraju imati na umu da tinejdžeri ne pristaju na neravnopravne odnose karakteristične za djetinjstvo. Momci sebe smatraju prilično odraslima, iako poneseni igrom zaboravljaju na to. Od odraslih im je potrebna dobronamjerna i taktična podrška koja pomaže u ispunjavanju želje za samostalnošću. Djeca ovog uzrasta su u kontaktu i sa vršnjacima i sa odraslima, pokušavaju da se dokažu i dobiju visoke pohvale od strane odraslih. Djevojčice i dječaci aktivno brane svoje stavove, posebno u pogledu hobija, mode, ukusa i slobodnih aktivnosti, pa je najbolje organizirati za njih Nova godina u kafiću.

Mora se uzeti u obzir da u ovom uzrastu velika pažnja treba dati pojedincu. Stoga preporučujem da Djed Mraz i Snjegurica odaberu igre u kojima postoji prilika da se izraze. Možete održati viteški turnir u ovom uzrastu, dečaci žele da udovolje devojčicama i da se afirmišu u svojim očima. Pozitivno i rado gledaju na takmičenje “Miss i Mister Party” koje ima nominacije “Najšarmantniji”, “Superman”, “MissSmile”, “Mr.Gallance”, “Miss Charm”, “Mr.Courage”, “ Gospođice šarm”, „džentlmen” “, itd.

Intelektualne igre su dobro prihvaćene, posebno ako postoje zadaci koji zahtijevaju od igrača da razmišljaju izvan okvira i imaju smisao za humor. To mogu biti pitanja dvostrukog značenja ili zabavna ukrštenica. Jednom riječju, samo kontinuirano plesanje može vas vrlo brzo umoriti i dosaditi. Neophodno je zagrijati se ne samo za noge, već i za um.

Kompanija "Skinny".

Obruč treba da stane što je više moguće više ljudi. Preporučljivo je samo da se momci ne zanose previše - obruč ipak nije gumeni.

Krug, kvadrat, trougao

Učestvuju dvije ekipe od po 12 ljudi, oba slobodno plešu. Na komandu u plesu, igrači se brzo kreću u krug, zatim u kvadrat i u trokut.

Dance Marathon

Puštaju se brzi muzički komadi u nizu (najbolje je uzeti one najpopularnije). Učesnici u igri moraju plesati bez prestanka. Pobjeđuje onaj najotporniji.

Poznate melodije

Pozivaju jednu osobu iz ekipe, a ispred njih postavljaju table sa imenima poznatih izvođača (kompozitora). Reproducira se fragment muzičkog djela, a igrači moraju podići tablu sa imenom izvođača (kompozitora) ili naslovom. Možete koristiti djela određene teme ili određenog smjera (klasika, moderni hitovi).

Cheat sheets

Za igru ​​su potrebna dva ili više učesnika. Daju im rolu toalet papira. Ovo su varalice. Zadatak učesnika je da sakriju papir u džepove, iza kragne, u pantalone, u čarape, kidajući ga na komadiće. Ko ovo uradi prvi je pobednik.

Mama

Toaletni papir će napraviti veličanstvenu "mumiju". Pozovite dva ili više parova volontera. Jedan od igrača u svakom paru je “mumija”, a drugi je “mumiator”. “Mumiator” mora što prije zamotati “mumiju” “zavojima” od toalet papira.

Izreke

Voditelj imenuje poslovice određene zemlje, igrači ukazuju na rusku poslovicu koja je slična po značenju. Na primjer, jedna arapska poslovica kaže: „Od kiše sam pobjegla, pljusak me uhvatio“, a ruska: „Iz tiganja u vatru“.

1. Iranac: "Gdje nema voćaka, cvekla će proći za narandžu."

Ruski: "U nedostatku ribe i raka, riba."

2. Vijetnamski: “Ležerno slon dostiže svoj cilj ranije od žustrog pastuha.”

3. Finski: “Onaj ko traži neće se izgubiti.”

Ruski: „Jezik će te odvesti u Kijev.”

4. Engleski: “Svako stado ima svoju crnu ovcu.”

Rus: "U porodici je crna ovca."

5. Indonežanski: "Vjeverica skače vrlo brzo, a ponekad se i pokvari." ,

Rus: "Konj ima četiri noge i posrće."

Igra poveza preko očiju

Učestvuje 10 osoba: 5 djevojčica i 5 dječaka. Ostali formiraju veliki krug, držeći se za ruke. Igračima se povezuju oči tako da se ništa ne vidi. U početku se svi haotično kreću unutar kruga, pokušavajući ne gurati jedni druge. Zatim, po komandi, dečaci pokušavaju da formiraju svoj krug, a devojčice svoj. Ovdje je potrebna intuicija, jer ne možete razgovarati. Dozvoljeno vam je da se dodirujete i dodirom odredite ko je vaš, a ko tuđ.

Promijeni ruku

Pozivaju se igrači da pokušaju nešto nacrtati ili obojati, ali samo lijevom rukom, a oni koji su ljevoruki koriste desnu.

Pogodi stanje

Potrebna su dva tima od 6 ljudi. Svaki igrač iz dva tima dobija crtež u koverti koji prikazuje lice sa izrazom ljutnje, zamišljenosti, straha, radosti, ironije, tuge, straha, dosade, iznenađenja, divljenja. Naizmjenično, učesnici dva tima čitaju katren:

Došli su nam gosti

Došli su dragi,

Nismo uzalud postavili sto,

Počastili su nas pitama,

I čitaju sa istim izrazom kao na slici. Igrač izlazi naprijed i staje ispred ekipe tako da svi mogu vidjeti njegov crtež, ali ekipa koja pogađa ne. Ako protivnički tim tačno pogodi, dobija 1 bod. Pobijedio je čiji tim je postigao više bodova.

Plešite s narandžom

Učestvuju 2 para. Svaki par dobija po jednu narandžu. Čim krene muzika, moraju plesati s narandžom između partnerovih obraza. Pobjednik je par koji uspije da drži narandžu dok pleše.

Kapriciozna jabuka

Broj učesnika - 4 osobe. Jedna osoba drži jabuku koja je vezana za kratku traku, a drugi učesnik pokušava da jede ovu jabuku bez upotrebe ruku.

Riblja kost

Tim od 7 ljudi mora ukrasiti "božićno drvce" dok svira muzika. “Božićno drvce” je svaka osoba iz kompanije. Trebate ukrasiti božićno drvce pomoću improviziranih sredstava. Pobjednik je tim koji ukrasi "božićno drvce" sa najviše "igračaka".

Orange bum

U timu je 12 ljudi. Oni stoje u redu. Prvi igrač drži narandžu ispod svoje brade. Na komandu, igrači dodaju narandžu jedni drugima bez upotrebe ruku. Tim koji ne ispusti narandžu pobjeđuje.

Čudan ples

Dvije osobe drže debelu vrpcu dugu 1,5 m na visini koliko i čovjek. Oni koji žele da se igraju naizmjenično hodaju ispod vrpce, izvode plesne pokrete. Postepeno se gajtan spušta niže. Igra se nastavlja sve dok ne ostane najfleksibilniji igrač.

Imenujte četvrtu

Tri riječi se imenuju, a četvrtu (iste teme) imenuju učesnici igre. Ova igra se može igrati između igrača koji sjede za stolovima. Pobjeđuje ekipa koja navede najviše riječi. na primjer:

1. Dnjepar, Don, Volga... (Jenisej).

2. Šljiva, kruška, jabuka... (narandžasta).

3. "Opel", "Mercedes", "Moskvič"... ("Ford").

4. Maša, Olja, Ljuba... (Nataša).

5. “Spartak”, “Lokomotiva”, “Zenit”... (“CSKA”).

6. Topola, bor, javor... (breza).

7. “Zlatna ribica”, “Tri praščića”, “Princeza žaba”... (“Snježna kraljica”).

8. Stolica, krevet, sto... (stolica).

9. Gimnastika, odbojka, tenis... (fudbal).

10. Olovka, olovka, sveska... (ravnalo).

11. Krema, parfem, puder... (ruž).

12. Čokolada, marmelada, bombone... (kolačići).

13. Gol, penal, ofsajd... (korner).

14. Čizme, cipele, čizme... (sandale).

Sakupljajte grudve snijega

Igra je dizajnirana samo za dvije osobe. Svaki igrač dobija koš. Snježne kugle izrezane od pjenaste gume sipaju se na pod. Igračima se povezuju oči i na komandu počinju skupljati snježne grudve. Pobjeđuje onaj koji sakupi najviše grudvi snijega.

"Vesele čizme." Dva tima, neograničen broj igrača. Rekviziti: 2 para velikih filcanih čizama. Igrači se redaju jedan za drugim. Na komandu, prvi igrač oblači čizme od filca i, brzo trčeći oko drveta, vraća se u tim. Izuvši filcane čizme, dodaje ih na sljedeću, i tako sve dok svi igrači ne pređu distancu.

Tim čiji igrači brže završe zadatak pobjeđuje.

Predivan list kalendara

Svaki gost dobija komad papira sa stolnog kalendara. Dečacima se daju neparni brojevi kalendara, a devojčicama parni brojevi. Kako veče odmiče, gostima se nudi nekoliko zadataka:

1. Pronađite „jučer“.

2. Izgradite tim samo od "utorka" ili samo od "četvrtka".

3. Prikupite po mjesecima.

4. Sakupite prvu sedmicu svakog od 12 mjeseci.

5. Sakupite sve srijede u jednom od mjeseci.

Na osnovu broja primljenih listova preklopnog kalendara, obavezno naznačite koji je datum datum, možete održati novogodišnju aukciju sa nestandardnim nagradama.

Tražim par

Opet, koristeći listove kalendara, morate pronaći par za ples. Igra se igra dok se pleše. Snjeguljica imenuje bilo koji broj od 3 do 61, a igrači se moraju okupiti u parove tako da zbir njihovih brojeva na kalendarskom listu odgovara imenovanom broju. Pobjeđuje onaj ko prvi izvrši zadatak.

Vreće za skakanje

Vrlo popularan, vrlo jednostavan i u isto vrijeme urnebesno smiješan smiješna igra. Rekviziti: dvije torbe. Dvije ekipe stoje ispred božićne jelke. Prvi igrač u timu dobija vreću. Stavljajući ga na noge i držeći rukama rub vreće s obje strane, skače oko drveta i vraća se u tim. On skida torbu i dodaje je sledećem igraču. Tim čiji posljednji igrač prvi dođe do tima pobjeđuje.

Zabiti gol za Djeda Mraza

Označavamo kapije sa dvije male božićne jelke. Deda Mraz je golman. Igrači se izmjenjuju pokušavajući postići gol. Ko pogodi gol ide u drugi krug. U drugom kolu daju se 2 pokušaja za postizanje gola. U treće kolo prolaze igrači koji su postigli po 3 gola. I tako sve dok ne ostane jedan igrač, pobjednik.

Važno je ne odugovlačiti igru. Ako ima puno gostiju, ograničite broj igrača.

Borba pijetlova

Igra za prave muškarce. Dva mladića ulaze u gimnastički obruč. Zauzmite stav za borbu pijetlova: ruke iza leđa, jedna noga savijena u koljenu. Zadatak je skočiti unatrag, uzimajući zamah, i svojim ramenom gurnuti protivnika u prsa ili suprotno rame. I tako sve dok jedan od igrača ne izbaci protivnika iz kruga.

Novogodišnji poklon

Pozivaju se djevojke da učestvuju.
Zovu se Snjeguljice i govore o uslovima takmičenja.
A prema uslovima konkursa, Snjeguljice moraju biti u stanju da lijepo umotaju poklon kako bi pomogle Djedu Mrazu.
A ako uzmemo u obzir da je najbolji poklon za Snjeguljicu muškarac, onda bi ga trebala lijepo umotati.
Pozovite momke da vam pomognu - koji će biti pokloni.
Dajte učesnicima toalet papir i neka lijepo zamotaju i umotaju svoj poklon.
Postoji nagrada za lijepo upakovan poklon.

I ja sam za sljedeće godine...

Svi gosti pišu prijedlog na malim komadićima papira
“I sljedeće godine ja…” i dodaju šta on želi imati ili raditi sljedeće godine.
Svi papirići se stavljaju u šešir Djeda Mraza i miješaju.
Nakon toga, svaki učesnik vadi komad papira i čita naglas.
Ispada veoma smešno.

Film. Film? Film!

Koliko je filmova o Novoj godini i Božiću snimilo hiljade reditelja! Svakako, svako od nas pamti par naslova takvih filmova. Ovo takmičenje daje učesnicima priliku da pokažu svoje znanje o filmu.
Voditelj bira nekoliko osoba.
Učesnici takmičenja stoje u nizu. Prema uslovima konkursa, naizmjenično imenuju filmove koji su vezani za Novu godinu ili Božić.
Učesnici koji ne mogu odgovoriti postepeno se eliminiraju.
Pobjeđuje osoba koja zadnja izgovori naziv filma.

Win-win lutrija

Učesnici iz novogodišnje torbe (ili druge posude ili šešira) vade listove papira sa komičnim zagonetkama koji predstavljaju predmet. Na primjer, ćelavoj osobi to nije potrebno (češalj) ili će pomoći vratiti nešto pokvareno (ljepak). Ako osoba pogodi tačno, tada dobija upravo ovu stavku. Budući da je ovo Nova godina, morate se pobrinuti da se pogode i najsporija nagađanja.

Novogodišnje pesme

Ovo takmičenje će zahtijevati mnogo učesnika. Trebaće ih podijeliti u dva tima. Zatim svaki tim bira bilo koju muzičku kompoziciju vezanu za Novu godinu. Svi timovi imaju pet minuta da se pripreme. Evo šta oni rade u ovom trenutku: prvo se biraju učesnici ili učesnik koji će izvesti pesmu, nakon čega se uloge raspoređuju među ostalima. To je, na primjer, ako ste odabrali pjesmu „U šumi se rodilo jelke“, onda će, recimo, 2 osobe otpjevati pjesmu, a svi ostali će je prikazati: neko će biti božićno drvce, neko će budite zec, možda će čak neko prikazati snijeg koji pada, sve je ograničeno samo vašom maštom. Nakon ovakvih „prezentacija“ pjesama publika bira pobjedničku ekipu.

Abeceda pokloni

Za takmičenje morate pripremiti suvenire. Voditelj kaže učesnicima da je pripremio poklone za pametni ljudi. Da bi primili poklon, gosti moraju prvi smisliti novogodišnju čestitku pomoću imenovanog slova abecede. Slova A, B, C i slično neće uzrokovati probleme, jer je lako smisliti čestitku pomoću ovih slova. Za ove čestitke voditelj poklanja male suvenire. Za složena slova, na primjer, Ž, H, F, C, H, prezenter daje bolje suvenire.

Novogodišnja štafeta

Učesnicima se daju 2 olovke, kutija šibica i 1 mala veštačka jelka. Svi trebaju uzeti olovke, staviti kutiju šibica na njih, staviti božićno drvce na kutiju i savladati "novogodišnju" udaljenost. Ko ne izgubi jelku pobjeđuje!

"Bacanje" - strip takmičenje

Dvije ekipe se takmiče u bacanju kugle. Istina, jezgro ovdje zamjenjuje balon, ali "gurnuti" to nije tako lako. Ko će postati šampion? Mesta na koje loptica pada mogu se označiti na podu kredom u boji, što će ukazati na ime „gurača“.

Aukcija

Deda Mraz kaže:
- U našoj sali je divna jelka. I kakve igračke ima na sebi! Koje ukrase za jelku poznajete? Osoba sa zadnjim odgovorom će osvojiti ovu neverovatnu nagradu.
Igrači naizmjence izgovaraju riječi. Tokom pauza, voditelj počinje polako da broji: „Klaper – jedan, petarda – dva...” Licitacija se nastavlja.


Sačuvaj loptu
Baloni se ušivaju na prsluk (bilo koju staru jaknu sa rajsferšlusom ili dugmadima) pomoću konca (rep konca od balona se uvlači u iglu i prišiva na prsluk s nekoliko šavova). Smreke napravljene od kartona se u haotičnom redosledu postavljaju na pod u koje su zabodene igle (tako da su iglice sa vanjske strane; jednostavno zabodite igle sa zadnje i prednje strane kartona - vrh će strši na suprotnoj strani). Drveće treba da bude visoko do vrata, možete ga učvrstiti (tako da ne padne) u drvenu gredu. Igrači se dovode na start, oblače im prsluke sa loptama i povezuju im oči. Moraju napraviti 6 krugova oko svoje ose i proći kroz smrekovu šumu, sačuvavši što više loptica. Radi sigurnosti, učesnici nose rukavice (kako dugmad ne bi ozlijedila ruke). Dakle, igrači hodaju zatvorenih očiju - tokom njihovog prolaska možete promijeniti lokaciju drveća na putu (tako da se ne oslanjaju na svoje pamćenje - lokaciju drveća koje su u početku vidjeli). Igrač koji sruši najmanje stabala i pukne najmanji broj balona proglašava se pobjednikom i nagrađuje se zračnim cvijetom.

Mandarin za Snjeguljicu
Igra za 2 učesnika. Na cilju se nalaze zaključane škrinje (mogu biti obične kartonske kutije, ukrašena bojama i papier-mâche tehnikama ispod sanduka, zalijepljeni su zatvarači za bravu - jedan na poklopcu, drugi sa strane). Svaka škrinja sadrži mandarinu. Dva privjeska za ključeve također su unaprijed pripremljena. Za jedan sanduk sa ključem za bravu, a za drugi sanduk sa ključem za bravu (da ne bude zabune, napravite škrinje različitih boja, na primjer jednu zelenu, a zatim zavežite zelenu traku na privjesak za ključeve). Početak bi trebao biti 4-5 srednjih koraka od cilja. Zadatak igrača: svaki učesnik stoji na startu. A govoreći zauzvrat karakteristični pridjevi o Snjeguljici (po mogućnosti stvarno o Snjeguljici, a ne o ženama općenito). Odnosno, igrač je rekao: “Snježno” i napravio korak. Igrači se ne bi trebali ponavljati niti ponavljati prideve koje su izgovorili njihovi protivnici. Veličina koraka nije navedena u principu, tako da pametan igrač može doći do cilja koristeći skokove i granice. Na ciljnoj liniji igrači dobijaju gomilu ključeva. Pretraživanjem ključeva ili korištenjem svog šestog čula, igrači otvaraju škrinje. Prva mandarina koja je izvadi iz škrinje je pobjednik. Daje ga Snjeguljici. Približni pridjevi: fantastičan, krhak, mraz, novogodišnji, topeći se na suncu itd.

Tri mandarine za Djeda Mraza
Preliminarna priprema: napravite bradu i brkove na gumi za 2 Djeda Mraza, a također pripremite pokrivalo za glavu za njih, nabavite 2 para rukavica i filcanih čizama, 6 mandarina, 2 poveza za oči i 2 užeta.
Na takmičenje je pozvano 6 osoba, od kojih se stvaraju 2 tima po 3 igrača. Dva učesnika stoje pritisnuti jedan uz drugog. Lijeva ruka jednog igrača je vezana za desnu ruku drugog igrača. Treći član tima sjeda na stolicu. Po komandi, vezani igrači, slobodnim rukama, oblače trećeg saigrača u kostim Djeda Mraza, koristeći priloženu opremu, presavijenog na stolici pored sebe (poveze za oči za vezane igrače koriste se ako želite da zakomplikujete ovaj proces tako da igrači ne samo da je imao poteškoća s korištenjem jedne ruke, već je i stavljao na dodir). Nakon što su Deda Mrazi opremljeni. Pridruženi učesnici uzimaju svaki po jednu mandarinu, čiste je i hrane Djeda Mraza, zatim čiste drugu, daju i treću mandarinu. Za vrijeme takmičenja, “Djeda Mrazovima” je zabranjeno da pomažu svojim drugovima rukama. Pobjeđuje ovo takmičenje tim koji je mogao brzo da obuče i nahrani Deda Mraza, bez obzira na njegov izgled.

Novogodišnja Pepeljuga
Voditelj: nesretnoj Pepeljugi je bila potrebna naša pomoć, ona želi da ide na fantastični novogodišnji bal, ali zla maćeha ponovo je natovarila devojku poslom. Škola br.... preuzela je dio posla, a mi smo dio.
3 osobe mogu igrati istovremeno. Za svakog igrača pripremljen je sto na kojem se nalazi jedno veliko jelo i četiri mala tanjira. Na velikom tanjiru nalazi se mešano voće (mandarine, kivi, hurme i suve smokve). Na obje strane velike posude stavljaju se prazni tanjiri. Svaki igrač dobija kineske štapiće za jelo. Igrači prilaze stolovima, okreću im leđa, stavljaju ruke iza leđa i u tom položaju sortiraju voće. Voditelj i gledaoci mogu zatvoriti oči ako si igrači pomognu da rukama pričvrste voće Kineski štapići za jelo(kada ruke iza leđa nije tako lako koristiti samo štapićima).

Simbol godine
Samo najspretniji i najsnažniji muškarac je dostojan da predstavi simbol godine publici. Pravo da uđe i postavi konja na počasno mjesto ima pobjednik narednog takmičenja. Takmičenje uključuje voditelja i 4 asistenta.
Za takmičenje je pozvano 5 momaka.
Faza 1.
Veliki broj vještačkih jelki postavljen je na pod na haotičan način, samo je grana smreke pričvršćena za blok. Ispod dna jelke na providnu traku je pričvršćen broj - 1,2,3,4. Kada zazviždi, učesnici podižu svoje jelke i traže broj. Onaj ko ga je našao uzima božićno drvce i odlazi. Igrač koji ne dobije numerisanu smreku eliminiše se iz igre.
Faza 2.
Učesnicima se daje plavi ispuhani balon sa slikom pahuljice (možete ga sami nacrtati na balonu unaprijed). Na znak, igrači napuhavaju balone - u ovoj fazi potrebni su pomoćnici za vezanje balona. Zatim, slijedeći komande vođe, igrači bacaju loptu. Vođa komanduje: "Glava." Zabacuju glave. Zatim "ruka", "noga", "nos" itd. Ekipe moraju ići dosta često kako lopta nema vremena da padne na pod. Igrač čija lopta prvi dotakne pod ispada iz igre.
Faza 3.
Uključuje se vesela muzika (2-3 minuta). Igrači počinju da rade sklekove. Pomoćnici vode rezultat. Igrač koji napravi najmanje sklekova tokom muzičke pauze eliminiše se iz igre. Kao rezultat toga, do 4. faze ostala su 2 igrača.
Faza 4.
Voditelj: Za posljednje takmičenje potrebno je što više podviti nogavice, inače ih možete zaprljati na takmičenju.
Pomagači napumpaju nogavice što je više moguće i pričvrste ih štipaljkama.
Voditelj: Izvinite, nešto sam pogrešio. Sada postoji drugačija konkurencija. Iako je priprema za takmičenje korektna. Dakle! Najavljeno je takmičenje ljepote...nogice!
Igrači daju sve od sebe da pokažu lepotu svojih nogu uz veseli muzički kolaž (3-4 minuta) - plešu, čuče ili jednostavno paradiraju.
Pobjednik se bira glasanjem. Prijateljstvo može pobediti i oba učesnika u svečanu salu unose simbol godine (konj se može napraviti od balona na naduvavanje - što je moderno i lepo).

Branje citrusa
Potreban vam je konopac na koji se koncima pričvršćuju limuni i mandarine. I dva visoka, jaka momka. Pozivaju se dva igrača, povezuju im se oči i daju im koš i makaze. Igrači su unapređeni i dozvoljeno im je da beru. Visoki i snažni momci razvlače konopac i stalno manipulišu visinom, a također se pomiču u stranu. Na primjer, kada igrači još nemaju poveze na očima, konopac je u nivou grudi. A kada se kombajni odvrnu, uže se spušta do nivoa koljena. Lokacija užeta se mora promijeniti dok igrači slažu voće. Igrači, nakon što su opipali voće, seku ga makazama. Učesnik koji ubere najbogatiju žetvu proglašava se pobjednikom.

Ovo je verzija poznate igre "Loptice", samo ovaj put - za grupu. Shodno tome, potrebno je da za takmičenje pripremite balone na naduvavanje, koji se za vreme procesa vežu za nogu svakog učesnika. Možete vezati jednu, ili ako nemate ništa protiv, dvije lopte na gležanj. Sve ovisi o tome možete li priuštiti toliko materijala. Daje se znak - i svi sudionici započinju borbu u kojoj trebaju zadržati svoju loptu netaknutu (ili netaknutu), ali u isto vrijeme rasprsnuti sve ostale. Pobjeđuje onaj koji zadnji ostane sa cijelom loptom. Zabava, pokret i adrenalin su zagarantovani za sve!

Relej

Ovo je natjecanje slično štafetnoj utrci: trebate pretrčati određenu distancu brzinom. Ali morate to pokrenuti ovako: dva igrača stoje jedan uz drugoga, a također se drže za ruke. U takvom paru moraju trčati tamo, kao i nazad. Zabranjeno je podizanje i nošenje drugog partnera na leđima ili padanje – u takvim slučajevima takmičari se eliminišu.

Nahrani jabuku

Iz publike biramo nekoliko parova. Svima im zavežemo oči i stavimo ih jedno nasuprot drugom. Svaka osoba dobija po jednu jabuku (postarajte se da budu manje-više jednake veličine). Zadatak je nahraniti osobu koja stoji nasuprot što je prije moguće.

Skinite šešir

Na ovom takmičenju mogu učestvovati najmanje dvije, a najviše dvije ekipe od nekoliko osoba. Morate nacrtati krug na tlu. Učesnicima stavljamo šešir na glavu i vezujemo lijevu ruku za tijelo. Zadatak: drugom igraču skinuti šešir i ne dozvoliti mu da skine svoj, a sve to u granicama kruga, izvan granica kojeg ne možete ići. Za tim, svaki skinut šešir je bod za jedan slučaj, pobjednik je onaj koji zadrži svoju kapu.

Pogledajte i zapamtite

Pripremite tacnu na koju stavljate razne predmete: olovku, odvijač, sat - šta god vam padne na pamet. Predmeti se mogu ukloniti ili vratiti na svoje mjesto tokom takmičenja. Osoba sa povezom na očima mora pogoditi sve što je na poslužavniku.

Izrežite slova

Odabrani ljudi su podijeljeni u dva tima, kojima se daju: konopac, olovke, igle, makaze i nekoliko listova papira. Voditelj daje znak i po dvoje iz svake ekipe moraju povući konopac, a ostali treba da izrežu slova iz papira i zakače ih na konopac kako bi dobili zanimljiv i prelepa fraza najmanje dvije riječi. Pobjednici su ili oni koji su to prvi uradili, ili oni čija se fraza pokazala originalnom.

Igre i takmičenja za Novu godinu za srednjoškolce (10-11. razred)

Zanimljiva takmičenja i aktivne igre uljepšat će novogodišnji koncertni program srednjoškolcima. Smiješne šale i plesna nadmetanja napunit će dvoranu pozitivom i svima prisutnima dati praznično raspoloženje. Dinamične igre i strip kvizovi ispunit će školu veselim smehom i ostaviti neizbrisiv trag u srcima djece.

igra: "Obuci Deda Mraza"

Igra uključuje 2 tima po 3 osobe. Po jedan član svake ekipe igraće Deda Mraza. Sjeda na stolicu. Druga dva igrača su vezana suprotnim rukama. Zadatak učesnika je da slobodnim rukama dotjeraju Djeda Mraza. Morate ga obući sa bradom sa gumicom, brkovima, šeširom, odijelom s kaišem, rukavicama i filcanim čizmama. Nakon što su glavni likovi praznika obučeni, igrači uzimaju mandarinu i počinju je čistiti slobodnim rukama. Zatim njome časte Djeda Mraza.

Pobjednik je ekipa koja najbrže obuče i nahrani Djeda Mraza.

Igra: "Pogodi pjesmu"

U igri učestvuju 2 tima od po 5 ljudi. Svi igrači napuštaju prostoriju. Iz svake ekipe ostaju dva učesnika. Jednom od njih se daje papir na kojem je ispisano ime novogodišnje pjesme (svaka ekipa dobija svoju pjesmu). Njegov zadatak je da drugom igraču iz svog tima pokaže ime ili tekst pjesme izrazima lica i rukama. Ne možeš ništa reći. Nakon toga, drugi učesnik pokazuje sljedećem igraču fragment pjesme, kako ju je razumio, itd. Tim čiji posljednji igrač pogodi naziv pjesme pobjeđuje.

Opcije pjesme:

1. “U šumi se rodilo božićno drvce”

2. “Reci mi, Snjeguljice, gdje si bila”

3. “Tri bela konja”

4. "Novogodišnje igračke"

5. “Malo božićno drvce”

Konkurs: „Novogodišnja igračka“

U takmičenju učestvuje 5-10 ljudi. Učesnici stoje na sredini sobe. Voditelj svakom od njih poklanja novogodišnju igračku. Zatim im zaveže oči i zavrti svakog igrača. Zadatak takmičara je da dođu do jelke i okače je Novogodišnja igračka. Zabranjeno je pozivati ​​ili usmjeravati učesnike. Igrač koji najbrže završi zadatak pobjeđuje.

Konkurs: “Okićena jelka”

U takmičenju učestvuje 4-8 ljudi. Voditelj povezuje oči svim učesnicima. Zatim zakači igle za svakog takmičara na različitim mjestima (isti broj). Na naredbu vođe, igrači počinju tražiti pribadače na drugim učesnicima. Ako takmičar oseti gde mu je postavljena igla, ne treba da daje nikakve nagoveštaje. Njegov zadatak je da ih nađe na drugim učesnicima, ne možete ih tražiti na sebi.

Pobjeđuje igrač koji pronađe najviše igle za 5 minuta.

Da biste zakomplicirali zadatak, možete pričvrstiti igle na skrivenim mjestima - ispod ovratnika, manžeta na rukavima, na čarapama, na pogrešnoj strani odjeće.

Takmičenje: “Puni”

U takmičenju učestvuje 3-5 osoba. Igle za prepreke se postavljaju na pod. Svaki takmičar dobija mali balon i slamku. Na komandu vođe, učesnici počinju duvati kroz cijev, pokušavajući voditi loptu duž zadane udaljenosti i zaobići sve postavljene objekte. Pobjeđuje takmičar koji najbrže završi zadatak.