স্কুলছাত্রীদের জন্য বিনোদনমূলক অনুষ্ঠান। শিশুদের জন্য গেম প্রোগ্রাম "মজার মিষ্টি প্রতিযোগিতা"
→ আসল >" url="http://scenarii.ru/scenario/index1.php?raz=6&prazd=76&page=1">01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 10020 মানব
হামা: তিন হাজার শয়তান! এই এখনও আমার জন্য অনুপস্থিত ছিল. আবার পর্যটকদের নিয়ে আসা হয় দ্বীপে। আমি জরুরী দ্বীপের নাম ফলক পরিবর্তন করছি।
("ট্রেজার আইল্যান্ড" চিহ্নটিকে "দুর্ভাগ্যের দ্বীপ"-এ পরিণত করে)
তাই তারা গুপ্তধনের উপর হাত পেতে চেষ্টা করে। আমার...
গেম প্রোগ্রামের জন্য পরিস্থিতি "ফান সিকারস"
01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 12279 মানব
উপস্থাপক 1. শুভ বিকাল! আমরা আপনাকে "মজার ক্যালিডোস্কোপ" গেম প্রোগ্রামে স্বাগত জানাতে পেরে আনন্দিত।
উপস্থাপক 2. ক্যালিডোস্কোপ মনে রাখবেন - আপনার শৈশব থেকে এই চতুর যাদুকর খেলনা। আপনি একটি ছোট গর্ত মাধ্যমে তাকান, এবং এর পিছনে একটি জাদুকরী জগত. একটু ঘুরে গেল...
গেম প্রোগ্রাম "জঙ্গলের কল"
01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 8994 ব্যক্তি
আজ ছেলেদের জন্য একটি ছুটির দিন,
আজ শোরগোল হবে।
সবাই এটা নিয়ে কথা বলছে
স্কুল খুব বন্ধুত্বপূর্ণ!
কেন আজ ক্লাসে
জানালাগুলি কি উত্সবে আলোকিত হয়?
কারণ "জঙ্গলের ডাক"
ছেলেরা - "হ্যালো" - তারা বলে।
বি - 2: হ্যালো! আমরা আপনাকে বলি...
শিশুদের জন্য শিক্ষামূলক গেম প্রোগ্রাম "আপ দ্য ম্যাজিক রিভার"
01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 4119 মানব
হলটি একটি লাইব্রেরি, যার একটি দেয়ালে আপনি একটি জাদুকরী বনের ছবি দেখতে পারেন। একজন দুর্ভাগা ছাত্র এখানে আসে যিনি রাশিয়ান রূপকথার একটি অ্যাসাইনমেন্ট পেয়েছিলেন। মেয়েটি পড়তে পছন্দ করে না, তবে সে খারাপ গ্রেড পেতে চায় না। আমাদের সম্পর্কে...
গেমের প্রোগ্রাম "জার্নি টু দ্য ল্যান্ড অফ গুড"
01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 7686 মানব
আজ আমরা ভালো দেশে বেড়াতে যাব। আমরা যাদু ট্রেনের পরিশিষ্টে এটি করব। এবং প্রথমে আপনাকে অবশ্যই 3 টি ট্রেলারে বিভক্ত করতে হবে। 1টি গাড়ি - "সূর্য", 2 - "রামধনু", 3 - "তারকা"। বন্ধুরা, আমি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস ভুলে গেছি। ...
গেম প্রোগ্রাম "জুরাসিক বিনোদন পার্ক"
01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 3662 ব্যক্তি
হ্যালো, প্রিয় বন্ধুরা! এখন আমরা ডাইনোসরের রহস্যময়, অজানা জগতে একটি উত্তেজনাপূর্ণ, কিন্তু অত্যন্ত ঝুঁকিপূর্ণ যাত্রায় যাব। আমরা আমাদের গ্রহের সুদূর অতীতে যাচ্ছি। পার্কটি আপনার সামনে তার দরজা প্রশস্ত করে...
গেম প্রোগ্রামের দৃশ্যকল্প "মহাকাশ থেকে অতিথি"
01.06.2010 | স্ক্রিপ্টের দিকে তাকাল 4364 ব্যক্তি
1 নেতৃত্বে। হ্যালো, প্রিয় বন্ধুরা! আজ আমরা আমাদের ছুটির প্রোগ্রাম কসমোনটিকস ডেকে উৎসর্গ করছি।
2 ভেদ। অন্ধকার মেঘহীন রাতে আপনি হাজার হাজার তারা দেখতে পাবেন। নক্ষত্রগুলিকে নক্ষত্রপুঞ্জে বিভক্ত করা হয়েছে। এবং প্রতিটি নক্ষত্রের নিজস্ব নাম রয়েছে। আর আজকে...
গেম প্রোগ্রাম "সাদা পালের নীচে"
পদ্ধতিগত লক্ষ্য।প্রাথমিক ও মাধ্যমিক স্কুল বয়সের শিশুদের জ্ঞানের পরিসর প্রসারিত করা, তাদের সৃজনশীল ক্ষমতার বিকাশ অব্যাহত রাখা।
প্রস্তুতিমূলক পর্যায়।খেলা শুরুর আগে, ক্রু দলগুলিকে (প্রতিটিতে 7 জনের 4 টি দল অংশগ্রহণ করে) একটি সক্রিয় কাজ দেওয়া হয়: তাদের ক্রুদের জন্য একটি নাম, অংশগ্রহণকারীদের জন্য স্বতন্ত্র চিহ্ন এবং একটি প্রতীক নিয়ে আসা। আয়োজকরা একটি ভ্রমণ মানচিত্র প্রস্তুত করছেন।
খেলার অগ্রগতি. স্থানঃ হল, খেলার মাঠ। ক্রু হ্যাগের চারপাশে ভ্রমণ করে, প্রতিটি দলের সদস্যের জন্য স্টপে প্রতিযোগিতার কাজগুলি সম্পন্ন করে। ক্রুদের মধ্যে রয়েছে: ক্যাপ্টেন, সাথী, রেডিও অপারেটর, বাবুর্চি, নাবিক, মেকানিক, জাহাজের ডাক্তার। সমস্ত প্রতিযোগিতার ফলাফলের উপর ভিত্তি করে বিজয়ী নির্ধারণ করা হয়।
প্রতিটি প্রতিযোগিতার শেষে, জুরি নিম্নলিখিত মানদণ্ডের উপর ভিত্তি করে ফলাফল ঘোষণা করে: কাজের সঠিকতা (গুণ), গতি (গতি), বুদ্ধিমত্তা (সৃজনশীলতা), পারস্পরিক বোঝাপড়া। প্রতিযোগিতায় 1ম স্থান 4 পয়েন্ট, 2য় স্থান - 3 পয়েন্ট, 3য় স্থান - 2 পয়েন্ট, 4 র্থ স্থান - 1 পয়েন্ট।
প্রতিযোগিতার আনুমানিক তালিকা।
"চলুন একটি জ্বালানী জ্বালানীতে যাই।" একটি দীর্ঘ সমুদ্রযাত্রার আগে, ক্রুদের একটি তেল প্রবালপ্রাচীরে জ্বালানি সরবরাহ করতে হবে। একজন মেকানিক এবং একজন নাবিক অংশ নিচ্ছেন। একে অপরের সাথে তাদের পিঠের সাথে দাঁড়িয়ে, তাদের হাত আঁকড়ে ধরে, তারা একটি "পাম্প" গঠন করে, যা এক মিনিটে যতবার সম্ভব স্কোয়াট করতে হবে।
"আসুন রিজার্ভ পুনরায় পূরণ করা যাক।" ক্যাপ্টেনের সাথী মিঠা পানি পূরণ করতে ভুলে গেছে এবং এখন, ক্যাপ্টেনের কাছ থেকে গোপনে, তিখায়া উপসাগরে জল বহন করছে। প্লেয়ার একটি নির্দিষ্ট সময়ে এক পাত্র থেকে অন্য পাত্রে জল স্থানান্তর করে।
"ক্যাপ্টেন, হাসুন!" দলের ক্যাপ্টেন, চোখ বেঁধে, একটি অনুভূত-টিপ কলম ব্যবহার করে মানচিত্রে জাহাজের গতিপথ প্লট করতে, ভূমি স্পর্শ না করার চেষ্টা করে।
"S0S!" রেডিও অপারেটর তার ক্রুদের মুখের অভিব্যক্তি এবং অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে বার্তা পৌঁছে দেয়: "বোটসওয়াইন, সবাইকে শিস দাও!"; "জাহাজটি একটি গর্ত পেয়েছে, আমরা ডুবে যাচ্ছি!"; "সমস্যাগুলি স্থির করা হয়েছে, আমরা একই কোর্সে চালিয়ে যাচ্ছি"; "ক্যাপ্টেন, হাসুন! সর্বোপরি, একটি হাসি একটি জাহাজের পতাকা।"
"ফার্স্ট মেডিক্যাল এইড"। দায়িত্ব পালনের সময় নাবিক মাথায় আঘাত পান। ডাক্তার অবশ্যই সহায়তা প্রদান করবেন - এটি ব্যান্ডেজ করুন।
"এটি পরিবেশিত হচ্ছে!" কে, রান্না না হলে, প্রস্তুত খাবারের স্বাদ নেওয়া উচিত। তাকে দ্রুত একটি বান খেতে হবে এবং কম্পোট দিয়ে ধুয়ে ফেলতে হবে।
"বিগ ক্লিনআপ।" জাহাজ বাড়ির দিকে যাচ্ছে - সবকিছু উজ্জ্বল হওয়া উচিত। buckets এবং mops সঙ্গে রিলে রেস. দলের সকল সদস্য অংশগ্রহণ করে।
"আচ্ছা এখানে আমরা বাড়িতে আছি!" এমনকি একজন নাবিক যখন তীরে থাকে, তখন তার সবসময় সমুদ্রের কথা মনে পড়ে। (দলটি সমুদ্র সম্পর্কে বিভিন্ন গান থেকে লাইন লেখে।)
সংক্ষিপ্তকরণ এবং খেলার ফলাফল ঘোষণা করার পরে, দলগুলিকে পুরস্কৃত করা হয়।
নোট. উপরোক্ত প্রতিযোগিতাগুলো শিশুদের বয়স, তাদের ক্ষমতা, সমাধানের কাজ এবং শিশুদের আগ্রহের উপর নির্ভর করে পরিবর্তন করা যেতে পারে।
গেম "গর্জিয়াস রাইডিং হুড"
পদ্ধতিগত লক্ষ্য. গেমটি বুদ্ধিমত্তা, বুদ্ধি, শৈল্পিকতা, চতুরতা, প্রতিক্রিয়ার গতি এবং যুক্তি বিকাশ করে।
খেলার অগ্রগতি. গেমটি 2 জন খেলে। একটি লিটল রেড রাইডিং হুড এবং দাদীর ভূমিকা পালন করে এবং দ্বিতীয়টি - লিডার এবং উলফ।
নেতৃত্ব দিচ্ছে। এটি একটি পুরানো, পুরানো রূপকথার গল্প। একসময় একটি ছোট্ট মেয়ে ছিল, এত সুন্দর যে তার চেয়ে ভাল মানুষ পৃথিবীতে আর কেউ ছিল না। তার দাদি তার জন্মদিনের জন্য তাকে একটি লাল টুপি দিয়েছিলেন এবং মেয়েটি সর্বদা এটি পরতে শুরু করেছিল। তাই তারা তাকে ডেকেছিল - লিটল রেড রাইডিং হুড।
সবাই এই গল্পটি জানে, তবে সম্ভবত কেউই লিটল রেড রাইডিং হুডের অ্যাডভেঞ্চারগুলিকে পুনরুজ্জীবিত করার চেষ্টা করেনি, উলফের ত্বকে হাঁটা বা ঠাকুরমার সাথে লড়াই করে। আপনি একটি সুযোগ আছে! তাই, পথ ধরে!
প্রতিযোগিতা "পথ বরাবর"। উপস্থাপক বাক্যাংশটি পড়ে এবং উভয় দলের উত্তরের বিকল্পগুলি শোনেন, যদি উত্তরগুলি ভুল হয়, তাহলে উপস্থাপক ক্লুগুলি পড়েন। এবং তাই উত্তরের নাম না হওয়া পর্যন্ত। প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, দল 10 পয়েন্ট প্রদান করে।
হোস্ট 1. লিটল রেড রাইডিং হুড পথ ধরে হাঁটছে, এবং কোন প্রাণী বা পাখি তার সাথে দেখা করে না। এটি লিটল রেড রাইডিং হুডের দিকে তাকাল এবং কেবল লাল, নীল এবং হলুদ রঙ দেখে, লিটল রেড রাইডিং হুডের গন্ধ পেয়েছিল এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে এটি একটি ফুল নয় এবং এটি উড়ে গেল। তার পরিবার বড়। এটি একটি ষড়ভুজ বাড়িতে বাস করে। (মৌমাছি) 2. লিটল রেড রাইডিং হুড পথ ধরে হাঁটছে, এবং একজন লোক তার সাথে দেখা করেছে। লিটল রেড রাইডিং হুড বলে: "হ্যালো!", এবং সে তাকে বলে: "তোমার গবাদি পশু কি সুস্থ?" ...এবং এছাড়াও: "ওয়াহ, বাহ, আল্লাহকে ক্ষমা করুন"... তিনি যেখানে থাকেন সেখানে কালো জলের জন্ম হয়... তার মাথা চাদরে আবৃত... তার দাদা ছিলেন একজন বেদুইন... (আরব) 3 একটি ঝোপ থেকে লাল একটি ফুলের টুপি... এটি গোলাপী ছিল, কিন্তু এটি সাদা হতে পারে... এটি একটি শক্তিশালী, মনোরম সুবাস আছে. এটা চমৎকার জ্যাম তৈরি করে... এটা ইংল্যান্ডের প্রতীক... এটা প্রায় একটা গোলাপ। (গোলাপ নিতম্ব) 4. লিটল রেড রাইডিং হুড একটি পুঁতির মতো দেখতে একটি লাল বেরি বাছাই করেছে... খুব দরকারী... এই বেরি শরত্কালে পাকে, বসন্ত পর্যন্ত থাকে... খুব টক... তারা একে সম্পদ বলে জলাভূমির... (ক্র্যানবেরি)। লিটল রেড রাইডিং হুড দীর্ঘ সময় ধরে পথ ধরে হাঁটছে এবং তার কার সাথে দেখা করার সময় এসেছে? নেকড়ে !
নেকড়ে হ্যালো, লিটল রেড রাইডিং হুড!
লাল লুকানো. হ্যালো, আপনি কে?
প্রতিযোগিতা "নেকড়ে বলে"। উলফ লিটল রেড রাইডিং হুডকে একটি মিথ্যা গল্প বলে। একবার দলটি মিথ্যাটি লক্ষ্য করলে, তারা নেকড়েটিকে থামিয়ে দেয়। প্রতিটি সঠিক মন্তব্যের জন্য 10 পয়েন্ট।
নেকড়ে আমি নেকড়েদের আদেশের (পরিবার) একটি ধূসর প্রাণী, মাংসাশীদের পরিবার (অর্ডার), এক অর্থে, একটি বড় ধূসর কুকুর। আপনি আমার আত্মীয়দের জানেন: হায়েনা, শেয়াল এবং চিতা (বিড়াল), সব চতুর লোমশ প্রাণী। আমার বয়স ছয় বছরের বেশি নয়, তবে আমি ইতিমধ্যে একজন সম্মানিত কমরেড। আমি এখানে শঙ্কুযুক্ত বনের মধ্য দিয়ে হেঁটেছি, স্ট্রবেরি এবং ক্লাউডবেরি বাছাই করেছি এবং উপত্যকার লিলির প্রশংসা করেছি (এগুলি একই সময়ে বাড়ে না)। আপনি দেখুন, আমি সত্যিই বন ভালোবাসি. বিশেষ করে শীতকালে। আমার মনে আছে 1980 সালে (তিনি এখনও জন্মগ্রহণ করেননি) বাহ, কী শীত ছিল! ঠাণ্ডাটা এতটাই ঠাণ্ডা ছিল যে তা হাড়ের মধ্যে ঢুকে গেল। গরম রাখার জন্য, আমি একটি খরগোশকে তাড়া করেছিলাম, এবং সে, ধূসর (শীতকালে সাদা), ঝোপের মধ্যে চলে গেল। আমি জোর করে তাকে ধরে ফেললাম এবং সারা গায়ে ঘামতে থাকলাম (একটি নেকড়ে কোন ঘাম গ্রন্থি নেই)। আমি গত সপ্তাহ থেকে তার কাছে বিশ রুবেলের একটি মুদ্রা পাওনা (এমন কোন মুদ্রা নেই)। আমি কি করছি? তার মানে শীত শীত ছিল। আমি একটি ওক গাছের নীচে বসে ছিলাম (একটি শঙ্কুযুক্ত বন), এবং আমি কিছু ফাটল শুনতে পেলাম। আমার সবেমাত্র লাফ দেওয়ার সময় ছিল, গাছটি হিম থেকে পড়েছিল, এবং গাছে ক্রসবিল ছানাগুলির সাথে একটি বাসা ছিল, আমি তাদের উষ্ণ করেছিলাম, তাদের শুঁয়োপোকা দিয়ে খাওয়াতাম (শীতকালে কোনও শুঁয়োপোকা নেই)। হ্যাঁ! আমি সত্যিই বন ভালোবাসি, বিশেষ করে পাখি। টুইট ! আমি একবার একটি নাইটিঙ্গেল গাইতে শুনলাম, এবং তারপরে বুলফিঞ্চগুলি উড়ে গেল (এটি একই সময়ে ঘটতে পারে না), ডালে বসে, কিচিরমিচির, এত লাল। অনুগ্রহ ! আমি তোমাকে বলব, মেয়ে, এমন একটি পাখি আছে, একে উটপাখি বলে। সে তিনটি আঙ্গুল দিয়ে একটি মাছি নিয়ে যাবে (একটি উটপাখির দুটি আঙুল আছে) এবং তার মুখে, কিন্তু সে মোটেও উড়তে পারবে না, তবে সে দৌড়াতে পারবে - 70 কিমি/ঘন্টা। একটি অলৌকিক ঘটনা, একটি পাখি না. আপনি কোথায় যাচ্ছেন, লিটল রেড রাইডিং হুড?
লাল লুকানো. আমার দাদীর কাছে, তিনি অসুস্থ, এবং আমি তাকে দেখতে যাচ্ছি।
নেকড়ে আমিও তোমার দাদীর কাছে যাব। আসুন এটি করি: আপনি এই পথ ধরে যাবেন, এবং আমি সেই পথ ধরে যাব। কে দ্রুত আসবে খুঁজে বের করা যাক!
লাল লুকানো. ঠিক আছে... কি একটা নেকড়ে, সে পালিয়ে গিয়ে আমার ঝুড়িতে ধাক্কা দিল।
প্রতিযোগিতা "ঝুড়ি"। দলগুলিকে অসমাপ্ত অঙ্কনের শীট দেওয়া হয়। আপনাকে সেগুলি আঁকা শেষ করতে হবে যাতে আপনি লিটল রেড রাইডিং হুডের ঝুড়িতে থাকা বস্তুগুলি পান। প্রতিটি সফল অঙ্কনের জন্য - 5 পয়েন্ট।
নেতৃত্ব দিচ্ছে। লিটল রেড রাইডিং হুড তার ঝুড়ি সংগ্রহ করে এগিয়ে গেল, কিন্তু তার বন ছেড়ে যাওয়ার সময় হওয়ার আগেই নেকড়েটি তার দাদীর কাছে দৌড়ে গিয়েছিল। (নেকড়ে এবং দাদীর মধ্যে বৈঠকের দৃশ্য।)
প্রতিযোগিতা "দাদী" টাস্ক 1।নানী দলগুলিকে তাদের মন পরিবর্তন করতে বলেন: একটি লাইটার প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য একটি হাতিয়ার (ম্যাচগুলি শিশুদের জন্য খেলনা নয়)। মাঠের মধ্যে ঘাসের একটি ফলক মারা গেল (একটি ক্রিসমাস ট্রি বনে জন্মেছিল)। নিজের জন্য পাহাড়ের স্তূপ (অন্য কারো জন্য গর্ত খনন করবেন না)। সঙ্কুচিত জায়গায় দাঁড়ানো একজনের জন্য দুঃখজনক (একসাথে খোলা জায়গায় হাঁটা মজা)। নীচে থেকে অনন্তকাল সম্পর্কে চিন্তা করুন (উপর থেকে সেকেন্ড সম্পর্কে চিন্তা করবেন না)। যৌবনের নৌকো যৌবনে মোর হয়েছে (শৈশবের জাহাজ শৈশবের দিকে যাত্রা করছে), ইত্যাদি।
টাস্ক 2. পূর্বনির্ধারিত চরিত্র এবং কর্ম থেকে একটি রূপকথা রচনা করুন. চরিত্র: রাজা, রাজকুমারী, রাজকুমার, রাখাল, যাদুকর, দরবারী, ঘোড়া, পাখি, ভালুক, পরী। কর্ম: জন্মদিন, জাদুবিদ্যা, যাদু, অপহরণ, বিচ্ছেদ, কৃতিত্ব, প্রেম, হিংসা, মূর্খতা, প্রত্যাবর্তন।
বাদ্যযন্ত্র প্রতিযোগিতা। দলগুলি প্যান্টোমাইম গান পরিবেশন করে। যদি অন্য দলটি গানটি অনুমান করে তবে এটি 10 পয়েন্ট পায় এবং যদি না করে তবে অনুমানকারী দলটি 5 পয়েন্ট পায়।
খেলা "সবকিছু সম্পর্কে সবকিছু"
পদ্ধতিগত লক্ষ্য।বাচ্চাদের জ্ঞানীয় আগ্রহের বিকাশ, বাচ্চাদের দলের ইতিবাচক মানসিক মেজাজ গঠন, এর যোগাযোগের সংযোগ।
খেলার অগ্রগতি. হোস্ট: "শুভ সন্ধ্যা! শুভ সন্ধ্যা! আমাদের বৌদ্ধিক এবং শিক্ষামূলক অনুষ্ঠান "এভরিথিং এবার্ট এভরিথিং" এ আপনাকে দেখে আমরা আনন্দিত! এটি কোন গোপন বিষয় নয় যে একটি ঘূর্ণিঝড় আমাদের আঘাত করেছিল, তার সাথে তাপমাত্রার হ্রাস, ঝড়ো বাতাস, তুষার এবং একটি খারাপ মেজাজ নিয়ে আসে। আর বিপর্যয় বন্ধ না হলে কী হতে পারে কে জানে? এবং এর জন্য আমাদের থার্মোমিটারে তাপমাত্রা বাড়াতে হবে। কিন্তু থার্মোমিটার সহজ নয়; আপনি সঠিক উত্তর দিলেই বার উঠবে জিজ্ঞাসা করা প্রশ্ন. প্রতিটি প্রশ্নের জন্য আপনাকে তিনটি উত্তরের বিকল্প দেওয়া হবে; প্রস্তাবিত বিকল্পগুলির মধ্যে কোন সঠিক বিকল্প না থাকলে আপনি "O" চিহ্নটি বাড়ান।
প্রতিটি সঠিক উত্তরের জন্য, থার্মোমিটার 2 ডিগ্রি বৃদ্ধি পায়। একটি ত্রুটির ক্ষেত্রে, এটি 1 ডিগ্রি কমে যায়। একটি উষ্ণ সমর্থন গ্রুপ পরিবেশ তৈরি করতে সাহায্য করুন, আসুন তাদের স্বাগত জানাই!
দল এবং ভক্তদের পাশাপাশি, আমাদের একটি জুরি রয়েছে যারা ইভেন্টগুলির অগ্রগতি নিরীক্ষণ করবে। এখন, একটি পূর্ণাঙ্গ হলের উপস্থিতিতে, জুরিরা সুষ্ঠু বিচারের শপথ নেবেন। (ধুমধাম শোনা যাচ্ছে। জুরি সদস্যরা বুকে অফ উইজডম নিয়ে শপথ নিচ্ছেন।) এবং এখন খেলা শুরু করার সময়।"
আইনি প্রশ্ন:
1. জুরি নিচের কোনটি খুঁজে পায়? (দন্ড, রায়, শাস্তি)
2. নিচের কোন ধরনের অধিকার রাজনৈতিক? (চিন্তা ও বাক স্বাধীনতা, অধিকার সামাজিক সুরক্ষা, কর্তৃপক্ষের কাছে অভিযোগ দায়ের করার অধিকার)
ইতিহাসের ক্ষেত্র থেকে প্রশ্ন:
1. কোন শহরটি সে-নেকড়ের প্রতীক? (রোম, এথেন্স, নেপলস)
2. কোন সার্বভৌম রাষ্ট্রের রাজধানীকে এখনও রাশিয়ান শহরগুলির জননী বলা হয়? (মস্কো, মিনস্ক, কিয়েভ)
সাহিত্যের ক্ষেত্র থেকে প্রশ্ন:
1. মাদার রাসের গৌরবময় রক্ষকের নাম কী ছিল, যিনি তেত্রিশ বছর ধরে তার কুঁড়েঘরে চুলার উপর নিশ্চল শুয়েছিলেন? (ডোব্রিনিয়া নিকিটিচ, অ্যালোশা পপোভিচ, ইলিয়া মুরোমেটস)
ভূগোলের ক্ষেত্র থেকে প্রশ্ন:
1. কাস্পিয়ান সাগরে কোন নদীর উৎপত্তি? (ভোলগা, লেনা, ওব। কোন সঠিক উত্তর নেই - ভলগা ক্যাস্পিয়ান সাগরে প্রবাহিত হয়)
2. গ্রীনল্যান্ড দ্বীপের মালিক কোন দেশের? (কানাডা, ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড)
সঙ্গীত ক্ষেত্র থেকে প্রশ্ন:
1. এই মিউজিক্যাল প্রডিজি, যিনি ইউরোপ জুড়ে বিখ্যাত হয়েছিলেন, তিনি দশ বছর বয়স পর্যন্ত একটি ট্রাম্পেটের শব্দে ভয়ঙ্করভাবে ভয় পেয়েছিলেন। (মোজার্ট, বাচ, লিজট)
গান ও নাচের প্রতিযোগিতা। অংশগ্রহণকারীদের তিনটি সুর চিনতে হবে যা বাজানো হয়েছিল এবং তাদের সাথে নাচতে চেষ্টা করতে হবে (ওয়াল্টজ, রক অ্যান্ড রোল, ক্যানকান)। টাস্কের জন্য মোট 30 সেকেন্ড সময় দেওয়া হয়। সুর দুবার পুনরাবৃত্তি হয় না। অতএব, সুরটি স্বীকৃত হওয়ার সাথে সাথে আপনাকে অবিলম্বে নাচের গতিবিধি সম্পাদন করতে হবে।
দলের প্রতিযোগিতা। দলগুলোকে কাগজ ও কলম দেওয়া হয়। উপস্থাপক সহকারীদের বাক্সটি বের করতে বলেন। এই বাক্সে একটি অস্বাভাবিক আইটেম রয়েছে৷ টিমের কাজ হল ক্লুগুলির উপর ভিত্তি করে এটি অনুমান করা। উত্তরটি উচ্চস্বরে না বলে শিটে লিখতে হবে।
ইঙ্গিত: আবর্তনের সংখ্যার দিক থেকে, এই বস্তুটি আমাদের মস্তিষ্কের গোলার্ধের থেকে নিকৃষ্ট নয়। মানুষের মস্তিষ্কের মতো এই বস্তুটিরও দুটি গোলার্ধ রয়েছে। নাম অনুসারে, তিনি একজন বিদেশী, মূলত ইউরোপীয় ভূমধ্যসাগরীয় দেশগুলির কোথাও থেকে। (আখরোট)
যখন জুরি ফলাফলের সংক্ষিপ্তাকার করছে এবং বিজয়ীদের পুরস্কার দেওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছে, তখন সৃজনশীল বা নেতৃত্ব দল একটি পূর্ব-প্রস্তুত সংখ্যা সম্পাদন করতে পারে।
খেলার ফলাফল ঘোষণা করতে এবং বিজয়ীদের পুরস্কার দেওয়ার জন্য দলগুলিকে মঞ্চে আমন্ত্রণ জানানো হয়। জুরি তার বক্তব্য আছে.
খেলা "স্মাক"
পদ্ধতিগত লক্ষ্য. খেলার বিকাশ ঘটে জ্ঞানীয় ক্ষমতা, দলকে একত্রিত করে, দলে মনস্তাত্ত্বিক আবহাওয়ার উন্নতিতে সাহায্য করে এবং একটি কাজের সংস্কৃতি গঠন করে। 8-13 বছর বয়সী শিশুদের জন্য প্রস্তাবিত।
প্রস্তুতিমূলক পর্যায়। 7-10 জনের দুটি দল গঠিত হয়।
খেলা উপাদান: 2টি টেবিল, রান্নাঘরের পাত্র - ছুরি, কাটিং বোর্ড, 2টি সসপ্যান বা ডিপ কাপ, ভিনাইগ্রেটের জন্য সবজি, প্লেট, উপস্থিত সবার জন্য কাঁটা।
খেলার অগ্রগতি. হোস্ট: "আজ আমরা একটি ভিনিগ্রেট প্রস্তুত করব। আমরা যদি একটি রান্নার বইতে দেখি, আমরা নিম্নলিখিতগুলি পড়ব: "ভিনাইগ্রেট হল একটি ঠাণ্ডা ক্ষুধা দানকারী সূক্ষ্মভাবে কাটা শাকসবজি (বীট, গাজর, আলু) পেঁয়াজ এবং তরকারীর সাথে, মাখন এবং লবণ দিয়ে পাকা, আচারযুক্ত বা আচারযুক্ত শসা যোগ করে। "আমাদের কোন পণ্য নেই - তাদের রন্ধনসম্পর্কীয় প্রতিযোগিতায় সবজি উপার্জন করতে হবে, যখন তারা দর্শকদের কাছে এই দুর্দান্ত খাবারটি তৈরি করতে শুরু করবে বিজয়ী একটি ছলনাময় শর্ত: প্রতিটি প্রতিযোগিতার জন্য, বিজয়ী 22 ইউনিট খাবার পায় এবং পরাজিত ব্যক্তি আরও একটি পায়।"
I. জাতীয় খাবার। (পুরস্কার - বীট)
1. বোটভিনিয়া হল:
kvass সঙ্গে ঠান্ডা সবুজ স্যুপ; +
মাখন মধ্যে stewed শীর্ষ;
আপেল পাই।
2. Brynza হল:
শক্তিশালী আর্মেনিয়ান কগনাক;
ভেড়ার দুধ থেকে তৈরি পনির; +
উটের দুধ।
3. সাই হল:
মাখন সঙ্গে মূলা সালাদ; +
মশলাদার আজ সঙ্গে চা;
মিষ্টি মরিচ এবং কুমড়া স্যুপ।
4. সম্বুস্য ওয়ারাকি হল:
আচারযুক্ত আপেল;
পাফ পেস্ট্রি; +
বেকড আখরোট কার্নেল।
5. রাভিওলি হল:
বাঁধাকপি সঙ্গে dumplings;
কাজাখ শৈলীতে ডোনাটস;
ডাম্পলিংস। +
6. রিচি হল
মাংস পাই; +
ছোট ভাজা মাছ পাই;
চিংড়ি সালাদ।
7. ল্যাগম্যান হল:
মাংসের সাথে নুডলস; +
গরুর মাংসের ভাজা টুকরা;
তরমুজ পানীয়।
২. ভিটামিন। (পুরস্কার - আলু)
দলগুলি যে কোনও ভিটামিন (এ, বি বা সি) বেছে নেয় এবং এতে থাকা খাবারের নাম দেয়। উদাহরণস্বরূপ, A - গরুর মাংসের যকৃত, গাজর, গোলাপ পোঁদ, মাছের তেল, এপ্রিকট; বি - মটরশুটি, দুধ, খামির, ফুলকপি; সি - currants, গোলাপ পোঁদ, সমুদ্র buckthorn, কমলা।
III. এটা কি? (পুরস্কার - গাজর)
এক মিনিটের মধ্যে, উপস্থাপক দলগুলোর কাছে কিছু পণ্যের নাম দেন। অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল তারা যা প্রতিনিধিত্ব করে তা বলা।
1 টিম: আর্টিকোক (সবজি); cheddar (পনির); carp (মাছ); পেস্তা (বাদাম); পার্সিমন (ফল); বেগুন (সবজি); মটরশুটি (সবজি); lingonberry (বেরি); gobies (মাছ); সিদ্ধ শুয়োরের মাংস (মাংস); আঙ্গুর (বেরি); roach (মাছ); চেরি (বেরি); স্ট্রবেরি (বেরি); চাল (শস্য); পার্সনিপ (সবজি); halibut (মাছ); তরমুজ (সবজি); নারকেল (বাদাম); brawn (মাংস)
দল 2: টার্কি (পাখি); kvass (পানীয়); mullet (মাছ); kohlrabi (সবজি); দারুচিনি (মসলা); kumis (পানীয়); পার্সলে (সবজি); তরমুজ (বেরি); hazel grouse (পাখি); কিউই (ফল); তেজপাতা (মসলা); cognac (পানীয়); basturma (মাংস); বাজরা (শস্য); কিশমিশ (বেরি); মূলা (সবজি); লেবু (ফল); স্ট্রবেরি (বেরি); morel (মাশরুম); mead (পানীয়); sterlet (মাছ)
IV আপনার রেসিপি. (পুরস্কার - নম)
উপস্থাপক: "আপনি যদি ব্যাখ্যামূলক অভিধানে দেখেন তবে আপনি "ভিনাইগ্রেট" শব্দের আরেকটি অর্থ পড়তে পারেন - কোনও কিছুর বিশৃঙ্খল মিশ্রণ, ভিন্ন ধারণার মিশ্রণ, ভিনিগ্রেটের জন্য আপনার রেসিপি প্রস্তাব করুন: জনপ্রিয় গান থেকে (বন্ধুত্ব সম্পর্কে, সমুদ্র, গ্রীষ্ম, প্রেম এবং ইত্যাদি গীতিমূলক কবিতা (প্রেম, প্রকৃতি, ইত্যাদি সম্পর্কে) থেকে (অ্যান্টন, আলেকজান্ডার, আন্দ্রে, আলেক্সি - সমস্ত পুরুষ, "এ" অক্ষর দিয়ে শুরু হয়; এলেনা, এলিজাভেটা, একেতেরিনা, ইভা - উপাধি থেকে শুরু হওয়া সমস্ত মহিলা নাম (ইভানভ, পেট্রোভ, আলেকজান্দ্রভ, সিডোরভ - উপাধিগুলি নামের উপর ভিত্তি করে; লিসিটসিন, ভলকভ, জাইতসেভ, কোনেভ - উপাধিগুলি প্রাণীর নামের উপর ভিত্তি করে)।
এখন যেহেতু দলগুলি তাদের প্রয়োজনীয় প্রায় সবকিছুই সংগ্রহ করেছে, আমাদের স্পনসরদের কাছ থেকে একটি পুরস্কার: sauerkraut, উদ্ভিজ্জ তেল, লবণ - স্টুডিওতে!
ফাইনাল। কে ভিনিগ্রেট দ্রুত প্রস্তুত করতে পারে এবং দর্শকদের কাছে এটি খাওয়াতে পারে?
গেম প্রোগ্রাম "ট্রেজার আইল্যান্ড"
পদ্ধতিগত লক্ষ্য।এর মাধ্যমে আগ্রহ, সুযোগ, ক্ষমতা সনাক্ত করুন যৌথ কার্যকলাপএকটি প্রতিযোগিতামূলক মুহূর্তে।
প্রস্তুতিমূলক পর্যায়।গেমটি 10-17 বছর বয়সী শিশুদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। গেমের উদ্দেশ্যের উপর নির্ভর করে কাজগুলি পরিবর্তিত হতে পারে। শিশুরা তাদের নিজস্ব নাম এবং পোশাকের আইটেম নিয়ে জলদস্যু দল গঠন করে।
প্রয়োজনীয় বিবরণ: সংখ্যাযুক্ত স্কোয়ারে বিভক্ত একটি মানচিত্র, প্রতিটি বর্গক্ষেত্রের পিছনে দলগুলির জন্য কাজগুলি নির্দেশ করে এমন ছবি রয়েছে৷
একটি খালি সেল মানে একটি সরানো এড়িয়ে যাওয়া।
ব্রিজ - পুরো দলটি এক পাশ থেকে (মঞ্চ, প্ল্যাটফর্ম, হল, ইত্যাদি) অতিক্রম করে, তবে শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি তাদের পা দিয়ে মেঝে স্পর্শ করতে পারে (কিছুক্ষণের জন্য সঞ্চালিত)।
পিরামিড - সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের একটি পিরামিড তৈরি করুন যাতে মেঝেতে যতটা সম্ভব কম অংশগ্রহণকারীদের পা থাকে।
প্রশ্ন চিহ্ন - একটি প্রশ্নের উত্তর দিন বা প্রস্তাবিত উত্তরগুলি থেকে সঠিক উত্তর চয়ন করুন।
প্রশ্ন:
কে এবং কোন পরিস্থিতিতে বলেছেন: "গার্ড মারা যায়, কিন্তু আত্মসমর্পণ করে না"? (18 জুন, 1815-এ, ওয়াটারলু যুদ্ধে, জেনারেল ক্যামব্রন, যিনি সম্রাট নেপোলিয়নের "পুরাতন প্রহরী"-এর নেতৃত্ব দিয়েছিলেন, এই বিখ্যাত বাক্যাংশটি ইংরেজ কর্নেল হেলনেটের প্রস্তাবে উচ্চারণ করেছিলেন রক্ষীদের আত্মসমর্পণের জন্য সম্মানজনক শর্তগুলির বিষয়ে)
"বিজয়ীদের বিচার করা হয় না" এই অভিব্যক্তিটি কোথা থেকে এসেছে? (এটি রাশিয়ান সম্রাজ্ঞী ক্যাথরিন দ্বিতীয় দ্বারা কমান্ডার এভি সুভরভ সম্পর্কে আদালতের ঈর্ষান্বিত লোকদের অপবাদের জবাবে বলেছিলেন যে তিনি যুদ্ধের সময় তার আদেশ অনুসরণ করেননি।)
"ব্যবসার জন্য সময় মজা করার জন্য সময়" এই অভিব্যক্তিটির মালিক কে? (এটি বাজপাখিকে উত্সর্গীকৃত একটি বইতে রাশিয়ান জার আলেক্সি মিখাইলোভিচের হাত দ্বারা লেখা হয়েছিল।)
অভিব্যক্তিটির উত্স কী: "তোমাকে পোল্টাভার কাছে সুইডেনের মতো মারধর করা হবে"? (27 জুন, 1709, পিটার I এবং রাজা চার্লস XII এর সুইডিশ সেনাবাহিনীর অধীনে রাশিয়ান সৈন্যদের মধ্যে পোলতাভার যুদ্ধ সংঘটিত হয়েছিল। সুইডিশ সেনাবাহিনী সম্পূর্ণভাবে পরাজিত হয়েছিল এবং চার্লস XII নিজে আহত হয়ে পালিয়ে গিয়েছিল।)
থিয়েটার - দলের একজনকে একটি লুকানো প্রবাদ চিত্রিত করতে হবে যাতে পুরো দল এটি অনুমান করতে পারে:
আপনি কষ্ট ছাড়াই পুকুর থেকে মাছ ধরতে পারবেন না;
ব্যবসার জন্য সময় - মজা করার সময়;
একটি ছোট কুকুর বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত একটি কুকুরছানা;
একটি বসন্তের দিন বছরকে খাওয়ায়।
ডলার - মুদ্রার জ্ঞান পরীক্ষা করা:
ইংল্যান্ড - পাউন্ড স্টার্লিং;
চীন - ইউয়ান;
জাপান - ইয়েন;
কানাডা - কানাডিয়ান ডলার;
মঙ্গোলিয়া - তুগ্রিক;
ইউক্রেন - রিভনিয়া;
ভারত - ড্রাকমা;
জার্মানি - ইউরো (পুরো ইউরোপীয় ইউনিয়নের মতো);
লাটভিয়া - ল্যাট।
ধন - দ্বীপের পূর্বে প্রস্তুত করা মানচিত্রে, ধনটি দাফন করা জায়গাটি একটি মার্কার দিয়ে চিহ্নিত করুন (চোখ বন্ধ করে আঁকুন)।
ক্যাটস আই - পুরো দল বিজ্ঞানের অজানা একটি প্রাণীকে আঁকে এবং তার নিজের নাম নিয়ে আসে।
বই - কিছুক্ষণের জন্য বুদ্ধিবৃত্তিক প্রশ্ন*:
পৃথিবীতে বিদ্যমান মহাদেশের নাম বল। (এশিয়া, অস্ট্রেলিয়া,
অ্যান্টার্কটিকা, আমেরিকা, আফ্রিকা, ইউরোপ)
পৃথিবীতে বিদ্যমান সমস্ত মহাসাগরের তালিকা করুন। (প্রশান্ত মহাসাগরীয়, আটলান্টিক, ভারতীয়, আর্কটিক)
পৃথিবীর সর্বোচ্চ শৃঙ্গের নাম বলুন। (চমোলুংমা)
কোন মহাদেশে আপনি উড়ে না এমন পাখি খুঁজে পেতে পারেন? স্তন্যপায়ী প্রাণী যারা ডিম দেয়; যে মাছ তাদের ফুসফুস দিয়ে শ্বাস নেয়? (অস্ট্রেলিয়া)
পৃথিবীর কেন্দ্রের সবচেয়ে কাছে কোন ব্যক্তি? (যারা উত্তর মেরুতে)
সবচেয়ে ছোট এবং সর্বাধিক নাম দিন বড় পাখিপৃথিবীতে বসবাস। (কোরি বাস্টার্ড সবচেয়ে বড়, হামিংবার্ড সবচেয়ে ছোট)
পৃথিবীতে কোন জীব সবচেয়ে বেশি খায়? (পলিফেমাস মথ তার জীবনের প্রথম 48 ঘন্টার মধ্যে এমন পরিমাণ খাদ্য শোষণ করে যা জন্মের সময় তার নিজের ওজনের 86,000 গুণ বেশি)
ওয়াল - সংবাদপত্রের শিরোনাম ক্লিপিংস থেকে একটি সংক্ষিপ্ত প্রতিবেদন তৈরি করুন।
ভারতীয় - এক ধরণের আচারিক নৃত্য নাচতে (একজন পুরুষের মধ্যে দীক্ষা, একটি সন্তানের জন্ম, একটি সফল শিকার, একটি বিবাহ ইত্যাদি)।
দ্রষ্টব্য - একটি নির্দিষ্ট শৈলীতে একটি গান গাও (গির্জা, সামরিক, কস্যাক, লুলাবি, র্যাপ, ইত্যাদি)।
চেইন - আপনি আপনার হাত পেতে পারেন এমন কিছু থেকে একটি অস্বাভাবিকভাবে শক্তিশালী চেইন তৈরি করুন।
ফিল্ম স্ট্রিপ - সিনেমার শিরোনাম ব্যবহার করে একটি গোয়েন্দা গল্প তৈরি করুন।
জলি রজার - সবচেয়ে বিখ্যাত জলদস্যুদের নাম (এবং উপাধি) নাম দিন। কাজটি প্রতিটি দল আলাদাভাবে কাগজের শীটে সঞ্চালিত হয়। উপস্থাপক দলগুলি যা লিখেছে তার সমস্ত কিছু পড়েন, তারপর গণনা করেন কোন দলের সবচেয়ে বেশি নাম রয়েছে৷
টাই - একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতি চিত্রিত করে, ভাল আচরণ এবং শিষ্টাচারের নিয়মগুলি প্রদর্শন করুন।
তিনটি অঙ্কন প্রতিযোগিতার শিট, তিনটি চেয়ার, পুরস্কার টোকেন এবং পুরস্কার। পাঁচটি দল পর্যন্ত খেলতে পারে (অন্যথায় গেমটি দীর্ঘ সময়ের জন্য টেনে নিয়ে যাবে)।
খেলার অগ্রগতি।উপস্থাপক: "শুভ বিকেল, প্রিয় জলদস্যুরা। আমরা আপনাকে "ট্রেজার আইল্যান্ড" গেমে স্বাগত জানাতে পেরে আনন্দিত, তবে আমরা যাত্রা শুরু করার আগে, দলগুলিকে নিজেদের পরিচয় করিয়ে দিতে হবে... তাই, আপনার সামনে একটি মানচিত্র রয়েছে! নম্বরে কল করে আপনি, ক্যাপ্টেন ফ্লিন্টের দ্বারা সমাহিত দ্বীপের ধন খুঁজছেন কিন্তু তারপরে আমি আপনাকে সর্বোচ্চ বিচারকদের কাছে উপস্থাপন করব আপনার এক নম্বর যাত্রা তদারকি করবে।"
যে দলটি প্রথমে ধন খুঁজে পায়, বা যে দলটি সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট স্কোর করে, তারা জয়ী হয়।
শিশুরা উপস্থাপকের সাথে ভ্রমণে যায়। তারা বন, নদী, সমুদ্র এমনকি পাহাড় পরিদর্শন করবে। সর্বত্র তারা অপেক্ষা করছে আকর্ষণীয় গেমএবং প্রতিযোগিতা।
লক্ষ্য:
একটি উত্সব মেজাজ, একটি বন্ধুত্বপূর্ণ পরিবেশ তৈরি করুন।
গুণাবলী:
- শঙ্কু, ঝুড়ি;
- কাঠের বৃত্ত;
- বল;
- পাখনা, ডাইভিং মাস্ক।
ভূমিকা:
- উপস্থাপক
অনুষ্ঠানের অগ্রগতি
উপস্থাপক:
গ্রীষ্ম মানে সূর্য, উজ্জ্বল দিন,
বৃষ্টির পর রংধনু আর পতঙ্গ।
গ্রীষ্ম সুখ, আকাশ, বন, জল,
এটি একটি পুকুরের কাছে পাখির ঝাঁক।
গ্রীষ্মে আপনি দৌড়াতে, লাফ দিতে এবং দৌড়াতে পারেন,
এবং বাইরে খেলা মজা!
উপস্থাপক:বন্ধুরা, আসুন খেলি এবং মজা করি! আজ আমরা ভ্রমণ করব! আপনি এটা চান?
বাচ্চারা উত্তর দেয়।
উপস্থাপক:তবে প্রথমে আসুন পরিচিত হই। আপনার নামগুলি বলুন।
বাচ্চারা ডাকে।
উপস্থাপক:আমি সবার কথা শুনিনি। কিন্তু এটা কোন ব্যাপার না! আমি এখন দেখা হবে. আমি যাদের ডাকি, তারা আপনার হাত উপরে তুলে চিৎকার করে "এটা আমি!"
উপস্থাপক নাম ডাকে, শিশুরা কাজটি সম্পূর্ণ করে।
উপস্থাপক:এভাবেই আমাদের দেখা হয়েছিল। আচ্ছা, এখন বেড়াতে যাওয়া যাক। আমাকে বলুন, আমি গ্রীষ্মে কোথায় আরাম করতে পারি?
তারা উত্তর দেয়: সমুদ্রে, নদীতে, বনে।
উপস্থাপক:এবং আপনি এবং আমি সর্বত্র পরিদর্শন করব! আপনার চোখ বন্ধ করুন এবং কল্পনা করুন যে আপনি একটি বনে আছেন। ওহ, এখানে কত তাজা এবং সুন্দর! শ্বাস নেওয়া সহজ হয়ে যায়। আসুন আমাদের হাত উপরে তুলে বলি "হ্যালো, বন!"
শিশুরা কাজটি সম্পূর্ণ করে।
উপস্থাপক:একটি বন কি? বনে কে থাকে? বনে কি গাছপালা পাওয়া যায়?
বাচ্চারা উত্তর দেয়।
উপস্থাপক:বন্ধুরা, জঙ্গলে বাস করে... এক সেন্টিপিড! আপনি কি মনে করেন যে তার পক্ষে এত পা নিয়ে চলাফেরা করা সহজ? আসুন এটি পরীক্ষা করে দেখি। এবং এর জন্য আমাদের সেন্টিপিডে পরিণত হতে হবে!
পরিচালিত রিলে "সেন্টিপিড".
অংশগ্রহণকারীদের বিভিন্ন গ্রুপে বিভক্ত এবং একটি কলামে লাইন আপ করা হয়। তারপরে তারা ঝুঁকে, তাদের ডান হাতটি সামনের দিকে এবং তাদের বাম হাতটি তাদের পায়ের মাঝে প্রসারিত করে, দাঁড়িয়ে থাকা অংশগ্রহণকারীদের সামনে এবং পিছনে তালুটি ধরে। সেন্টিপিড প্রস্তুত। এখন তাকে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় এবং পিছনে না পড়ে যত দ্রুত সম্ভব দৌড়াতে হবে।
উপস্থাপক:এখন কল্পনা করুন যে বৃষ্টি হয়েছে এবং... কি? এটা ঠিক, রংধনু! বলুন তো, রংধনুর কত রং আছে? তাদের নাম দিন।
শিশু: লাল, কমলা, …
উপস্থাপক:এখন আপনার দক্ষতা এবং মনোযোগ পরীক্ষা করা যাক!
উপস্থাপক:আর বৃষ্টির পর অনেক... কী বাড়ে?
শিশু: মাশরুম!
মাশরুম বাছাই প্রতিযোগিতা অনুষ্ঠিত হচ্ছে।
শঙ্কু - মাশরুম - মাটিতে ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। বেশ কয়েকজন ব্যক্তি একটি করে ঝুড়ি পান। তাদের কাজ হলো নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে মাশরুম সংগ্রহ করা। যে সবচেয়ে বেশি সংগ্রহ করবে সে জিতবে।
উপস্থাপক:আমরা মাশরুম সংগ্রহ করেছি, এখন আমরা বনের মধ্য দিয়ে হাঁটব (সে একটি বৃত্তে হাঁটে, শিশুরা তাকে অনুসরণ করে)। চলো গিয়ে প্রকৃতির প্রশংসা করি... ওহ, এটা কি? যেন আমার পা আটকে গেছে। আমরা কোথায় শেষ?
শিশু: জলাভূমিতে।
উপস্থাপক:আরও যেতে, আপনাকে বিপজ্জনক জায়গাগুলিকে বাইপাস করতে হবে।
উপস্থাপক:আমরা এটা করেছি! আমরা এটা করেছি! আর ওরা সোজা চলে গেল নদীতে! বন্ধুরা, গ্রীষ্মে নদীতে কী করবেন?
শিশু: সাঁতার কাটা, সূর্যস্নান।
উপস্থাপক:আপনি কি জানেন যে নদীর একটি অভিভাবক - মারমেইড আছে? যারা সাঁতার কাটে বহুদূর, যারা নদীর আইন অমান্য করে, তারা সমুদ্রের তলদেশে নিয়ে যায়!
খেলা হচ্ছে "Mermaids" খেলা।
একটি বৃত্ত মাটিতে রূপরেখা আছে - একটি নদী। 2 জন ইচ্ছুক ব্যক্তি আছে - মারমেইড, তারা একটি বৃত্তে যায়। বাকিরা টানা লাইন ধরে নদীর পাড় ধরে হাঁটছে। উপস্থাপক "মৎসকন্যা!" বলার সাথে সাথে শিশুরা চার (তিন) জনের দলে জড়ো হয়। যাদের এই কাজ করার সময় নেই, মারমেইডরা তাদের সাথে নিচ পর্যন্ত নিয়ে যায় - এখন তারাও মারমেইড হয়ে যায়। সমস্ত শিশু মারমেইডে পরিণত না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে।
উপস্থাপক:আসুন একটু হাঁটা যাক, সাঁতার কাটা যাক, আগুন জ্বালানো যাক এবং কিছু আলু ভাজি!
খেলা হয় "গরম আলু"।
ছেলেরা একটি বৃত্ত গঠন করে। তারপরে তারা দ্রুত একে অপরের কাছে একটি বল - একটি আলু নিক্ষেপ করে। উপস্থাপক 20 সেকেন্ড সময় নেয় এবং সময় অতিবাহিত হওয়ার পরে বাঁশি বাজায়। এই মুহুর্তে যার একটি "আলু" আছে তাকে বাদ দেওয়া হয়েছে (একটি বৃত্তে বসতে পারে)। খেলা চলতে থাকে।
উপস্থাপক:এখন আপনি প্রাণী জানেন কিনা তা পরীক্ষা করা যাক।
"রান, লাফ, উড়ে" খেলাটি খেলে।
উপস্থাপক অংশগ্রহণকারীদের একজনের কাছে বলটি ছুড়ে দেন এবং একটি শব্দকে কল করেন, উদাহরণস্বরূপ, "মাছি।" অংশগ্রহণকারী একটি প্রাণীর নাম দেয় যেটি উড়ে যায় (ফালকন)। যদি তিনি এটির নাম করতে না পারেন তবে তিনি আউট।
উপস্থাপক:এবার চল সমুদ্রে, সৈকতে যাই! চল ডাইভিং যাই। অথবা বরং, আমি শুধু পাখনা দিয়ে সাঁতার কাটা শিখছি। কে চেষ্টা করতে চায়?
রিলে রেস "পাখনার সাথে" অনুষ্ঠিত হচ্ছে।
যারা আগ্রহী তারা 2টি গ্রুপে বিভক্ত। অংশগ্রহণকারীরা পাখনা লাগিয়ে পালা নেয় (আপনি একটি ডাইভিং মাস্কও ব্যবহার করতে পারেন), প্রয়োজনীয় দূরত্ব চালান এবং পরেরটিতে ব্যাটনটি দেওয়ার জন্য ফিরে যান।
উপস্থাপক:বন্ধুরা, আমরা এখনও পাহাড়ে যাইনি! এটি সেখানে খুব শীতল: তুষার থাকলে আপনি স্কিইং করতেও পারেন! কিন্তু আমরা এটি করব না - মাটিতে স্কি করা আপনার স্বাস্থ্যের জন্য বিপজ্জনক। হ্যাঁ, এবং skis ভাঙ্গা যেতে পারে। আমরা এমন একটি ঘটনার সাথে পরিচিত হব যা প্রায়শই এই জায়গায় ঘটে এবং এটি পতনের কারণ হতে পারে। আপনি আমি কি বলতে চাই অনুমান করতে পারেন?
শিশু: প্রতিধ্বনি।
উপস্থাপক:ঠিক। আপনি এখন একটি প্রতিধ্বনি পরিণত হবে, ঠিক আছে?
"ইকো" গেমটি পরিচালনা করে।
উপস্থাপক একটি শব্দ বা বাক্যাংশের নাম দেয়, খেলোয়াড়রা শেষ অংশটি পুনরাবৃত্তি করে: পর্বত - রা, একটি বই পড়ুন - জোয়াল।
"পুরো বিশ্বের গোপনে...":
প্রতিযোগিতার জন্য স্ক্রিপ্ট - গেম প্রোগ্রাম 7-14 বছর বয়সী শিশুদের জন্য।
"পুরো বিশ্বের কাছে গোপনে..."
7-14 বছর বয়সী শিশুদের জন্য প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রাম।
হল সজ্জা:
ইভেন্টের নামের পোস্টার: "পুরো বিশ্বের গোপনে"
বহু রঙের বেলুন।
মিউজিক সেন্টার, মিউজিক্যাল টুকরো রেকর্ডিং সহ ক্যাসেট।
নেতৃস্থানীয়:হ্যালো, প্রিয় বন্ধুরা! আজ আপনি এবং আমি একটি খুব আকর্ষণীয় এবং মজাদার প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রাম পরিচালনা করব যার নাম "সারা বিশ্বে গোপনে"। এই উত্তেজনাপূর্ণ প্রোগ্রাম না শুধুমাত্র শিশুদের, কিন্তু এমনকি প্রাপ্তবয়স্কদের মজা এবং খেলা করতে হবে. আমরা নিশ্চিত করার চেষ্টা করব যে সবাই আমাদের প্রোগ্রামে অংশ নেয়, হৃদয় থেকে মজা পায়, যাতে সমস্ত শিশু আমাদের প্রতিযোগিতা মনে রাখে এবং প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীকে মিষ্টি পুরস্কারে ভূষিত করা হয়।
(সাধারণ অভিবাদনের পরে, উপস্থাপক একটি ওয়ার্ম-আপ গেম পরিচালনা করেন)
নেতৃস্থানীয়:আপনি এবং আমি আমাদের প্রোগ্রামের জন্য প্রস্তুত হওয়ার জন্য, আসুন "হয়তো না, হয়তো হ্যাঁ" নামে একটি ছোট্ট ওয়ার্ম-আপ গেম করি।
(সবাই এই গেমটিতে অংশগ্রহণ করে। গেমের অর্থ: উপস্থাপক একটি বিবৃতির নাম দেন, যদি গেমের অংশগ্রহণকারীরা বিবৃতির সাথে একমত হয়, সবাই কোরাসে "হ্যাঁ" বলে, যদি তারা একমত না হয় তবে তারা "না" বলে )
হয়তো না, হয়তো হ্যাঁ।
ইঙ্গিত - খেলা.
আমি আপনার জন্য একটি খেলা আছে:
"হয়তো না, হয়তো হ্যাঁ।"
আমাকে উত্তর বলুন:
হতে পারে এটি "হ্যাঁ", হয়তো এটি "না"।
মাছ পুকুরের তলায় ঘুমায়,
এটা কি সত্য, বাচ্চারা? (হ্যাঁ।)
আমাকে দ্রুত উত্তর দিন
শীতকালে কি তুষারপাত হয়? (হ্যাঁ।)
সোমবার ও বুধবার-
এই সপ্তাহের দিন? (হ্যাঁ।)
সূর্য কি মানুষকে আলো দেয়?
একসাথে উত্তর দেওয়া যাক! (হ্যাঁ।)
"হুইস্কাস" - বিড়ালের খাবার,
আপনি আমাকে কি বলতে যাচ্ছেন? (হ্যাঁ।)
আমি আপনার উত্তর আশা করি:
ইঁদুর কি বিড়ালকে ভয় পায়? (হ্যাঁ।)
একটি কুমির একশ বছর বাঁচে -
এটা কি সত্য, বাচ্চারা? (নং)
হতে পারে 5 বছর বয়সী একজন ব্যক্তি
বুড়ো দাদা হতে? (নং)
এবং কৃমি কাঠ এবং কুইনো -
এগুলো সবজি, তাই না? (নং)
সবাই অসুবিধা ছাড়াই বলবে:
শীত-গ্রীষ্মের পর? (নং)
চাঁদের আলো আর সূর্যের আলো
এটা কি মানুষের কাছে দৃশ্যমান? (হ্যাঁ।)
আমাকে উত্তর বলুন:
ব্যাঙ কি শীতকালে ঘুমায়? (হ্যাঁ।)
উট সক্ষম, আমাকে উত্তর দাও,
তিন দিন না খেয়ে যাবেন? (হ্যাঁ।)
আপনি আমাকে উত্তর দিতে পারেন:
নেকড়ে কি তার পশম কোট পরিবর্তন করে? (নং)
উত্তর, বাচ্চারা:
আপনি খেলা পছন্দ করেন? (হ্যাঁ।)
নেতৃস্থানীয়:আমাদের পরবর্তী প্রতিযোগিতার নাম "মিউজিক্যাল ক্যাসিনো"। এখন আমি আপনাকে এই প্রতিযোগিতা খেলতে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। আমার কাছে একটি অডিও ক্যাসেটে রেকর্ড করা দ্রুত এবং ধীর সুরের টুকরো আছে। খেলতে আপনার 10-12 জনের প্রয়োজন। আমি খেলোয়াড়দের বাজি রাখার জন্য আমন্ত্রণ জানাই: অনুমান করুন কোন সুর বাজে - দ্রুত বা ধীর। যারা দ্রুত সুরে বাজি ধরে তারা নেতার ডানদিকে দাঁড়ায়, যারা ধীর সুরে বাজি ধরে তারা বাম দিকে দাঁড়ায়। যারা সঠিকভাবে অনুমান করে না তাদের বাদ দেওয়া হয়। একজন ব্যক্তি না থাকা পর্যন্ত গেমটি চলতে থাকে - মিউজিক ক্যাসিনোর বিজয়ী, যিনি একটি মিষ্টি পুরস্কার পাবেন।
সঙ্গীত টুকরা বাজানো হয়:
"ব্রেমেন টাউন মিউজিশিয়ানদের গান" (ইউ এন্টিনের গান; জি গ্ল্যাডকভের সঙ্গীত)
"প্ল্যান্টেন গ্রাস" (এম. তানিচের গান; এস. মুরাভিভের সঙ্গীত)
"সবকিছু কেটে যাবে" (এল ডেরবেনেভের গান; এম ডুনেভস্কির সঙ্গীত।)
"গার্ডিয়ান অ্যাঞ্জেল" (আই. নিকোলায়েভের গান; আই. ক্রুটয়ের সঙ্গীত)
"আন্তোশকা" (ইউ. এন্টিনের গান; ভি. শাইনস্কির সঙ্গীত)
"থ্রি হোয়াইট হর্সেস" (এল. ডারবেনেভের গান; ই. ক্রিলাটভের সঙ্গীত)
"স্টেপ এবং স্টেপ চারপাশে" (লোক সঙ্গীত এবং গান।)
"দ্য লাস্ট ট্রেন" (এম. নজকিনের গান; ডি. তুখমানভের সঙ্গীত)
নেতৃস্থানীয়:ভাল, এখন, বন্ধুরা, আসুন গতি এবং তত্পরতায় প্রতিযোগিতা করি। আমি পরবর্তী ক্লোথস্পিন প্রতিযোগিতা খেলার পরামর্শ দিই। এই গেমটির জন্য, আমার 2 জোড়া দরকার, যার প্রত্যেকটিতে একটি ছেলে এবং একটি মেয়ে। (খেলার অর্থ: যতটা সম্ভব কাপড়ের পিনগুলি একজন অংশীদারের সাথে সংযুক্ত করা হয়, এবং অন্যটিকে সেগুলি চোখ বেঁধে সংগ্রহ করতে বলা হয়, এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব, অন্তত প্রতিপক্ষের সামনে। বিজয়ী হল সেই জোড়া যার খেলোয়াড় ফ্রন্ট তার সঙ্গীর কাছ থেকে কাপড়ের পিন সংগ্রহ করে (খেলার জন্য আপনার প্রয়োজন: 20টি কাপড়ের পিন এবং 2টি স্কার্ফ। খেলা শেষে বিজয়ী জুটি মিষ্টি পুরস্কার পাবে।)
নেতৃস্থানীয়:এখন আমি আপনাকে বিখ্যাত রূপকথা, ধাঁধা, কল্পকাহিনী মনে রাখতে এবং রূপকথার চরিত্রগুলিকে চিনতে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। এবং এই কুইজ আপনাকে এই বিষয়ে সাহায্য করবে। কুইজের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার পরে, আমরা সুপরিচিত রূপকথার কথা মনে রাখব। যে কেউ কুইজে অংশগ্রহণ করতে পারেন। (উপস্থাপক প্রশ্নগুলি পড়েন; প্রতিটি প্রশ্নের জন্য বেশ কয়েকটি উত্তরের বিকল্প দেওয়া হয়, যেখান থেকে আপনাকে সঠিক উত্তরটি বেছে নিতে হবে।)
কুইজ:
কোন রূপকথার চরিত্র তার নাক দিয়ে কড়াইতে ছিদ্র করেছিল?
উঃ টিন উডম্যান। ভি বুরাটিনো।এস বাবা ইয়াগা। D. থামবেলিনা।
ধাঁধাটি কোন শব্দ দিয়ে শেষ হয়: "দুটি প্রান্ত, দুটি রিং এবং মাঝখানে ..."
উঃ গভোজডিক।ভি বোল্টিক। এস স্ক্রু। D. লেজ।
শীত ও গ্রীষ্মে একই রং কি?
উঃ নিগ্রো। ভি এলকা।এস. টাকা। D. সান্তা ক্লজের নাক।
I. A. Krylov এর বিখ্যাত কল্পকাহিনীতে কার্টটি কে টেনে আনেনি?
উঃ পাইক। ভি লেবেড। এস. ক্যান্সার। D. ভলিউম
কেআই চুকভস্কি তার "টেলিফোন" কবিতায় কার সাথে কথা বলছিলেন?
উঃ দাদী। খ. স্ত্রী। এস. হাতি। D. স্নো মেডেন।
বনে হাঁটার পর ছোট্ট ধূসর ছাগলের কী অবশিষ্ট থাকে?
উ: শিং এবং পা। B. উলের একটি গোলা। S. কান এবং লেজ। D. Fleas.
কোলোবোক কে তার পথে দেখা হয়নি?
উঃ ভাল্লুক। ভি লিসু। এস লেভ। D. ভলকা।
আফ্রিকার ছোট বাচ্চারা সেখানে বেড়াতে গেলে কে খাবে?
উঃ কুমির। ভি বারমালি।এস হাঙ্গর। D. গরিলা।
থিভিং ম্যাগপাই এর প্রিয় খাবার কি?
উঃ কাশকা।খ. শুকানো। এস গালুশকা। D. বাগ
কোন নাশপাতি আপনার খাওয়া উচিত নয়?
উঃ সবুজ। V. বক্সিং। S. একটি আলোর বাল্ব। D. খালা নাশপাতি।
নেতৃস্থানীয়:এখন আমরা নিশ্চিত করেছি যে আপনি সকলেই রূপকথা, ধাঁধা এবং কবিতা খুব ভালভাবে জানেন এবং ভালবাসেন। কিন্তু এখন, আমরা পরীক্ষা করব যে আপনি পরবর্তী কাজটি কত দ্রুত এবং নিপুণভাবে মোকাবেলা করতে পারেন। আমাদের পরবর্তী প্রতিযোগিতার নাম "বেলুন"। খেলার জন্য, আমার 5 জনের 2 টি দল প্রয়োজন। কাজটি নিম্নরূপ: রুম জুড়ে টেবিল চামচ মধ্যে বেলুন বহন করার জন্য রেস করার চেষ্টা করুন। বিজয়ী সেই দল যার খেলোয়াড়রা কখনোই চামচ থেকে বল ফেলে না। (গেমের জন্য আপনার প্রয়োজন হবে: 2টি স্ফীত বেলুন, 2 টেবিল চামচ, প্রতিযোগিতাটি সঙ্গীতের সাথে সঞ্চালিত হয়।)
(ছেলেরা কাজটি সম্পূর্ণ করে, সঙ্গীত বাজায়, বিজয়ী দল মিষ্টি পুরস্কার পায়)।
নেতৃস্থানীয়:কিন্তু এখন আপনার বাদ্যযন্ত্রের ক্ষমতা দেখানোর সময়, এখন আমরা পরীক্ষা করব যে আপনি বাচ্চাদের গান কতটা জানেন, ভালোবাসেন এবং মনে রাখেন। এখন, আমরা শিশুদের গান নিয়ে একটি মিউজিক কুইজ করব। কুইজ অংশগ্রহণকারীদের জন্য প্রধান শর্ত হল যে আপনি শুধুমাত্র সঠিক উত্তর মনে রাখতে হবে না, কিন্তু গান থেকে লাইন গাইতে হবে।
শিশুদের গানের উপর সঙ্গীত কুইজ:
ছেলেটি তার অঙ্কনে "কোণে লিখেছে" কোন শব্দ? (সর্বদা সূর্য থাকুক, সর্বদা আকাশ থাকুক, সর্বদা মা থাকুক, সর্বদা আমি থাকি।)
খাদের ধারে গিজ কি করছিল? (হাঁসটি খাদের কাছে একটি পুকুরে তাদের পা ধুয়েছিল।)
ফড়িং এর বন্ধু কে ছিল? (আমি বুগার স্পর্শ করিনি এবং মাছিদের সাথে বন্ধু ছিলাম।)
উইনি দ্য পুহের মাথায় কী আছে? (আমার মাথায় করাত আছে, হ্যাঁ, হ্যাঁ, হ্যাঁ!)
বন্ধুত্বের শুরু কোথায়? (আচ্ছা, বন্ধুত্ব একটি হাসি দিয়ে শুরু হয়।)
এক টুকরো কাগজ ঝুলে আছে বেড়ায়, দোল খাচ্ছে বাতাসে। তাতে কি লেখা আছে? (Druzhok নামের একটি কুকুর অদৃশ্য হয়ে গেছে।)
একটি কুকুর কামড়ের কারণ কি? (এটি শুধুমাত্র একটি কুকুরের জীবন থেকেই একটি কুকুর কামড়াতে পারে।)
ব্রেমেন সঙ্গীতজ্ঞরা বিশ্বাস করেন যে পৃথিবীতে এর চেয়ে ভাল আর কিছু নেই...? (বন্ধুদের চেয়ে বিশ্বজুড়ে ঘুরে বেড়ানো।)
একটা সুই, দুটো সূঁচ- কী হবে? (একটি ক্রিসমাস ট্রি হবে।)
সাহসী ক্যাপ্টেন কষ্ট এবং যুদ্ধ উভয় সময়ে কি গান গেয়েছিলেন? (ক্যাপ্টেন, ক্যাপ্টেন, হাসি, কারণ একটি হাসি একটি জাহাজের পতাকা...)
(শিশুরা সঙ্গীত কুইজে অংশগ্রহণের জন্য মিষ্টি পুরস্কার পায়।)
নেতৃস্থানীয়:আমাদের 7 তম প্রতিযোগিতার নাম "Rvachi"। এই প্রতিযোগিতায় 2 জন প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। (খেলোয়াড়দের একটি সংবাদপত্রের শীট দেওয়া হয় এবং 10 সেকেন্ডের মধ্যে যতটা সম্ভব টুকরো টুকরো করে ছিঁড়তে বলা হয়। টাস্কটি শেষ করার পরে, এটি ঘোষণা করা হয় যে বিজয়ী সেই ব্যক্তি হবেন যিনি দ্রুত তার শীটটি টেপ দিয়ে আবার আঠালো করে দেবেন।) . খেলার জন্য আপনার থাকতে হবে: সংবাদপত্রের 2 শীট, টেপের 2 রোল।
নেতৃস্থানীয়:কিন্তু "ওয়ার্ড গেম" তাদের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যারা তাদের যৌক্তিক চিন্তাভাবনা দেখাতে এবং তাদের বুদ্ধিবৃত্তিক ক্ষমতা প্রকাশ করতে চায়। (3 জনের 2 টি দল অংশগ্রহণ করে। প্রতিটি দলকে একই শব্দ "প্রশাসন" দেওয়া হয়; প্রতিটি দলকে যতটা সম্ভব শব্দ তৈরি করতে হবে। যে দল সবচেয়ে বেশি শব্দ তৈরি করে তারা জয়ী হয়।)
শব্দ বিকল্প:
মন্ত্রী
ওয়াকি টকি
ডিনামাইট
স্টেশন
পাতা
অ্যাস্ট্রা এট আল।
খেলার শেষে, উপস্থাপক ফলাফলগুলি যোগ করে, শব্দগুলি পরীক্ষা করে এবং বিজয়ী দলকে বের করে, মিষ্টি পুরস্কার প্রদান করে।
নেতৃস্থানীয়:পরবর্তী প্রতিযোগিতার জন্য, আমার খুব দক্ষ, সক্রিয়, বন্ধুত্বপূর্ণ ছেলেদের প্রয়োজন। প্রতিযোগিতার নাম "ব্রিগেড"। (2টি দল খেলায় অংশ নেয়, প্রতিটি দলে 3 জন থাকে, দলগুলি কাজটি গ্রহণ করে: হলটি সাজানোর জন্য। এটি করার জন্য, প্রথম খেলোয়াড় বেলুনটি ফুলায়, দ্বিতীয়টি এটিকে বেঁধে দেয় এবং তৃতীয়টি স্ফীত বেলুনটি আটকে দেয়। টেপের টেপের কাছে।)
(উপস্থাপক 7-10 মিনিটের একটি সময় আলাদা করে রেখেছেন। সময়ের শেষে, উপস্থাপক দলগুলিকে তাদের টেপ দেখাতে বলেন, যে দলটি তার মাথার উপরে প্রচুর পরিমাণে বেলুন নিয়ে একটি টেপ তুলবে তারা জয়ী হয়। খেলার জন্য আপনার প্রয়োজন হবে: বেলুন - প্রতিটি দলের জন্য 7-10 টুকরা, থ্রেড, কাঁচি, টেপ।) সংক্ষিপ্ত করার পরে, দলগুলি মিষ্টি পুরস্কার পায়।
নেতৃস্থানীয়:পরবর্তী খেলার জন্য, আমি 2 শক্তিশালী খেলোয়াড়কে আমন্ত্রণ জানাচ্ছি। গেমটির নাম "পাঠক"। গেমের অর্থ: প্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে টেবিলে একটি বই রয়েছে, একই নম্বর সহ একটি পৃষ্ঠায় খোলা। উপস্থাপকের আদেশে, খেলোয়াড়রা ফুঁ দিতে শুরু করে, একটি নির্দিষ্ট সময়ে যতটা সম্ভব পৃষ্ঠা উল্টানোর চেষ্টা করে। যে প্লেয়ার সর্বোচ্চ নম্বর নিয়ে পৃষ্ঠায় শেষ হয় সে বিজয়ী হয়। খেলা শেষে, ছেলেরা মিষ্টি পুরস্কার গ্রহণ করে।
নেতৃস্থানীয়:আমাদের প্রতিযোগিতামূলক গেমিং প্রোগ্রাম চলতে থাকে। আপনারা সকলেই প্রবাদ এবং উক্তিগুলি খুব ভালভাবে জানেন এবং মনে রাখবেন এবং আপনার জীবনে প্রায়শই সেগুলি ব্যবহার ও ব্যবহার করেন। এখন, আমি আপনাকে তাদের কিছু মনে রাখার পরামর্শ দিই। আমরা একটি ছোট "মিনি প্রবাদ প্রতিযোগিতা" রাখব। (প্রতিযোগিতার সারমর্ম হল যে উপস্থাপক প্রবাদের অর্থের নাম দেয় এবং ছেলেদের অবশ্যই প্রবাদটির নাম দিতে হবে।)
প্রবাদের অর্থের রূপ:
তারা উপহার নিয়ে আলোচনা করে না, তারা যা দেয় তা কি তারা গ্রহণ করে? (মুখে উপহারের ঘোড়া দেখবেন না।)
আপনার সারা জীবন শিখতে হবে, প্রতিদিন নতুন জ্ঞান নিয়ে আসে। (চিরকাল বেঁচে থাকুন এবং শিখুন।)
আপনি অন্যদের সাথে কীভাবে আচরণ করেন তা আপনার সাথে কীভাবে আচরণ করা হবে। (যেমন এটি ফিরে আসে, তাই এটি সাড়া দেবে।)
অপরিচিত কাজ গ্রহণ করবেন না। (যদি আপনি ফোর্ডটি না জানেন তবে আপনার নাক জলে ঠোকাবেন না।)
সমস্যা এবং বিপর্যয় সাধারণত ঘটে যেখানে কিছু অবিশ্বাস্য এবং ভঙ্গুর হয়। (যেখানে এটি পাতলা, সেখানেই এটি ভেঙে যায়।)
নেতৃস্থানীয়:এবং এখন, বন্ধুরা, আমি পরামর্শ দিচ্ছি যে আপনি কতটা সাবধানে অন্য লোকেদের কথা শুনতে পারেন তা পরীক্ষা করে দেখুন। আমাদের পরবর্তী প্রতিযোগিতা মনোযোগ এবং প্রতিক্রিয়ার গতির জন্য। দর্শকদের সাথে খেলার জন্য আমি আপনাকে একটি গান অফার করি "সুপার ফ্যাশনিস্তা"। মন্ত্রটির উদ্দেশ্য: আমি যে জিনিসগুলিকে ডাকি তা যদি পরা যায় তবে আপনার হাততালি দেওয়া উচিত এবং যদি সেগুলি পরা না যায় তবে থামানো উচিত।
জপ পাঠ্য:
একবার দেখা করেছিলাম
একজন সুপার ফ্যাশনিস্তা।
আপনি এই মত একটি দেখতে পাবেন না
আর কখনো দেখা হবে না।
আমি তার গায়ে একটা স্কার্ট দেখেছি... (তালি দিয়ে)
একটি নয়, একবারে দুটি... (স্টম্প)
কাঁধে মাছের তৈরি একটি পশম কোট রয়েছে...(স্টম্প)
এবং আমার মাথায় একটি পাত্র... (স্টম্প)
তার পায়ে বুট আছে...(তালি)
হাই হিলে...(তালি)
আর আমার কানে কানের দুল ঝুলছে... (তালি)
এবং আমার হাতে আঁটসাঁট পোশাক... (স্টম্প)
স্কার্ফ গলায় ঝুলছে... (তালি)
আমার নাকে ছায়ার মত চশমা আছে... (হাতালি)
একটি ফ্যান তার চুলে জট আছে... (স্টম্প)
এবং কোমরে একটি বেল্ট আছে... (তালি)
এবং সেও ব্লাউজ পরে আছে... (তালি দিয়ে)
হাতে বেতের ছাতা...(তালি)
একটি জেলিফিশ তার কাঁধে ঝুলছে...(স্টম্প)
এবং একটি লিশের উপর একটি ব্রিফকেস... (স্টম্প)
আমার আঙুলে একটি আংটি আছে... (তালি)
এবং তার ঘাড়ে একটি বোলার টুপি আছে... (স্টম্প)
এবং একটি হৃদয় দুল... (তালি)
এবং একটি ক্যামব্রিক স্কার্ফ... (তালি)
সেই মেয়ের সাথে দেখা হলে,
এই রূপকথা মনে রাখবেন
কিন্তু আমি তোমাকে কামনা করতে চাই
আপনি যেমন fashionistas দেখা হবে না.
নেতৃস্থানীয়:আমি আমাদের প্রতিযোগিতামূলক গেম প্রোগ্রামটি "আসুন খেলি, অনুমান করি!" গেমটি দিয়ে শেষ করার প্রস্তাব দিচ্ছি, এই গেমটিতে, আমার কাছে কেবল আপনার জন্য নয়, প্রাপ্তবয়স্কদের জন্যও ধাঁধা রয়েছে। সুতরাং, প্রিয় প্রাপ্তবয়স্করা, আমরা আপনাকে এই গেমটিতে অংশ নিতে এবং ছেলেদের সমর্থন করার জন্য আমন্ত্রণ জানাই। (উপস্থাপক ধাঁধার পাঠ্যগুলি উচ্চস্বরে পড়েন এবং প্রাপ্তবয়স্করা এবং শিশুরা উত্তর দেয়।)
ধাঁধার পাঠ্য:
আপনি বলছি কি জানেন?
আমার ধাঁধার কবিতা সম্পর্কে?
যেখানে সমাধান আছে, সেখানে শেষ আছে,
কে আমাকে বলতে পারে - ভাল হয়েছে!
গুরুত্ব দিয়ে উঠোনে ঘুরেছি
একটি ধারালো চঞ্চু সহ একটি কুমির,
সারাদিন মাথা নাড়লাম,
সে জোরে জোরে কিছু একটা বকা দিল।
শুধু এই সত্য ছিল
কুমির নয়
এবং টার্কি একটি বিশ্বস্ত বন্ধু ...
অনুমান করুন কে...( টার্কি)।
হ্যাঁ, টার্কি, এটা স্বীকার করুন ভাই
এটা অনুমান করা কঠিন ছিল?
টার্কির সাথে একটি অলৌকিক ঘটনা ঘটেছে -
সে উট হয়ে গেল!
সে ঘেউ ঘেউ করতে লাগল,
আপনার লেজ দিয়ে মাটিতে আলতো চাপুন।
ওহ, যদিও আমি বিভ্রান্ত।
সে কি উট... নাকি... (কুকুর)।
এখন আমি বড়দের পরীক্ষা করব,
কার দখল আছে?
ধাঁধার সমাধান হবে?
শত্রু আমাকে লেজ ধরে ধরেছে
কি করতে হবে?
সমাধান সহজ
আমি আমার লেজ শত্রুর হাতে তুলে দেব
আর আমি পালিয়ে যাবো স্বাধীনতার দিকে!
আমি কাঁদছি না, আমি দুঃখিত নই!
আমি একটি নতুন পনিটেল বাড়ছে! (টিকটিকি)।
(ওহ হ্যাঁ, প্রাপ্তবয়স্করা, ভাল হয়েছে!)
কুকুরকে শাভকা বলা হয় না।
এবং সে বেঞ্চের নীচে ঘুমায় না,
এবং সে জানালা দিয়ে বাইরে তাকায়
আর মায়াও... কে? (বিড়াল)।
ঠিক! এটা ঠিক - তারা অনুমান করেছে,
যেমন আপনি তাকে কোথায় দেখেছেন?
প্রাপ্তবয়স্করা আসুন, আমাকে বলুন,
এটা কি ধরনের স্বর্গীয় স্বর্গীয় সত্তা?
পুরো পথ মটর দিয়ে ছড়িয়ে আছে (মিল্কিওয়ে)।
এটা কি ধরনের গার্ড?
একটি উজ্জ্বল লাল মাথা সঙ্গে
কর্তব্যরত অবস্থায় কাঁদতে হবে
অন্ধকার দূরে ড্রাইভিং? (মোমবাতি)।
কি হাস্যকর মানুষ
21 শতকের মধ্যে আপনার পথ তৈরি?
গাজরের নাকে, হাতে ঝাড়ু
সূর্য এবং তাপ ভয় পায় (তুষারমানব)।
কিন্তু, প্রাপ্তবয়স্করা, তারা কি অনুমান করবে?
শ্বেত বিস্তৃতিতে কে হাঁটছে?
এবং সাদা বিস্তৃতিতে দুটি জোড় লাইন রয়েছে,
এবং এর পাশে কমা এবং পিরিয়ড রয়েছে (স্কিস)।
এখন চল তোমার সাথে যাই
মাশরুম নিতে বনে যাই।
একবার দেখুন, বন্ধুরা:
এখানে chanterelles আছে, মধু মাশরুম আছে,
ঠিক আছে, এটি ক্লিয়ারিংয়ে রয়েছে -
বিষাক্ত...কি? (টোডস্টুল)।
কি? টোডস্টুল? সত্যিই?
কিন্তু toadstools চেয়েছিলেন
উপকারী মাশরুম হয়ে উঠুন
এবং তারা নিজেরাই রান্নাঘরে এসেছে
এবং তারা বলেছিল: - যেমন আপনি চান -
হয় ভাজুন বা রান্না করুন।
আমরা শেফ ভালোবাসি
আমরা ঘৃণা করি...কাকে (ডাক্তার)।
আমি তোমাকে যা বলেছি তা গোপন!
আপনি ঘটনাক্রমে অনুমান করেছেন,
এটি একটি বড় গোপন ছিল ...
কিন্তু আপনার কাছ থেকে কোন গোপন আছে!
সমস্ত !
নেতৃস্থানীয়:আমাদের কর্মসূচী শেষ হয়েছে। আপনি আজ দুর্দান্ত খেলেছেন, প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন, মজা করেছেন, একে অপরকে সমর্থন করেছেন। আবার দেখা হবে, বন্ধুরা!
(সারসংক্ষেপ, পুরস্কার প্রদান।)
তথ্যসূত্র:
আমাদের পুরো জীবনটাই একটা খেলা! নিজে খেলুন, বাচ্চাদের সাথে খেলুন // কীভাবে অতিথিদের আপ্যায়ন করবেন। - 2002। - নং 5। - সি। 4-6
Osipova T. A. শিশুদের গানের উপর মিউজিক্যাল কুইজ // কিভাবে অতিথিদের আপ্যায়ন করা যায়। - 2002। - নং 6। - সি। 8-9
রেপোনিনা টিজি ভাল প্রশ্ন: "কে একজন চমৎকার ছাত্র হতে চায়?" - 2003। - নং 3। - গ। 8-9
সুপার ফ্যাশনিস্তা // কীভাবে অতিথিদের আপ্যায়ন করবেন। - 2004. - নং 6. - পৃ. 4
Shatskikh L.V. "হয়তো না, হয়তো হ্যাঁ।" - 2004. - নং 3. - পৃ. 6
প্রয়োজন: স্টেশনের নাম সহ চিহ্ন; সাদা পোশাক; সাদা টুপি; ফোনেন্ডোস্কোপ; হলুদ টাই; 1-2 জনের মাথায় জীবাণুর চিহ্ন; টুথব্রাশ; সাবান থালা; টুথপেস্ট; খেলার জন্য সূর্যের বিবরণ আঁকুন;
বিনোদনের অগ্রগতি
নেতৃস্থানীয়।হ্যালো বন্ধুরা! বন্ধুরা, আমরা যদি কাউকে হ্যালো বলি, তাহলে এর মানে কী?
শিশু:আমরা তার সুস্বাস্থ্য কামনা করি!
নেতৃস্থানীয়।স্বাস্থ্য কি?
বাচ্চাদের উত্তর:এটি শক্তি, সৌন্দর্য, দক্ষতা, বিশুদ্ধতা, নমনীয়তা, ভাল মেজাজ।
নেতৃস্থানীয়।আজ আমি আপনাকে স্বাস্থ্যের দেশে ভ্রমণে আমন্ত্রণ জানাতে চাই। আপনি কি একমত?
নেতৃস্থানীয়।
যাতে আপনি সুন্দর হন।
যাতে ঝিমঝিম না হয়।
যাতে যেকোনো ব্যবসা আপনার হাতে থাকে
তারা এক সাথে তর্ক করে জ্বলে উঠলো!
যাতে গানগুলো আরো জোরে গাওয়া যায়।
এটা আরো আকর্ষণীয় করতে লাইভ!
আপনাকে শক্তিশালী এবং স্বাস্থ্যকর হতে হবে।
এই সত্যগুলো নতুন নয়।
শুধু আমাকে উত্তর:
রহস্যময় দেশের পথ।
আপনার স্বাস্থ্য কোথায় বাস করে?
সবাই কি জানেন?
আসুন একসাথে বলি...
শিশুরা উত্তর:"হ্যাঁ!"
নেতৃস্থানীয়।তারপর আমরা রাস্তায় আঘাত. আমাদের জাদুকরী ট্রেনে আপনার আসন নিন।
শিশুরা ট্রেনের মতো একের পর এক দাঁড়িয়ে থাকে, সামনের নেতা হলের চারপাশে একের পর এক হাঁটেন, নেতা দিক পরিবর্তন করেন (সাপের মতো বৃত্তে, ইত্যাদি)। তারা একটি অস্থায়ী স্টেশনের কাছে থামে। উপস্থাপক উচ্চস্বরে স্টেশনের নাম ঘোষণা করেন।
নেতৃস্থানীয়।জারিয়াদকিনো স্টেশন। সুস্থ থাকার জন্য, আপনার দিনটি কোথায় শুরু করা উচিত?
শিশু:চার্জিং থেকে!
নেতৃস্থানীয়।
খুব ভোরে
ক্লিয়ারিং মধ্যে যান.
একসাথে আপনার পিঠ সোজা করুন।
আমরা কিছু ওয়ার্ম আপ করব
আমরা খুব ভোরে ঘুম থেকে উঠলাম।
তারা প্রসারিত এবং হাসল।
সবার ঘুম থেকে ওঠার সময় হয়েছে।
বাচ্চাদের ব্যায়াম করার জন্য।
শিশুরা ব্যায়াম করে, তারা "বুগি-উগি" বা নাচতে পারেফিজমিনুটকা:
আমরা আমাদের হাত উপরে তুলি,
এবং তারপরে আমরা তাদের নামিয়ে দিই,
এবং তারপর আমরা তাদের আলাদা করব
এবং আমরা দ্রুত আপনাকে কাছে রাখব,
এবং তারপর দ্রুত, দ্রুত
হাততালি দাও, আরো আনন্দে তালি দাও
আপনার পা থামান এবং আরো কিছু হাততালি.
নেতৃস্থানীয়।চিস্টুলকিনো স্টেশন।
দরজার আড়ালে কান্নার শব্দ শোনা যাচ্ছে।
নেতৃস্থানীয়।কি হয়েছে?
মুখ ও হাতে নোংরা দাগ নিয়ে একটা বিক্ষিপ্ত Dunno আসে। শার্টের বোতাম এলোমেলো হয়ে গেছে।
জানিনা:
কম্বল পালিয়ে গেল।
চাদরটা উড়ে গেল।
আর বালিশটা ব্যাঙের মতো।
সে আমার থেকে দূরে সরে গেল।
আমি একটি মোমবাতির জন্য আছি, চুলায় একটি মোমবাতি রাখুন!
আমি একটি বইয়ের জন্য আছি, তারপর দৌড়ান
আর খাটের নিচে লাফালাফি।
আমি একটু চা পান করতে চাই।
আমি সামোভারে ছুটে যাই।
কিন্তু আমার কাছ থেকে পাত্র-পেট
সে যেন আগুন থেকে পালিয়ে যায়।
নেতৃস্থানীয়।
জানিনা শুধু নাক ভিজিয়েছে।
সে মুখ ধুতে চায় না।
এটা কি বলা হয় বলছি?
ভাল ধোয়া না যে কেউ?
বাচ্চাদের উত্তর:নোংরা, স্লব, ইত্যাদি
ডাক্তার পিলিউলকিন বেরিয়ে আসে।
পিলিউলকিন:
আমি আপনার বাচ্চাদের উপর নজর রাখব
ইতিমধ্যে এক বছর হয়ে গেছে।
আমি আপনাকে অকপটে বলব:
চমৎকার মানুষ আপনি!
তোমাদের সাথে কখনোই নয়
না ধোয়া বেরি খাবেন না।
তারা তাদের দাঁত ব্রাশ করে, তাদের কান ধোয় ...
এখন আমি শুনতে চাই?
তারা এটা কিভাবে শিখেছে? তিনি শিশুদের জিজ্ঞাসা করেন তারা কীভাবে স্বাস্থ্যবিধি শিখল? তারা কি সবসময় তাদের দাঁত ব্রাশ করে, সাবান দিয়ে হাত ধোয় এবং ফল ও সবজি ধোয়?
ডানো বাচ্চাদের একজনকে হাতা ধরে নিয়ে বলে:
জানিনা:
তুমি আমার কথা শোনো ভালো।
আমি বেঁচে আছি এবং আমি সমস্যা জানি না:
সাবান চোখে পড়ে না।
ব্রাশ মাড়ি আঁচড়ায় না,
একটি ভেজা স্পঞ্জ ঘষা না।
শসা, গাজর, ধুয়ে নেই...
বন্ধু চাইলে আমার সাথে আয়।
পিলিউলকিন ডুনোর হাত থেকে ছেলেটিকে ছিনিয়ে নেয়। ক্ষতিকারক জীবাণু ঝাঁপিয়ে পড়ে এবং অন্য শিকার খুঁজে না পেয়ে ডানোকে আক্রমণ করে। ডননো কাঁদছে এবং ছেলেদের দিকে তার হাত প্রসারিত করেছে। পিলিউলকিন তাকে বাঁচায়।
পিলিউলকিন:
আমরা আপনার জন্য দুঃখিত, জানি.
আমরা সাবান এবং একটি ওয়াশক্লথ দিই।
আমরা একটি টুথব্রাশ প্রদান করি
এবং টুথপেস্ট।
জানি উপহার নেয়। সাবান দেখলেই ক্ষতিকর জীবাণুরা ভয়ে পালিয়ে যায়।
পিলিউলকিন:এখন বাচ্চাদের কথা শোন, কেন আমাদের সাবান এবং ধোয়ার কাপড় দরকার? টুথব্রাশ এবং টুথপেস্ট। এবং জীবাণু কারা?
পিলিউলকিন:বলছি ,
আপনি কি আপনার চেহারা যত্ন নিতে অন্যান্য আইটেম প্রয়োজন জানেন?
(শিশুদের উত্তর)
পিলিউলকিন:আমরা এখন এটি পরীক্ষা করব.
রিলে রেস "স্বাস্থ্যবিধি আইটেম বহন করুন"
শিশুরা দলে বিভক্ত। প্রতিটি দলের বিপরীতে, বিপরীত দেয়ালের বিপরীতে, এমন টেবিল রয়েছে যার উপর বিভিন্ন আইটেম রয়েছে (সাবানের থালা, টুথব্রাশ, চিরুনি, খেলনা ইত্যাদি) বাচ্চাদের একে একে তাদের টেবিলে যেতে হবে, একটি স্বাস্থ্যবিধি আইটেম নির্বাচন করে যেতে হবে ফিরে বিজয়ী হল সেই দল যে তার কাজটি দ্রুত এবং ত্রুটি ছাড়াই সম্পন্ন করে।
পিলিউলকিন:ভাল কাজ বন্ধুরা, আপনি এই কাজটি খুব ভালভাবে মোকাবেলা করেছেন এবং আমি নিশ্চিত করেছি যে আপনি সকলেই স্বাস্থ্যবিধি নিয়মগুলি জানেন।
নেতৃস্থানীয়:এবং এখন, বন্ধুরা, আমরা সোলনেচনায়া স্টেশনে আমাদের যাত্রা চালিয়ে যাব।
পিলিউলকিন:
আপনারা কয়জন জানেন?
কি শক্ত হতে সাহায্য করে
এবং এটা সবসময় আমাদের জন্য দরকারী?
শিশু:সূর্য, বাতাস আর জল!
জানিনা:
বসন্ত আমাদের ডাকছে বেড়াতে যেতে
সূর্য আমাদের জন্য অনেক দিন ধরে অপেক্ষা করছে!
রিলে রেস "সূর্য সংগ্রহ করুন"। বাচ্চারা, দল থেকে একে একে, বিপরীত দেয়ালে তাদের টেবিলের দিকে দৌড়ে, সূর্যের এক টুকরো নিয়ে, তাদের দলের কাছে দৌড়ে এবং হুপ করে সূর্যকে শুইয়ে দেয়। যে দল তার সূর্য সংগ্রহ করে দ্রুততম জয় পায়।
নেতৃস্থানীয়: Vozdushnaya স্টেশন
(শিশুরা একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে।)
পিলিউলকিন:
আসুন আমাদের শক্তিকে শক্তিশালী করি।
প্রশিক্ষণের জন্য ফুসফুস।
আমরা বলছি বাতাস প্রয়োজন
আমরা গভীর শ্বাস নিলাম,
আমরা আমাদের শ্বাস আটকে রেখেছিলাম।
তাড়াহুড়ো করবেন না, সবাই মনোযোগ দিন!
শ্বাস-প্রশ্বাসের ব্যায়াম "হিমায়িত করুন।"
ব্যায়াম 1. বুদবুদ
শিশুকে তার নাক দিয়ে একটি গভীর শ্বাস নিতে দিন, তার "বুদবুদ গাল" স্ফীত করুন এবং তার সামান্য খোলা মুখ দিয়ে ধীরে ধীরে শ্বাস ছাড়ুন (2-3 পি।)
ব্যায়াম 2. SNOW
শিশুটি তার বেল্টে হাত রাখে, সামান্য স্কোয়াট করে - শ্বাস নেয়, সোজা হয় - শ্বাস ছাড়ে। ধীরে ধীরে স্কোয়াটগুলি নিচু হয়ে যায়, শ্বাস নেওয়া এবং নিঃশ্বাস দীর্ঘ হয়। (3-4r)
উঠুন, আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর দিয়ে হাঁটুন, আপনার বাহু উপরে তুলে ধরুন। শিশুর শ্বাস-প্রশ্বাস নিয়ন্ত্রণ করা প্রয়োজন। তারপর যতটা সম্ভব উঁচুতে প্রসারিত করার চেষ্টা করার সময় পর্যায়ক্রমে আপনার বাহু উপরে তুলুন
নেতৃস্থানীয়।স্টেশন "Vitaminnaya"।
পিলিউলকিন:বন্ধুরা, আপনি জানেন যে স্বাস্থ্যকর হওয়ার জন্য আপনাকে কী খাবার বেশি খেতে হবে।
জানিনা:অবশ্যই আমরা করি! ক্যান্ডি, সোডা, চকলেট, চুইংগাম। জানার কি আছে? (শিশুদের উত্তর)
পিলিউলকিন ধাঁধা জিজ্ঞাসা করে। অনুমান করার চেষ্টা করছে।
আমি বাগানের বিছানায় মাটিতে বেড়ে উঠি।
লাল, লম্বা, মিষ্টি। (গাজর)
আমি গৌরব জন্মেছি.
মাথা সাদা এবং কোঁকড়া।
যারা বাঁধাকপির স্যুপ পছন্দ করেন
তাদের মধ্যে আমাকে সন্ধান করুন। (বাঁধাকপি)
আমার চারপাশের সবাইকে কাঁদিয়েছে
যদিও তিনি যোদ্ধা নন, কিন্তু... (পেঁয়াজ)
লিটল বিটার লুকের ভাই। (রসুন)
গোলাকার গোলাপি।
আমি একটি শাখায় বেড়ে উঠি:
বড়রা আমাকে ভালোবাসে
আর ছোট বাচ্চারা। (আপেল)
প্রতিযোগিতা "রান্না বোর্শট এবং কমপোট"।
প্রতিটি দল থেকে দুইজন শিশুকে নির্বাচিত করা হয়। একটি দলকে বোর্শট (সবজি) প্রস্তুত করার জন্য প্রয়োজনীয় পণ্যগুলি নির্বাচন করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে। কম্পোট (ফল) প্রস্তুত করার জন্য আরেকটি দল।
যে দলটি তার কাজটি দ্রুত এবং ত্রুটি ছাড়াই সম্পন্ন করে তারা জয়ী হয়।
পিলিউলকিন:
আমি আজ আপনার জন্য খুব খুশি
এবং আমি আপনাকে এই পরামর্শ দেব -
ব্যায়াম
সকালে এবং সন্ধ্যায়!
এবং আমাদের আনন্দের ছুটির জন্য
আমি আপনাদের সকলকে ধন্যবাদ জানাই।
আপনার ভিটামিন উপহার
আমি প্রত্যেককে তাদের স্বাস্থ্যের জন্য এটি দিই।
বাচ্চাদের সাথে একটি প্রাচীর সংবাদপত্র তৈরি করা !!!